Entrevista de Bungie: los rifles de rastreo de Destiny podrían dar el salto legendario

Poco más de una semana después de Destiny Showcase, sabemos mucho más sobre La reina bruja expansión y año 5 de Destino 2 de lo que hicimos antes. Y al hablar con el director del juego Joe Blackburn y el gerente general Justin Truman la semana pasada, obtuvimos nueva información sobre la fabricación de armas y gujas, redadas, Guardianes de la colmena y las modificaciones de las subclases. Pero para completar nuestra serie de entrevistas, es hora de hablar sobre el alma de Destiny: las armas.

Hablamos con el dúo de desarrolladores sobre si las armas únicas y exclusivas seguirán siendo exóticas para siempre, las limitaciones de los catalizadores exóticos y el regreso de Gjallarhorn.

Rifles de rastreo legendarios podrían estar en el horizonte

El adorno del cetro de Ager ya está visible en el juego.
Imagen: Bungie a través de Gameslatam

Destino 2 ha obtenido una variedad de especies exóticas únicas en los últimos cuatro años. Pero varios de ellos caen en el mismo tipo de arma única: rifles de rastreo. Los rifles de rastreo son como rifles automáticos, pero disparan en un solo rayo continuo y usan la munición especial más rara. Los jugadores comenzaron con Coldheart en Destino 2lanzamiento y desde entonces he recogido Prometheus Lens, Wavesplitter, Divinity, Ruinous Effigy y, pronto, Ager’s Scepter. A pesar de tener seis armas que funcionan de manera similar, no hay rifles de rastreo legendarios en Destino 2. Pero eso podría estar cambiando.

«Puede mirar hacia atrás en nuestro historial aquí», dijo Blackburn. “Y puedes decir cosas como ‘Oye, recuerdo cuando las espadas eran simplemente exóticas’, ¿verdad? ‘Oye, recuerdo cuando solo había un arma en el juego’. Esto es algo que, a medida que exploramos, estamos muy emocionados de impulsar algunos de ellos «.

Blackburn continuó mencionando que algunas armas solo exóticas deben seguir siendo exóticas para seguir siendo únicas. Las escopetas Legend of Acrius y Tractor Cannon, que se colocan una al lado de la otra como las únicas escopetas que usan munición pesada, son únicas. Estar en la ranura Heavy hace que esas armas sean exóticas. Pero no todos los exóticos «únicos» entran en esa categoría.

«Dead Man’s Tale es genial, ¿no?», Dijo Blackburn. “Coldheart es genial. Todas estas son cosas que miramos en el futuro y decimos, sí, estamos tan emocionados como la comunidad está por un montón de eso «.

Truman amplió esta idea: “La pregunta que nos hacemos mucho es, como, ‘¿Queremos que esta sea una experiencia realmente única y personalizada? ¿O queremos que este sea un espacio en el que podamos jugar? Entonces, si expandiéramos uno de esos [weapon types] no lanzaríamos un Legendario, diríamos ‘Oh, este es un espacio increíble para que publiquemos una gran cantidad’. Pero creo que algunos de ellos definitivamente son como, no, es genial tener esta interesante excepción a la regla «.

Para Bungie, parece ser una cuestión de «¿Qué hace que esta arma sea exótica?» Si es la tragamonedas o el arquetipo especial en sí, tal vez ese tipo siempre estará limitado a Exóticos. Pero parece que los rifles de rastreo, e incluso los rifles de exploración de acción de palanca como Dead Man’s Tale, podrían obtener versiones legendarias más temprano que tarde.

Catalizadores exóticos y el problema del orbe o el poder

Thorn, un arma querida que todavía no tiene catalizador
Bungie a través de Gameslatam

Temprano en Destino 2En su vida, Bungie agregó Exotic Catalysts al juego, una forma para que los jugadores mejoren ciertos Exotics. Pero incluso mejor que las nuevas ventajas, los Catalizadores exóticos también hacen que las muertes múltiples con armas exóticas suelten Orbes de poder, que los jugadores pueden usar para cargar su Súper y activar otras ventajas. Esto hace que los Catalizadores exóticos sean muy deseables en todos los niveles de juego, pero hace que sea difícil justificar el equipamiento de un Exótico que Bungie aún no le ha dado un Catalizador.

