Hyperroll de Teamfight Tactics ayuda a simplificar el juego complejo

Tácticas de lucha en equipo, El juego «autobattler» de Riot ambientado en el El universo League of Legends está a punto de lanzar Reckoning, el quinto conjunto de unidades completamente nuevas del juego. Como parte de Reckoning, TFT está obteniendo su primer modo de juego nuevo, que utiliza las nuevas unidades del juego en un estilo más simple y rápido: Hyperroll.

Hyperroll ayuda a simplificar TFT ‘s batallas similares al ajedrez para nuevos jugadores al eliminar los aspectos más complicados y difíciles de entender de la economía del juego. Pero como TFT veterano, usé Hyperroll para probar algunos ejércitos más extraños y riesgosos, y lo pasé genial haciéndolo.

¿Qué es Hyperroll?

Interfaz de usuario de TFT Hyperroll

A diferencia de TFT normal, todos suben de nivel al mismo tiempo, indicados por los pips sobre el botón «actualizar»
Imagen: Riot Games a través de Gameslatam

Hyperroll reestructura lo tradicional TFT juego. Si no está familiarizado con TFT, así es como funciona el juego.

Al comienzo de cada ronda, usted y sus siete oponentes obtienen oro para gastar en unidades seleccionadas al azar a precios diferentes disponibles en la tienda. Luego puedes jugar una de estas unidades en el campo de batalla. Después de un breve tiempo, tu unidad luchará contra la unidad de otro equipo. Obtendrás un poco de oro adicional si ganas y recibirás algún daño si pierdes. Si su salud llega a cero, pierde; el último de los ocho jugadores en pie gana el partido.

En cada ronda, tu tienda se actualizará con nuevas unidades y tendrás tres opciones: gastar dinero para comprar unidades, gastar dinero para «volver a rodar» la tienda con nuevas unidades o usar oro para subir de nivel. Cuanto más alto seas, más unidades podrás colocar en el campo de batalla a la vez. Dado que sus unidades se controlan a sí mismas en TFT, lo que hagas con tu oro es la verdadera decisión del juego.

De TFTDebido a las muchas mecánicas, equilibrar la compleja economía del juego es la parte más difícil. Hyperroll simplifica algo de eso. En Hyperroll, todos en el juego suben de nivel automáticamente cada pocas rondas, por lo que no puedes gastar dinero para subir de nivel. El modo también elimina los intereses del banco del jugador, lo que significa que no se le penaliza por gastar su dinero en renovar nuevas unidades en la tienda. Los jugadores también tienen menos salud, por lo que los juegos solo toman 15 minutos en lugar de 30 o más.

Hyperroll también simplifica sus opciones de gasto de tres a dos. Este modo de juego se trata más de apostar su oro en repeticiones oportunas de la tienda y menos de acumular un banco lleno de efectivo para que pueda subir de nivel y controlar más unidades. Ciertamente no está desprovisto de estrategia, pero es una versión mucho más fácil de entender de TFT.

Un ajuste relajado

TFT Reckoning origen y descripción general de la clase

TFT Reckoning reemplaza todas las distintas unidades del juego. Aquí están los nuevos orígenes y clases.
Imagen: Riot Games

Es muy difícil conseguir que un nuevo jugador TFT. Me senté a mis seres queridos y compañeros de trabajo frente a él y vi cómo se formaba un brillo sobre sus ojos. Características de Hyperroll todavía TFTcolores llamativos y una gran lista de unidades, pero elimina lo más difícil de entender para un nuevo TFT jugadores y adultos en el mundo real: la economía.

TFTLa economía es compleja. Como nivel Platino TFT jugador que comenzó a jugar cuando salió el juego, es algo con lo que todavía lucho. Obtienes oro en cada ronda, ya sea que ganes o pierdas, y debes decidir si quieres gastarlo inmediatamente o conservarlo. Por cada 10 de oro que tengas, hasta 50, obtendrás un bono de oro cuando comience la siguiente ronda. Eso puede sumar una gran cantidad de oro adicional al final del juego. Entonces, ¿debería guardarlo o gastarlo? Si está gastando, ¿está comprando niveles o buscando mejores unidades? Para empeorar todo esto, su estrategia económica podría incluso cambiar dependiendo de las unidades que esté usando en un juego determinado.

Pero nada de eso existe en Hyperroll. Cuando obtengo oro, lo gasto para volver a rodar la tienda de unidades en busca de los personajes que quiero, porque esa es mi única opción. La economía es una capa esencial que hace TFTmodo normal de más estratégico, pero también es el trabajo, no el subidón de adrenalina: se siente como equilibrar una chequera, mientras que buscar unidades es más como actualizar una página de eBay para un registro raro que ha estado buscando.

La simplificación de Hyperroll es crucial para los recién llegados. El aumento del tempo significa que los juegos terminan en aproximadamente la mitad del tiempo, lo que realmente ayuda cuando se trata de convencer a un amigo o ser querido para que pruebe el juego. Pero también les permite a los jugadores adoptar el modo de juego sin estresarse por las cosas que son difíciles de entender antes de que hayan aprendido lo básico.

No soy un jugador nuevo y todavía me divertí mucho con Hyperroll en el entorno de prueba de Riot. Como no tengo que hacer cálculos de dinero mientras juego, he estado experimentando con ejércitos más extraños y probando nuevas sinergias dentro de Hyperroll. Y como los juegos son tan cortos, no me arriesgo a perder el tiempo.

Mis experimentos me han ayudado a aprender mucho sobre la sinergia de unidades para TFT: ajuste de cuentas. Por ejemplo, hasta ahora he tenido más éxito con las nuevas unidades Hellion, pequeños monstruos que se vuelven a convocar a sí mismos como una versión menor cuando mueren, en Hyperroll que en estándar. TFT. Las unidades de Hellion son baratas y débiles, por lo que es un ejército que se beneficia al obtener unidades duplicadas. Debido a que Hyperroll está tan enfocado en renovar y actualizar unidades rápidamente, es más fácil probar cómo se ve el éxito de una composición de Hellion. Como jugador veterano, comencé a transferir esas lecciones de Hyperroll a mi estándar TFT juegos, y me ha ayudado a darme una ventaja.

Me encanta cuando un nuevo modo o tipo de juego tiene dos funciones, y Hyperroll me funciona en varios niveles. Es la primera parada que sugeriré para nuevas TFT jugadores en el futuro, pero también comenzaré a decirles a los jugadores veteranos que conozco que prueben Hyperroll en un esfuerzo por ampliar sus horizontes. Por lo menos, Hyperroll se ha convertido en mi propia pequeña cámara de prueba para ejércitos únicos, y es un recurso que espero explotar una vez. TFT: ajuste de cuentas llega a los servidores en vivo la semana que viene.