GhostWire: el desarrollador de Tokio, Ikumi Nakamura, anuncia un nuevo estudio independiente

Ikumi Nakamura, la ex diseñadora principal de Tango Gameworks que se robó el show en la conferencia de prensa del E3 2019 de Bethesda, ha creado su propio estudio independiente.

Nakamura anunció que había dejado Tango después de un período de nueve años en septiembre de 2019, lo que provocó la sorpresa de los fanáticos solo unos meses después de su aparición en el escenario. Desde entonces, Nakamura ha realizado giras por otros estudios y ha realizado trabajos independientes, como diseñar algunas máscaras espeluznantes de Rainbow Six Siege.

Ahora, en un documental de Cutscenes de 17 minutos, Nakamura ha confirmado que ha decidido abrir su propio «pequeño estudio» y trabajar en su propio proyecto como directora creativa (gracias, Play Diaries).

En el video, Nakamura explica que su decisión de dejar Tango Gameworks se debe a una enfermedad, con la que luchó «por algún tiempo».

«En los días de Capcom, mis estudiantes de último año dormían debajo de sus escritorios para hacer juegos», dijo Nakamura. «Fueron apasionados hasta ese punto.

«Aunque ese ya no era el caso, cuando tienes ideas y trabajas en equipo, puede haber algunos problemas que vienen con eso, llegó al punto en que afectó mi salud. No puedes hacer juegos si » no estoy sano. Empecé a preguntarme si no había una manera de hacer juegos mientras me sentía mejor. Tomé la decisión de dejar de fumar antes de que fuera demasiado tarde «.

Mientras tanto, Ghostwire: Tokyo finalmente se lanzará en octubre de este año, como una exclusiva cronometrada para plataformas PlayStation, a pesar de la reciente compra de Tango como parte de la gran compra de Bethesda de Microsoft.