«Hay algunas soluciones realmente diferentes e interesantes para ese espacio de problemas», dijo Blackburn. «[…] Si bien no estamos listos para hablar de ellos en este momento, somos muy conscientes de cosas como ‘oye, Thorn no puede generar orbes o Anarchy, no es que Anarchy necesite otra razón para ser genial, pero mucha gente, por un tiempo, el grito resonante fue ‘¿puedes simplemente darle un catalizador a la anarquía? Todo lo que tendría que hacer es darle orbes. Me gusta, escucha. La anarquía es lo suficientemente buena sin los orbes, puedes asumir la desventaja aquí. Pero sí, eso es algo en lo que pensamos «.

Si bien Blackburn no sugiere una solución específica al problema de Thorn, o Anarchy, que desde entonces ha sido nerfeado, parece que Bungie está trabajando para encontrar una manera de hacer que los exóticos que no sean Catalyst sean viables.

¿Por qué Gjallarhorn, por qué ahora?

Los jugadores deberán saquear la famosa cueva de botín para obtener Gjallarhorn
Imagen: Bungie

Una gran sorpresa de Destiny Showcase fue el evento del 30º aniversario de Bungie y el regreso anunciado del lanzacohetes Gjallarhorn. Para cerrar nuestra entrevista con Destino 2dos pistas, preguntamos por qué Gjallarhorn viene a Destino 2 después de una pausa tan larga.

“Una de las preguntas que nos hicimos, cuando comenzamos a ver cómo sería una celebración del 30 aniversario es, ‘¿cuáles son esos momentos a los que realmente queremos volver a llamar en este viaje, la experiencia que hemos tenido sin jugadores ‘”, dijo Truman. “Y dos que saltaron inmediatamente fue la experiencia de la cueva del botín al comienzo de Destino 1, y el […] Momento que definió lo exótico en el que entendiste lo que era Gjallarhorn «.

En el evento del 30 aniversario de Bungie, que comienza el 7 de diciembre, los jugadores se sumergirán en una nueva mazmorra basada en la cueva del botín del original. Destino – una falla que permite a los jugadores cultivar equipo, esencialmente, disparando a una cueva. Los jugadores se adentrarán en la mazmorra y emergerán con Gjallarhorn, el arma más icónica de la serie, dejada atrás en el juego original.

En cuanto a lo que Gjallarhorn aporta a la mesa, Blackburn lo ve como el gran ecualizador: “Incluso si no es ‘Hyper S-tier, bueno en todo’, Gjallarhorn es la oportunidad para que agreguemos lo que cuando obtienes para alguien nuevo en Destiny, dices: ‘Está bien, lo que haremos primero es sacarte de New Light, dirigir esta mazmorra y hacerte con Gjallarhorn’.

Blackburn comparó a Gjallarhorn con un campeón fácil de aprender en Liga de Leyendas, Maestro Yi. Blackburn esencialmente está diciendo que Gjallarhorn es a prueba de idiotas, al igual que el Maestro Yi. No necesitas golpear críticos, no necesitas saber cuántos rayos de Anarchy lanzar sobre un jefe; con Gjallarhorn, apuntas, disparas, tu recargas, y repites hasta que te quedas sin munición o (lo más probable) el jefe está muerto.

«Puedes usar [Gjallarhorn] en un montón de situaciones y que no te decepcione ”, dijo Blackburn. Es una forma de hacer que un jugador nuevo, de cualquier nivel de habilidad, se sienta útil en el 99% del contenido casi de inmediato. Esa es la auténtica experiencia de Gjallarhorn, y es la que Bungie pretende ofrecer.