Encuentre un estado de flujo con el bucólico constructor de ferrocarriles de estación a estación
Algunos de los mejores juegos de este año cuentan con mucha complejidad. Puerta de Baldur 3 está repleto de menús complicados e infinitas posibilidades narrativas y de combate; La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino ofrece a los jugadores una letanía de formas de resolver acertijos gracias a una gran cantidad de dispositivos Zonai. Estos juegos se encuentran entre mis favoritos, pero también han instigado en mí un deseo igual y opuesto por la simplicidad, por juegos con mecánicas de juego más sencillas y un juego más pausado, como Dorfromantik o Desembalaje.
Por suerte, el simulador de construcción de ferrocarriles Estación a estación clava esa simplicidad. El juego aprovecha el placer táctil de la ubicación del ferrocarril y lo contrasta con un estilo artístico vóxel absolutamente magnífico. Las reglas son simples: construye estaciones y establece vías entre puestos de avanzada, cada uno de los cuales requiere y produce bienes distintos. Conecte un molino a una panadería y luego conecte todo eso a una ciudad. A medida que se realiza cada conexión exitosa, ganas un poco de dinero, que luego gastas en instalar más estaciones y pistas. Las pistas más largas son más caras, al igual que las pistas que requieren un puente (por ejemplo, salvar la brecha entre dos acantilados).
Mientras que otros juegos de simulación de estrategia relajados podrían llevar a los jugadores a mayores niveles de complejidad, Estación a estación cumple con su premisa de facilidad minimalista. Los puestos de avanzada que son esenciales para la producción de otro no tienen que estar conectados secuencialmente; los puestos de avanzada solo necesitan estar conectados en algún lugar a lo largo del mismo circuito de tren. Por ejemplo, no es necesario que tu recorrido vaya de una granja de trigo a un molino, a una panadería y a una ciudad. En su lugar, podrías organizarlo del molino a la ciudad, a la granja de trigo y a la panadería, y aún así superarías el nivel. Seguro poder Hacer el juego más complicado al intentar ganar “bonos de acumulación”, que premian a los jugadores por conectar puestos de avanzada en un orden determinado, pero he evitado en gran medida hacerlo, a favor de pasar un rato tranquilo.
En cambio, paso mucho Estación a estación El tiempo de juego simplemente se amplió mientras mis trenes avanzaban. Puedes acercarte lo suficiente para disfrutar de detalles minuciosos del arte de estilo vóxel, desde las casitas alrededor del centro de una ciudad hasta los vóxeles que comprenden árboles. El diseño de sonido sólo ayuda a esta sensación de calma; La colocación de pistas va acompañada de un sonido nítido y el éxito llega con un agradable tintineo de las monedas ganadas. Es un momento profundamente placentero, perfecto para descomprimirse o lograr un estado de fluidez mientras observa el paso de los trenes.