Helldivers 2 tiene que ver con la propaganda, tanto en el juego como en el mundo real.

Helldivers 2 hace un trabajo fantástico al cruzar la línea entre ser un gran juego para jugar con tus amigos y ofrecer comentarios reales y construcción del mundo sobre la locura de un régimen opresivo. Juegas como un Helldiver titular, derribado a planetas enemigos en cápsulas que parecen balas gigantes (sin ningún simbolismo obvio allí) para luchar contra oleadas de desagradables insectos Terminid y robots malvados. La jugabilidad es genial, pero lo que realmente me encanta es la ridícula propaganda de la Super Tierra y cómo encapsula perfectamente el fascismo como una ideología ridícula que está condenada al fracaso.

Hay una metanarrativa en marcha junto a Helldivers 2, en el que el comando Super Earth (también conocido como los desarrolladores) les dice a los jugadores en qué frentes luchar y qué enemigos priorizar. Cuando la comunidad se une para lograr estos objetivos, todos obtienen medallas Warbond, que pueden gastar en valiosos botines y cosméticos. Si fracasan, nadie recibe una medalla y, por lo general, algo sale terriblemente mal. El truco secreto, sin embargo, es que incluso cuando las cosas van bien, seguirán yendo mal, porque la Súper Tierra es terrible en todo el asunto de la liberación galáctica.

Helldivers armados luchan contra insectos alienígenas en un paisaje nevado, con explosiones de fondo

Imagen: Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment

Si te detienes y escuchas toda esa propaganda, algo queda claro: nosotros somos los malos. Las Termínidas fueron liberadas de instalaciones de la Súper Tierra y las estamos matando porque son una gran fuente de petróleo espacial. Super Earth utilizó a los Autómatas como esclavos y están participando en una revuelta totalmente justificada. Claro, no es inmediatamente obvio, ya que la mayoría de los jugadores se concentran en mantenerse con vida y desbloquear nuevas estratagemas, pero cuando te detienes a leer el texto ambiental y escuchar las transmisiones, todo se vuelve claro. Aunque probablemente sea mejor no mencionarlo; Según una emisión, los disidentes son identificados, arrestados, juzgados y ejecutados.

La constante propaganda se transmite con tal entusiasmo que es difícil no dejarse convencer. Un anuncio se burla de que los Autómatas deberían haber estado agradecidos con lo que tenían, pero ahora han decidido rebelarse. “Verán cuánto está dispuesto a trabajar cada hombre, mujer y niño menor de 7 años”, nos dice el juego.

Después de rociar un planeta Terminid con productos químicos, un oficial de democracia grita alegremente que es entonces Mortal para los termínidos, ¡es difícil creer que sea totalmente seguro para cualquier otra forma de vida! Todos en mi barco están completamente influenciados por la causa y dicen tonterías exageradas. Nadie es capaz de mantener una charla informal alrededor del dispensador de agua.

El desarrollador Arrowhead Game Studios también se deleita en enturbiar las aguas, aprovechando la naturaleza propagandística del juego. Cuando los insectos voladores aparecieron por primera vez en los campos de batalla, el director ejecutivo Johan Pilestedt comentó: «Quiero refutar oficialmente afirmaciones tan absurdas».

Cuando la verdad se hizo evidente, Pilestedt fácilmente se tranquilizó diciendo que los insectos podían volar y que esto era algo normal y esperado. Este estilo kayfabe de publicar en X, junto con el texto que acompaña a los pedidos y actualizaciones, es una gran parte de lo que hace Helldivers 2 especial. Me siento orgulloso de estar en primera línea, siendo una parte más grande de la causa.

Y luego recuerdo que cuando fallamos una orden importante del mando tipo misión, todos perdimos la capacidad de follar. No, de verdad: los jugadores no lograron corregir los errores en Zagon Prime, por lo que todos recibieron un mensaje que decía que «se rechazarán más solicitudes de procreación hasta nuevo aviso». Debe tener un formulario firmado antes de hacerlo. cualquier cosa eso podría resultar en un bebé, así que ahora todos tienen que ser célibes.

Super Earth son los malos, pero son divertido chicos malos. Todavía estoy en los campos de batalla, desplegando estratagemas con los mejores, pero una parte de mí está emocionada de ver nuevos insectos voladores y cañoneras de nuestros oponentes. Estoy convencido de que la Super Tierra está condenada al fracaso y merece fracasar. El gobierno apesta, nuestra misión es inmoral y, hasta donde yo sé, nadie levantó jamás las sanciones al sexo.

Sería tan fácil para Helldivers 2 inclinarse hacia la oscuridad y la letalidad del entorno. Pero hay toneladas de juegos sobre un duro camino a través de una guerra sin fin; la tonta sátira del Helldivers 2 La campaña es un soplo de aire fresco. Todos participamos en la broma, o al menos la mayoría de nosotros, y conduce a momentos icónicos, como la recuperación del memético Malevelon Creek de manos de los Autómatas. Sólo espero que el viaje siga siendo una ridícula montaña rusa.