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Guías · Indiana Jones y el Gran Círculo

Cámara de luz en Indiana Jones y el Gran Círculo: solución

Actualizado el · Equipo Games Latam

Indiana Jones y una joven en una barca avanzan por un estanque con nenúfares hacia un templo de piedra cubierto de selva, entre montañas

Imagen: MachineGames / Bethesda Softworks · Material de prensa/promocional oficial, uso editorial

Respuesta rápida: La Cámara de luz (Light Chamber) es un rompecabezas de haces de luz en Guiza, durante «El ídolo de Ra». Consigue tres haces con los discos de espejo y, en cada uno de los tres candados de la puerta, ilumina los tres símbolos que indica la tabla de esta guía.

Resumen del rompecabezas

La Cámara de luz (Light Chamber) está en Guiza, durante la misión «El ídolo de Ra». Se llega después de resolver el rompecabezas de la Cámara de resonancia (Chamber of Resonance), en las cuevas bajo la pirámide.

El objetivo es abrir la puerta de los Tres Ojos (Three-Eyed Gate). Para eso orientas haces de luz con discos de espejo e iluminas símbolos.

Los nombres «Cámara de luz», «Cámara de resonancia» y «puerta de los Tres Ojos» no tienen versión oficial en español verificada. Por eso van junto al inglés. «El ídolo de Ra» y «Guiza» sí figuran así en los logros del juego en español.

Vista en primera persona: las manos del jugador sobre una gran rueda dentada de madera junto a engranajes de piedra en unas ruinas Imagen: MachineGames / Bethesda Softworks (material de prensa oficial)

Cómo conseguir los tres haces

Al empezar solo tienes un haz. Necesitas tres.

  1. Primer haz. Mueve el disco de espejo y apunta al símbolo de arriba a la derecha de la puerta grande. Se abre una puerta lateral.
  2. Segundo haz. En esa sala hay un espejo. Oriéntalo para que la luz pase por un hueco y vuelva a la sala principal. Ya tienes dos haces.
  3. Dos haces, dos símbolos. Ilumina el símbolo de arriba a la izquierda y el del medio a la derecha. Se abre otra puerta.
  4. Espejo de latón. En esa sala nueva hay un disco de espejo de latón (Brass Mirror) en el suelo. Recógelo.
  5. Tercer haz. Llévalo al pedestal vacío de la sala contigua, que ya está abierta. Colócalo y oriéntalo hacia el tercer espejo de la sala principal.

Las guías consultadas no coinciden en si cada puerta lateral queda a la izquierda o a la derecha. Por eso esta guía no lo indica. Fíjate en la puerta que se abre en tu partida.

Combinaciones de los tres candados

La puerta tiene tres candados. Cada uno pide iluminar tres símbolos de los costados. Las posiciones se leen mirando la puerta de frente.

CandadoSímbolos que debes iluminar
SuperiorArriba-izquierda, medio-derecha y abajo-izquierda
MedioArriba-derecha, medio-izquierda y abajo-izquierda
InferiorMedio-izquierda, medio-derecha y abajo-derecha

El orden de los haces no cuenta: lo que abre cada candado es tener sus tres símbolos encendidos al mismo tiempo.

Si un símbolo no se enciende, gira el espejo de a poco hasta que la luz quede centrada.

Indiana Jones con el látigo enrollado, visto desde abajo, junto a una estatua entre la vegetación Imagen: MachineGames / Bethesda Softworks (material de prensa oficial)

Qué pasa al terminar

Cuando iluminas los tres símbolos de cada candado, la puerta se abre. Puedes entrar al templo y seguir con la misión.

Las fuentes consultadas no mencionan un objeto de recompensa. Solo describen el acceso al templo.

Si algo no coincide

  • Compara los símbolos de tu pantalla con la tabla antes de mover los espejos.
  • Una de las guías consultadas da otra asignación de haces. No coincide con las otras tres, así que no la usamos.
  • Si tus símbolos centrales no se parecen a los de la guía, no fuerces la tabla. Cada candado pide tres símbolos iluminados a la vez.

Resumen rápido

  • Arriba-derecha primero: abre la primera puerta lateral.
  • Con el segundo haz, arriba-izquierda y medio-derecha abren la segunda.
  • El espejo de latón (Brass Mirror) va al pedestal vacío y da el tercer haz.
  • Después, resuelve los tres candados con la tabla.

Vigencia

Las combinaciones salen de guías de la comunidad. Dos de ellas coinciden en los tres candados, y una tercera confirma el superior. La Update 8 de Bethesda (12 de mayo de 2026) no menciona cambios en este rompecabezas.

Si te interesa el resto del juego, revisa todas nuestras guías de Indiana Jones y el Gran Círculo.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está la Cámara de luz en Indiana Jones y el Gran Círculo?

En Guiza, durante la misión «El ídolo de Ra», en las cuevas bajo la pirámide. Se llega después de resolver el rompecabezas de la Cámara de resonancia (Chamber of Resonance).

¿Cuántos haces de luz necesito?

Tres. Empiezas con uno y consigues los otros dos usando los espejos de las salas laterales y el espejo de latón (Brass Mirror).

¿Qué símbolos hay que iluminar en cada candado?

Superior: arriba-izquierda, medio-derecha y abajo-izquierda. Medio: arriba-derecha, medio-izquierda y abajo-izquierda. Inferior: medio-izquierda, medio-derecha y abajo-derecha.

Mis símbolos no coinciden con la guía, ¿qué hago?

Compara con lo que ves en pantalla antes de mover los espejos. Cada candado pide tres símbolos iluminados a la vez. Las combinaciones salen de guías de la comunidad, no de una fuente oficial.

¿Los parches cambiaron este rompecabezas?

La Update 8 de Bethesda (12 de mayo de 2026) no menciona cambios en Guiza. Si un parche posterior lo modifica, esta guía se actualizará.