La actualización antitrampas Deadlock de Valve convierte a los tramposos en ranas

Valve tiene una solución creativa y extremadamente divertida para castigar a los jugadores sospechosos de hacer trampa. Punto muertoel juego de disparos en tercera persona estilo MOBA de la compañía que actualmente se puede jugar, pero se encuentra en desarrollo inicial. A partir del jueves, los tramposos se convertirán en ranas indefensas, y el equipo contrario decidirá si se convierten en ranas o no.

Cuando se detecta que un usuario hace trampa, durante la sesión de juego, los oponentes tendrán la opción de prohibir al usuario inmediatamente y finalizar la partida o convertir al tramposo en una rana por el resto del juego y luego prohibirlo. El sistema está configurado en niveles de detección conservadores mientras trabajamos en un sistema anti-trampas v2 que es más extenso. Activaremos la prohibición de usuarios un par de días después de que salga la actualización. Cuando un partido termina de esta manera, los resultados no contarán para los demás jugadores.

Esto es lo que significa ser transfigurado como castigo en una rana. Punto muerto parece en la práctica:

Ciertamente, Valve no es nueva en esto de las trampas y ha creado soluciones igualmente creativas para combatir a los tramposos en el pasado. El desarrollador ha atraído previamente a tramposos para que se expongan, en juegos como dota 2y luego emitió decenas de miles de prohibiciones de cuentas. A veces, esas prohibiciones incluso vienen envueltas en papel de regalo, en un esfuerzo por humillar a los tramposos y deleitar a los jugadores honestos. Valve también ha recompensado a los jugadores por jugar limpio; Equipo Fortaleza 2 Los jugadores que no aprovecharon los programas inactivos para desbloquear sombreros en ese juego fueron recompensados ​​con su propio sombrero, el Cheater's Lament.

El enfoque de Valve para deshumanizar Punto muerto tramposos es aparentemente una medida antitrampas perseguida desde hace mucho tiempo en la empresa. Según el ex desarrollador Burton Johnsey, Valve desarrolló un sistema similar para Counter-Strike: Ofensiva Global eso convertiría a los tramposos en una de las gallinas infames del juego.

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