JRPG One Piece Odyssey es una gran decepción para los fanáticos de One Piece
Una pieza es un monolito. La marca de la serie de anime y manga centrada en piratas se puede encontrar en películas, bombas de baño, desodorantes y comerciales de Indeed.com. En su detrimento, Uno Pieza Odisea, el nuevo JRPG del desarrollador ILCA, trata de capitalizar esa ubicuidad al atraer a todos y, como suele ser el caso con este enfoque, no se siente dirigido a nadie. Se compone de momentos personalizados tanto para fanáticos casuales como veteranos, pero el resultado final es una aventura confusa. Un gran juego de rol se encuentra en algún lugar dentro Odisea de una piezapero está obstruido por numerosas opciones desconcertantes.
Una pieza se centra en el viaje de Monkey D. Luffy para convertirse en el Rey de los Piratas. Para lograr este objetivo, Luffy y su tripulación, los Piratas del Sombrero de Paja, buscan en el mar un tesoro legendario conocido como One Piece.
En Odisea de una pieza, los Piratas del Sombrero de Paja han quedado abandonados en una isla llamada Waford. La isla tiene solo dos habitantes: un aventurero llamado Adio y su hija sustituta, Lim. Como la mayoría de las personas racionales, Lim no confía en los piratas. Al ver a la tripulación, Lim usa sus habilidades de forma preventiva para eliminar los recuerdos del grupo sobre cómo luchar. Para recuperar sus habilidades, los Sombreros de Paja necesitan explorar el misterioso «mundo de la memoria». Esto funciona como una excusa para guiar a los jugadores a través de recreaciones de momentos icónicos de Una pieza25 años de historia.
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Imagen: ILCA/Bandai Namco
Por lo tanto, Odisea cuenta una historia original mientras toma prestada al azar del material de origen, sin desarrollarse por completo tampoco. Cuando el manga se adapta a través de «recuerdos», es casi como ver el peor programa de clips del mundo. Todo ha sido truncado. Todos los ritmos famosos están ahí, pero con una acumulación mínima. A pesar de esta abreviatura, los Sombreros de Paja actúan tan cargados de emociones como cuando ocurrieron los hechos por primera vez, provocando una brecha entre la escritura y las emociones que intenta extraer. Es difícil sentirse involucrado cuando nada de eso importa en última instancia.
No está claro qué audiencia estaba en mente durante Odiseadesarrollo de Esta es simultáneamente una manera horrible de revivir Una pieza y sumergirse en su mundo por primera vez. Estas historias son viejas para los fanáticos de toda la vida. Dressrosa: el arco más reciente incluido en Odisea — se publicó originalmente de 2013 a 2015 y ha aparecido en numerosos resúmenes especiales. Está desactualizado. En cambio, Odisea presenta muy poca información sobre cada arco para que los fanáticos potenciales graviten hacia ellos sin un contexto previo.
Odisea tampoco respeta el tiempo del jugador en el sentido del diseño. Los niveles son tediosos, llenos de misiones de búsqueda obligatorias y mundanas, como localizar a un bandido del desierto que ha robado la comida de la tripulación o derrotar a un forajido anónimo para reclamar su recompensa. Este diseño monótono se ve acentuado por una mala optimización. Las pantallas de carga cortas de uno a dos segundos con frecuencia obstruyen el progreso en puntos cruciales. Son especialmente frecuentes durante las secciones de rompecabezas en las que tienes que ir rápidamente entre múltiples áreas. se detienen OdiseaEl impulso de casi cada giro.
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Imagen: ILCA/Bandai Namco
Odisea tampoco logra guiar a los jugadores de manera efectiva, y navegar por su mundo es innecesariamente difícil. El mapa no le muestra a dónde ir a menos que esté en la misma zona que su objetivo: si llega a su destino en la Zona A y su próximo objetivo está en la Zona A, un signo de exclamación rojo brillante marcará su destino final. Sin embargo, si completa un objetivo en la Zona A y necesita ir a la Zona B, no habrá ninguna indicación de cómo llegar a la Zona B. Además, el seguimiento está casi completamente ausente para las misiones secundarias, lo que requiere que los jugadores confíen en las señales verbales para determinar el siguiente paso.
En el lado brillante, OdiseaLa dirección de arte de hace un gran trabajo imitando el material original. Los entornos y los personajes son los mejores que han visto en cualquier Una pieza juego, con Dressrosa y Marineford Town como lugares destacados. Los diseños de animales mezclan de manera experta elementos cursis y viciosos. Hay una gigantesca ardilla enemiga con una sonrisa maliciosa que saca la lengua como un tonto. Las misiones secundarias también están llenas de escenas tontas, como aquella en la que Sanji, el coqueto residente de la serie, recibe afecto de un caballo. Es genial. OdiseaLa versión vívida de la Una pieza mundo hace que sus problemas de navegación y ritmo sean aún más agotadores por el contrario.
A pesar de todos sus tropiezos mecánicos, el juego sobresale en el combate. OdiseaLos desarrolladores de entienden el atractivo de Una pieza‘s muchas peleas, y se nota durante Scramble Area Battles. Los personajes cumplen roles en un sistema basado en turnos de piedra, papel o tijera. Tu grupo se distribuye en varias áreas distintas en la zona de combate, y debes considerar cómo te gustaría unir a los miembros de la tripulación con los enemigos. Gran parte de la alegría proviene de determinar cuándo ciertos miembros necesitan ayuda. Al igual que la serie original, cada escaramuza aquí se siente como un esfuerzo de equipo estratégico.
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Imagen: ILCA/Bandai Namco
Sin embargo, ten cuidado: OdiseaEl combate de no está diseñado para aquellos que buscan un desafío: para la mitad o el final del juego, es probable que tu equipo sea dominado. Afortunadamente, a medida que progreses, desbloquearás hermosas animaciones de ataque de las técnicas más poderosas de los Sombreros de Paja, incluido el Gum-Gum Red Hawk de Luffy o el Charming Demon Sleepless Night Onigiri de Zoro. El combate es ventoso, más tentador que intimidante. Esto habla del canon: Luffy y sus amigos a menudo destrozan a los enemigos, pero no dará lugar a mayores dificultades. Está más centrado en el espectáculo que en la profundidad, y funciona.
Está claro, tanto en OdiseaEl emocionante combate y la colorida dirección de arte de ILCA albergan mucho amor por su material original. Pero estos fugaces momentos de alegría hacen que sus contrapartes (narración desafortunada, ritmo terrible y navegación forzada) sean aún más agotadores en comparación. El núcleo de un buen juego de rol existe dentro Odisea‘s framework, pero está rodeado de tanta porquería que no puede brillar. One Piece tiene una larga historia, pero sospecho que Odisea pronto será olvidado.
Odisea de una pieza se lanzó el 12 de enero en PlayStation 4, PlayStation 5, PC con Windows y Xbox Series X. El juego se revisó en PS5 utilizando un código de descarga preliminar proporcionado por Bandai Namco. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.