Haven es un juego de rol con pantallas de carga que muestran un lado raro del amor y el sexo.

Las historias generalmente necesitan tensión y drama para ser convincentes, pero una vez que estás enganchado, puedes comenzar a sentirte un poco protector de los personajes pobres que experimentan ese estrés. Esto podría explicar por qué a los fanáticos les gusta representar personajes en situaciones más mundanas, como ser un habitual en una cafetería o elegir ropa informal para el día. En Refugio, los desarrolladores ya han hecho ese trabajo por ti.

Refugio es un juego de rol de ciencia ficción distópico sobre dos amantes que se convierten en fugitivos después de desafiar las órdenes de «el casamentero», una entidad misteriosa que decide con quién puedes emparejar. Si bien aún no lo he superado, durante mis ocho horas con el juego, descubrí que es una de las experiencias interactivas mejor escritas que he tenido recientemente. Las conversaciones entre Yu y Kay, nuestros héroes, se sienten naturales, una rareza en los videojuegos que a menudo se siente como si estuvieran escritos para sonar ingeniosos y ágiles.

Ayuda que la voz que actúa en Refugio es fantástico, añadiendo un verdadero sentido de química entre los dos protagonistas. Discuten, son tontos, son vulnerables, son ridículos: el juego muestra todo lo que se convierte en una relación a puerta cerrada. Estar enamorado es crear tu propio pequeño mundo, completo con tu propio idioma y costumbres. Si se hace mal, todo esto puede ser casi repugnante: ¿quién quiere escuchar a un novio y una novia inventar apodos de mascotas, por ejemplo? Demonios, a veces, si te detienes por mucho tiempo en el mundo exterior del juego, los dos simplemente comenzarán a besarse. Sino RefugioPara mi inmenso crédito, no encontré nada de esto asqueroso, en cambio, me encontré apoyando su romance.

Pero de nuevo, el juego necesita apuestas, ¿verdad? Pasas tu tiempo tratando de esconderte de los poderes que quieren destrozarte, pero incluso cuando ese peligro no está presente, existe una preocupación constante por las posibilidades de supervivencia de Kay y Yu. Están varados en un planeta extraño, aislados de todos los demás y con poco para comer o entretenerse. Incluso mientras descubren cómo sobrevivir, existe la cuestión de si los dos realmente pueden seguir viviendo así, por su cuenta, satisfechos solo por la compañía del otro.

Sin embargo, lo que me sorprendió mientras jugaba todo esto es que, a pesar del drama del juego real, cada vez que entras en una nueva área, aparecerá una pantalla de carga. Y las pantallas de carga son todo lo contrario de la intensa presión del juego en sí. Aquí, el juego muestra momentos más tranquilos entre los dos, como cepillarse el cabello o sentarse en el sofá jugando un videojuego. Puede volverse bastante doméstico: hay pantallas de carga que parecen mostrar a Yu y Kay discutiendo sobre sacar la basura o elegir una corbata para salir por la noche.

 

Imagen: The Game Bakers

El hecho de que me di cuenta es inusual. En lugar de simplemente desviarme o desplazarme por mi teléfono durante los tiempos de carga, como hago en el 99% de los juegos que juego, en realidad comencé a esperar Refugio’s docenas de pantallas de carga. Fueron un respiro del dilema central del juego.

El objetivo de estas pantallas de carga, según el director creativo Emeric Thoa, es mostrar los “primeros tiempos” de Yu y Kay para todo.

“La primera vez que se cocinaron el uno para el otro, la primera vez que se enfermaron, la primera siesta en el sofá, la primera vez que discutieron, la primera vez que se besaron, la primera vez que lloraron uno frente al otro, la primera vez que hicieron el amor … es un pequeño vistazo de su vida anterior antes de dejar todo atrás para escapar a un planeta desierto ”, dijo Thoa por correo electrónico. Las pantallas fueron redactadas por el artista de personajes Koyorin y se centran por completo en los personajes. No hay texto ni sugerencias de juegos, y hay pocos elementos de color.

Inicialmente, las pantallas de carga casi parecen aleatorias, pero no lo son. Una pantalla de carga muestra a Kay, el protagonista masculino, cocinando nada más que con un delantal. Si bien esto captura la dinámica entre los dos a la perfección, también hay una versión posterior de la pantalla que muestra a Yu cocinando nada más que con un delantal. Dentro del contexto de un romance, ambas versiones de esto tienen sentido. Pero los desarrolladores querían realmente ganarse la confianza del jugador antes de representar a Yu así en el juego.

Imagen: The Game Bakers

“Sentimos que podría haber sido percibido como un estereotipo grosero”, dijo Thoa. “Así que desarrollamos una función que nos permitió ‘desbloquear’ estas pantallas de carga progresivamente para asegurarnos de que algunas de ellas no se mostraran hasta la mitad del juego o el final. De esta manera, algunas de las imágenes no se pueden ver hasta que realmente conoces a los personajes, hasta que sepas que Yu tiene el control y que ella solo está jugando «.

Refugio fue lanzado recientemente para Nintendo Switch y es parte de Xbox Game Pass. También puedes jugarlo en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC con Windows. Incluso si actualmente temes el inminente Día de San Valentín de febrero, te sugiero que consultes Refugio fuera. La descripción básica del sexo y el romance del juego es lo suficientemente tierna como para derretir el corazón incluso de los escépticos más hastiados.

«Refugio se trata de mostrar héroes en su día a día ”, dijo Thoa. “Se trata de lo que hay debajo de la cortina, entre las tomas. Es el amor que nunca se muestra en nuestra cultura de entretenimiento épico «.

 

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