Guilty Gear Strive parece un juego de Game Boy Advance con mod de papa

¿Y si Guilty Gear Strive fuera un juego de Game Boy Advance? Puede que se parezca un poco a esto.

Modder FGCdraft creó un mod Potato Low Spec para el maravilloso juego de lucha de anime de Arc System Works para ayudar a las personas a ejecutarlo en hardware de poca potencia, y en el proceso creó una estética de pixel art con la que estoy muy a bordo.

El video de FGCdraft, a continuación, muestra el mod de papa en todo su esplendor. Las instrucciones de descarga están en la descripción del video.

Con Strive ejecutándose en una resolución retro de 640×400, con una escala de resolución del 25 por ciento y todas las configuraciones de gráficos en baja, FGCdraft mejoró aún más el rendimiento al realizar una serie de cambios clave.

Primero, FGCdraft eliminó los activos del escenario, luego el águila volando fuera de la escena de la ventana que ves antes de cualquier partido, y luego los retratos de personajes para usar menos memoria. Con todo esto habilitado, se lograron 60 cuadros por segundo.

Está claro que los activos escénicos de Strive están causando un poco de molestia en general. En una actualización publicada ayer, Arc System Works redujo la carga de gráficos para el escenario L’oro Di Illyria.

La actualización también hizo un par de correcciones de red, incluida una que soluciona un problema en el que la función de ID de búsqueda en las salas de Player Match no funcionaba correctamente.

Basado en mi tiempo con el juego hoy, Strive todavía toma lo que parece una eternidad para conectarse a los servidores al arrancar. Sin embargo, una vez que obtienes un juego, es súper suave.