Guía de retorno para principiantes – Gameslatam

Si quieres descubrir el espeluznante misterio espacial en el corazón de Devolución, prepárate para morir. Mucho. Si bien puede parecer implacable al principio, sus muchas muertes se convierten en la experiencia que lo lleva más lejos en su historia y más profundamente en Atropos. Haremos nuestro mejor esfuerzo para lograrlo moribundo proceso de aprendizaje más fácil.

Polígono Devolución La guía para principiantes está llena de nuestros mejores consejos, diseñados para ayudarte a sobrevivir y prosperar. Te ayudaremos a comprender el ciclo de este shooter roguelike mientras navegas por los mapas generados aleatoriamente del juego. También explicaremos cómo usar algunos de Devoluciónrecursos raros y seleccione las armas adecuadas para sobrevivir.


Tabla de contenido


Aprende el ciclo

Devolución es un juego de acción roguelike, bullet-hell. Eso significa que estarás saltando y esquivando docenas de proyectiles, con la esperanza de adentrarte más en los niveles generados aleatoriamente del juego.

Cada vez que mueres, pierdes (casi) todo lo que ganaste y reinicias desde el punto de partida. Comienzas el ciclo de nuevo, recorriendo la misma área general una y otra vez a medida que avanzas en tu camino. Sin embargo, el diseño del mapa, los enemigos que pueblan cada área y los elementos que encuentras cambian. Idealmente, lo haces un poco mejor cada vez.

Esto es Devoluciónciclo de.

Una descripción de texto del ciclo en Returnal

El ciclo es el bucle principal del juego.
Imagen: Housemarque / Sony Interactive Entertainment a través de Gameslatam

Al principio, esto puede resultar abrumador e incluso tedioso. A medida que te familiarices con el juego y te encuentres con el jefe del área, Phrike, es casi seguro que comprenderás mejor cómo Devolución obras. Eventualmente, atravesará esta área en busca de atajos que lo lleven a los otros biomas más rápido.


Espere la muerte, pero no se desanime

Cada nueva área y jefe sigue el mismo flujo: un montón de muertes, que eventualmente conducen a la familiaridad y el dominio. En algunas carreras, llegarás más lejos que nunca. Otras veces, tal vez incluso la próxima vez, tus carreras terminarán más cortas de lo que crees que deberían.

Eso es vida (y muerte) en Devolución.

Llegar más lejos requiere delicadeza de su parte, pero también mucha suerte. A veces, los elementos y las armas correctos se alinean para darte una carrera estelar. A veces mueres en los primeros minutos. No se desanime.


Comprender el mapa, comenzando por las puertas.

Desde cada corrida de Devolución se genera aleatoriamente, no hay forma de ofrecer un recorrido tradicional con mapas e indicaciones detallados. Pero si quiere sobrevivir, aprenda a leer su mapa, incluso si cambia cada vez.

Al comenzar una nueva carrera, Devolución crea un mapa generado por procedimientos, extrayendo de docenas de diferentes diseños de habitaciones, posibles elementos, equipo y enemigos. No habrá dos carreras iguales. Incluso si te encuentras con las mismas habitaciones en una carrera, los elementos y enemigos dentro de ellas serán diferentes. Sin embargo, si sabe a qué estar atento en cada carrera, podrá navegar por las habitaciones con más propósito y facilidad.

Lo primero que hay que entender son los tipos de puertas que conectan cada habitación. Conocer la diferencia te ayudará a recorrer cada bioma.

Tipos de puerta en Returnal

Esta imagen muestra varios tipos de puertas.
Imagen: Housemarque / Sony Interactive Entertainment a través de Gameslatam

Todas las puertas están bien iluminadas antes de entrar. Una vez que has atravesado una puerta, se vuelven grises. Estos son los diferentes tipos de puertas que encontrará:

  • Puertas rectangulares celestes conduzca a su camino principal a través de un bioma. Al seguir el marcador de objetivo naranja, estas puertas te llevarán a la sala de un jefe. Después de derrotar a un jefe, seguir el marcador de objetivo te llevará a través de puertas blancas que van hacia un portal al siguiente bioma.
  • Puertas triangulares azul oscuro conducen a caminos laterales o habitaciones opcionales. Estas áreas generalmente contienen elementos, equipo o pequeños rompecabezas que tienen buenas recompensas. A veces, estas puertas están cerradas y requieren una llave. Puede encontrar terminales útiles como el Reconstructor detrás de puertas como estas.
  • Puertas con un círculo roto encima de ellas. son portales. Estos te llevan a otros biomas. Obtendrás Crimson Key después de haber derrotado al primer jefe del juego, Phrike. Eso te ayudará a abrir Crimson Gate que conduce al segundo bioma. Después de derrotar al segundo jefe, Ixion, encontrarás un portal al tercer bioma desde la primera área del juego. Y puedes alcanzar eso con el gancho de agarre.
  • Puertas amarillas con una estrella encima son salas de desafío opcionales llamadas Puertas de contención. Entrar en estas áreas te encerrará y deberás enfrentarte a varias oleadas de enemigos. Sobrevive y recibirás una carga de obolite, que puedes usar para crear o intercambiar en un repositorio de Obolite. El jefe final de la última oleada también deja caer un arma.

