Si eres el tipo de persona a la que le gusta ver cómo se hace la salchicha, y por salchicha me refiero al remake estelar de Half-Life Black Mesa, entonces hay un pequeño placer en la tienda. El desarrollador Crowbar Collective acaba de lanzar el Museo Xen, que reúne una gran cantidad de niveles jugables y otro material variado de todo el desarrollo de Black Mesa.
Más específicamente, el Museo Xen se centra (como era de esperar) en la parte Xen de Black Mesa, en la que Crowbar Collective diseñó una serie completa de nuevas etapas para reemplazar la deslucida, y a menudo criticada, secuencia de planeta alienígena que cierra la mitad original de Valve. La vida.
Crowbar Collective pasó cinco años completando la versión de Xen de Black Mesa, generando una montaña de arte conceptual, planes y niveles de trabajo en progreso en el camino hacia el lanzamiento. Algo de eso se exhibe en el Museo Xen, un mod oficial que presenta un total de 56 escenarios jugables.
Black Mesa – Tráiler de lanzamiento.
Al explorar el Museo Xen, los jugadores encontrarán tres biomas que se ramifican en el atrio principal, cada uno de los cuales representa un capítulo importante de Xen: Xen, Gonarch’s Lair e Interloper. Cada bioma presenta múltiples portales que conducen a un mapa específico del capítulo y cada uno está vinculado a una computadora que permite a los jugadores seleccionar qué versión de desarrollo del mapa les gustaría jugar.
«Cada mapa tiene varias versiones, que lo llevan desde el comienzo de su desarrollo hasta casi el final», explica Crowbar Collective del recién lanzado Museo Xen, «lo que le permite ser testigo de primera mano de cómo evolucionó el mapa con el tiempo».
«Esperamos que disfrute de este recorrido divertido e interactivo de nuestros cinco años de desarrollo intensamente difíciles», continúa el equipo. «Pensamos que esta era una forma realmente genial y única de mostrar la forma en que un juego puede desarrollarse y evolucionar con el tiempo. Nunca habíamos visto algo así, y esperamos que se diviertan tanto jugando como nosotros». lo hizo! «
Como puede imaginar, dado que estos son niveles de trabajo en progreso presentados exactamente como estaban en un punto particular del desarrollo, no todo está pulido, lo que significa que los errores y fallas están casi garantizados. Los jugadores también pueden necesitar recurrir a los comandos de la consola para completar ciertas secuencias.
Aquellos intrépidos y curiosos por profundizar en una parte fascinante de la historia del desarrollo pueden descargar el mod oficial del Museo Xen de Black Mesa a través de Steam Workshop ahora.