Impresiones de Mortal Kombat 1: un juego de lucha enorme con una historia sustanciosa

Seis horas de mi tiempo con mortal kombat 1, apenas he arañado la superficie: aún no he luchado contra un oponente humano y solo he visto una fracción de su ambicioso modo historia. Pero es el nuevo modo Invasiones el que me está robando la mayor parte de mi tiempo en este momento y potencialmente haciéndome perder mi fecha límite para las impresiones previas al lanzamiento del nuevo juego de lucha de NetherRealm.

Todo lo cual quiere decir que mortal kombat 1Los componentes para un jugador son Extravagante. La campaña, o “Kampaign”, es robusta, en parte gracias a escenas bien producidas y de apariencia muy costosa que se desarrollan entre grupos de peleas reales. Muchas de estas cinemáticas narrativas pueden durar hasta 10 minutos, mientras los héroes Raiden, Kung Lao, Johnny Cage y otros encuentran nuevos enemigos y aliados en Outworld. Hay una inmensa cantidad de exposición y justificación dramática para los personajes que pelean, pero poco de eso se siente forzado.

Aún mejor: después de más de una década de juegos con un estilo narrativo consistentemente cinematográfico, la historia de mortal kombat 1 se siente fresco otra vez. La narrativa del juego es el último reinicio de la línea temporal de Mortal Kombat, esta vez con Liu Kang haciendo todo lo posible para trazar el rumbo hacia una versión más pacífica de la historia. Esto significa que personajes previamente bien establecidos como Raiden (¡no un dios!) y Sub-Zero y Scorpion (¡no enemigos mortales!) tienen historias y motivaciones muy diferentes esta vez. Algunos personajes, como Johnny Cage, están experimentando los acontecimientos de un torneo de Mortal Kombat por primera vez, a menudo con efectos hilarantes.

Johnny Cage le dice a Raiden

Imagen: NetherRealm Studios/Warner Bros. Games vía Gameslatam

Según mi guardado de PlayStation 5, estoy aproximadamente a la mitad de la reinvención épica de la historia de Mortal Kombat en el juego, por lo que espero que la campaña dure entre ocho y diez horas. Estoy realmente emocionado de ver dónde deja NetherRealm el estado del universo. MK1La conclusión.

Gracias a Towers para un jugador, ya vi una segunda parte de la nueva historia de Johnny Cage. Estas pilas de peleas son pilares de Mortal Kombat, lanzando a un personaje contra un número determinado (o incluso un número infinito) de enemigos. Derrotar a los oponentes de una Torre te brinda un final estilo juego de arcade; Elegí el de Johnny Cage y no decepciona. (Alerta de spoiler: participa en Mortal Kombat no solo para cumplir su destino, como le indicó Liu Kang, sino para usar Outworld como inspiración para un nuevo universo cinematográfico que está lanzando. NetherRealm, como siempre, se está divirtiendo muchísimo. con Johnny como su principal fuente de alivio cómico.)

mortal kombat 1El modo Invasiones cuenta un tipo de historia completamente diferente: historias estacionales y multiversales donde los jugadores, nuevamente bajo la dirección de Liu Kang, deben derrotar una gran amenaza a través de una serie de peleas. Aquí hay poca exposición más allá de una introducción animada inicial: la primera temporada trata sobre un Escorpión de realidad alternativa muy enojado y celoso que planea destruir una línea de tiempo completa porque su esposa muerta se casó con otra persona.

Un personaje de Mortal Kombat corre por una granja, visto a vista de pájaro.

Imagen: NetherRealm Studios/Warner Bros. Games

Ya hemos visto una vista previa de Invasiones, un modo que envía a los jugadores a un juego de mesa similar a un rastreador de mazmorras, pero me sorprende lo rápido que me enganchó. Ayuda que Johnny Cage sea tu guía muy divertida sobre cómo funciona y que NetherRealm te colme de recompensas después de las peleas. Desbloqueé una cantidad decente de moneda del juego, máscaras, variantes de armas, paletas de colores de luchadores y otras ventajas en solo unas horas con Invasiones. El modo tiene un fuerte «OK, solo uno mas atracción gravitacional de batalla, y ya parece el lugar perfecto para los jugadores que tienen vergüenza de jugar mortal kombat 1 en línea pero todavía quieres disfrutar de años de juego. (Vale la pena señalar que no hay pase de batalla en mortal kombat 1y todo lo que ganas es puramente cosmético.)

Hay un montón de contenido para desbloquear a través de una variedad de medios. Hay Koins, que puedes ganar en múltiples modos y gastar en el Santuario, donde básicamente tiras de la manija de una máquina tragamonedas para desbloquear cosas del juego. Mi primer tirón me dio el arte conceptual de un carruaje real de Edenian y mi segundo arte desbloqueado de un tipo que trabaja en el restaurante Madame Bo. Más tarde, fui recompensado con monedas del juego y un intercambio de paleta por Rain. En otras palabras: Espere altibajos en el Santuario.

Otros desbloqueables provienen de la progresión de maestría, por luchador (y por luchador Kameo). Actualmente estoy en el proceso de subir de nivel mi Sub-Zero, desbloqueando paletas de colores, tarjetas de presentación, brutalidades y más a medida que gano XP en varios modos. Afortunadamente, el contenido que desbloqueas mortal kombat 1Los niveles de maestría se aplican al personaje con el que juegas; no desbloquearás cosas para Li Mei mientras juegas como Scorpion, por ejemplo. También hay desbloqueos premium pagos. A través de una tienda del juego, los jugadores pueden gastar Dragon Krystals en diseños de armas y personajes más elegantes. Los Dragon Krystals también se pueden ganar en el juego, pero se espera que sean menos y más espaciados que las otras monedas.

Una captura de pantalla de Mortal Kombat 1 que muestra un menú con recompensas desbloqueables, incluida una paleta para Sub-Zero y una variedad de monedas del juego.

Imagen: NetherRealm Studios/Warner Bros. Games vía Gameslatam

Para los jugadores de Mortal Kombat inactivos o para los recién llegados, también hay muchos tutoriales y contenido de capacitación para explorar. NetherRealm ha perfeccionado su incorporación con mortal kombat 1, con lecciones rápidas que explican los conceptos básicos, como el bloqueo y los movimientos especiales mejorados, así como técnicas más avanzadas, incluido cómo comprender los datos del marco y el posicionamiento. (¿Y adivinen qué? Completar tutoriales también desbloquea moneda, pagando miles de Koins para gastar en cosas en el Santuario).

Si simplemente prefieres el lado para un jugador de Mortal Kombat, hay una gran cantidad de contenido en el que pueden sumergirse los fanáticos no competitivos de la franquicia. La historia ya se perfila como una de las mejores de NetherRealm, con meses y potencialmente años de contenido estacional para que vuelvas, desbloquees cosas valiosas y tal vez incluso mejores juegos de lucha a lo largo del camino.

mortal kombat 1 se lanzará el 19 de septiembre en Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. El juego fue revisado en PS5 utilizando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Warner Bros. Vox Media tiene asociaciones afiliadas. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.

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