Los parásitos son el sistema de riesgo / recompensa más confiable

Hay varios sistemas de riesgo / recompensa en Devolución, y no todos merecen la pena. Use el sistema de parásitos, que, a diferencia de la mayoría de los riesgos y recompensas del juego, le permite ver la compensación que está haciendo antes de usarlos.

Los parásitos son criaturas que te otorgan un beneficio y una penalización. Por ejemplo, uno de ellos puede comenzar a curarte cuando tengas poca salud, pero tus ataques cuerpo a cuerpo también pueden causar la mitad de daño.

Una pantalla de información de parásitos en Returnal

Esta pantalla muestra cómo un parásito me ayuda y me daña
Imagen: Housemarque / Sony Interactive Entertainment a través de Gameslatam

Si tiene suerte, puede terminar encontrando varios de ellos que pueden conducir a una buena carrera con penalizaciones fáciles de administrar. Ocasionalmente, también puede encontrar estaciones que eliminen los parásitos, lo cual es útil si encuentra que sus parásitos están dañando más que ayudando. Tenga en cuenta que, si usa una estación como el Reconstructor, que puede devolverle la vida, reaparecerá sin sus parásitos.


Gasta éter inteligentemente

Cada vez que mueres en Devolución, reinicia su viaje y pierde todo lo que ha acumulado en la ejecución anterior, excepto un recurso llamado éter, uno de los pocos elementos que persiste entre ejecuciones.

El éter es un recurso raro con muchos usos, lo que significa que debe considerar la mejor manera de gastar el éter. Tus opciones incluyen:

  • El Cthonos, que permite desbloquear nuevos artefactos y elementos.

  • Un reconstructor, que te permite crear un punto de reaparición (que es especialmente útil cuando estás teniendo una buena racha).
  • Un repositorio de obolitos, donde puedes obtener más obolitos y comprar artículos que prolonguen tu carrera.
  • También puede optar por gastar éter para limpiar objetos malignos, pero en nuestra experiencia, la compensación no vale la pena el costo.

Encuentra la mejor arma para ti

Mientras juegas Devolución, tendrás acceso a nuevas armas. Si bien siempre tendrás una pistola humilde al comienzo de cada carrera, descubrirás nuevas armas como una escopeta, un lanzacohetes y más.

Un aspecto clave del poder de tus armas es competencia nivel. Puedes mejorar esta estadística de dos formas: usando más tus armas y encontrando calibradores. Cuanto mayor sea tu nivel de competencia, más armas poderosas encontrarás. Para sobrevivir Devolución, necesitas equilibrar la familiaridad con las armas y la competencia.

Independientemente de lo bien que lo esté haciendo, sus armas obtienen un gran impulso de competencia al comienzo de cada bioma. Eso significa que las armas que encuentres en los nuevos biomas serán automáticamente de una fuerza mayor que aquellas con las que ingreses al bioma. Sabiendo esto, es posible que se le anime a elegir el siguiente arma más fuerte que encuentre para hacer frente a los peligros de un nuevo bioma. Nuestra experiencia nos ha demostrado que la familiaridad personal con las armas a menudo triunfa sobre un arma más fuerte.

Una pantalla de información de armas en Returnal

Esta pistola como Lv. 5 competencia
Imagen: Housemarque / Sony Interactive Entertainment a través de Gameslatam

Por ejemplo, hemos tenido algunas de las mejores carreras con un rifle de asalto que obtuvimos bastante temprano en la carrera. Encontramos armas más fuertes, pero también aprendimos que cualquier arma que nos ayude a luchar con más confianza es la mejor opción, incluso si una pistola es indiscutiblemente más fuerte.

En tus primeras horas de Devolución, descubre qué armas te gustan más. A partir de ahí, concéntrate en usar esas armas durante tus carreras. Hemos aprendido que las diferentes armas nos obligan a jugar el juego de manera diferente, lo que puede hacer que los encuentros desafiantes como las peleas de jefes se sientan radicalmente diferentes, según el arma que usemos.