En el dirigible de Among Us, los impostores necesitan a sus aliados muertos

Entre nosotrosEl nuevo mapa de aeronaves es mortal para los compañeros de tripulación, gracias al gran tamaño del mapa y al hecho de que la mayoría de los jugadores todavía están aprendiendo cada rincón, grieta y ubicación de ventilación a bordo de la nave. Un gran beneficio de Airship es que los impostores son útiles y pueden trabajar juntos como un equipo, incluso si uno de ellos se encuentra con una muerte prematura.

Mientras jugaba con un grupo de mis amigos, accidentalmente cometí un desliz y me revelé como el impostor un poco demasiado pronto debido a un asesinato descuidado. Traté de defenderme, pero nadie se dejó engañar y me llevaron al espacio.

En los tres mapas anteriores del juego, mi utilidad estaría muy limitada. Claro, un impostor muerto aún puede sabotear y activar las alarmas, pero al hacerlo, el otro impostor no tendrá los mismos tiempos de reutilización, lo que puede ser perjudicial, especialmente en un juego en el que no puedes comunicarte. Un impostor que muere temprano es un gran problema porque se convierte en un saco de arena para los malos, principalmente limitado a perseguir a otros compañeros de tripulación corriendo en círculos a su alrededor como un fantasma.

Pero el dirigible es grande, y los compañeros de tripulación están dispersos. Eso cambia mucho la dinámica habitual de Entre nosotros. Por ejemplo, un sabotaje crítico que pone fin al juego toma 90 segundos completos en completarse, y es mucho más difícil saber quién ingresó el código a prueba de fallas. Son los sabotajes más pequeños los que pueden tener el mayor efecto, como las luces, las comunicaciones y especialmente las puertas.

Un impostor muerto puede habilitar a su aliado, convirtiendo todo el mapa en una película de terror protagonizada por la víctima más desafortunada del mundo. El impostor muerto puede gestionar sabotajes para crear un bloqueo de tráfico sin fin para un superviviente. Pueden ver el borde de otro frijol a través de la puerta detrás de ellos, y si quieren salir de allí, tienen que pasar por uno de los Entre nosotros‘minijuegos más infames: el deslizamiento de la tarjeta.

Las personas a menudo tienen dificultades para deslizar la tarjeta a la velocidad correcta cuando se trata de una tarea mundana en el Skeld, y mucho menos cuando intentan abrir una puerta con un Impostor que avanza rápidamente detrás de ellos. Luego, si el Impostor muerto ha planeado correctamente, puede guiar a un sobreviviente a través de un bucle de puertas que se cierran constantemente, bloqueando a cualquier testigo potencial y bloqueando las rutas de escape.

El dirigible tiene una sensación completamente diferente para los impostores, lo que significa que un impostor que muere antes de tiempo puede ser absolutamente crucial para la victoria. Si muere pronto como impostor, conviértase en el fantasma de la máquina y comience a encerrar a todos en las habitaciones y apagar las luces. Es tan divertido como ser el frijol que desquicia su mandíbula y realiza el asesinato real.

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