En 2023, No Man’s Sky será un diamante pulido

El cielo de nadie es un juego sobre el infinito. No se trata sólo de tener infinitas cosas que hacer, que es como suelen expresarse los juegos. Es un juego sobre ser habitante de un universo infinito, una mota infinitamente pequeña entre las estrellas.

En el lanzamiento, El cielo de nadie era casi solitario, ya que te movías de un planeta a otro en una aventura solitaria a pesar de que el universo era compartido, supuestamente, con el resto de jugadores. Después de un intenso ciclo de publicidad y marketing, muchos jugadores se sintieron decepcionados al descubrir que su “juego para siempre” parecía mucho más pequeño de lo que esperaban. Aparte de escanear plantas y animales y descubrir nuevos planetas, no había mucho que hacer. hacer.

El El cielo de nadie de hoy es casi irreconocible en comparación con el escaso juego que era cuando se lanzó. El juego todavía cuenta con la distintiva dirección artística que inicialmente lo hizo parecer tan atractivo: básicamente, cualquier planeta que visites parece la portada de una novela de ciencia ficción de los años 70. Pero ahora el universo es un lugar ajetreado y casi abarrotado. Mientras juego, tengo la sensación de que básicamente nunca me quedaré sin cosas que hacer. Mi base siempre puede ser más grande o más bonita; mi pequeña flota de barcos y cargueros sólo puede crecer; Siempre hay tecnología que agregar o actualizar para que mis viajes sean un poco más fluidos. El universo también está muy lleno: donde quiera que vayas está lleno de vida, en forma de plantas o animales alienígenas, o extraterrestres en las estaciones espaciales de cada galaxia, o incluso otros jugadores que pueden unirse a ti en misiones especiales.

Un explorador con una capa púrpura camina entre altos pastos anaranjados, en su camino hacia un puesto de avanzada en No Man's Sky.

Imagen: Hola Juegos

Dos exploradores caminan por la pasarela exterior de una estación espacial en medio de un cúmulo de meteoritos en No Man's Sky

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Un enorme extraterrestre gris verdoso sigue a un explorador humanoide en un planeta con hierba amarilla y nubes moradas en No Man's Sky.

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Si bien me gustaba el vacío de la versión original, el juego en su estado actual es simplemente mucho más atractivo, especialmente los animales. En el planeta donde hice mi primera base en mi salvación actual, había bandas itinerantes de criaturas que parecían T. rex en miniatura con bioluminiscencia en la nuca. Le di a uno algunas bolitas de criatura (que elaboré a partir de recursos de mi entorno) y se convirtió en mi compañero animal. Incluso puedo montarlos, lo cual fue útil antes de desbloquear cualquier exocraft (vehículo terrestre).

Esto no quiere decir que El cielo de nadie es una especie de experiencia totalmente única. Si fuera particularmente cínico, lo describiría como una versión de ciencia ficción. Minecraft, porque la minería y la artesanía constituyen la mayor parte de sus actividades. ¿Quieres más combustible para tu nave espacial? Extrae algo de dihidrógeno y elabora algo de combustible de lanzamiento. ¿Quieres piezas nuevas para tu base? Extrae algo de polvo de carbono y ferrita y luego elaboralos. ¿Quiere hacer que su multiherramienta de minería sea más eficiente? La mayoría de la tecnología requiere que extraigas y crees algo antes de que pueda instalarse por completo. Qué El cielo de nadie también comparte con Minecraft es que es en gran medida autodirigido. Si bien hay toneladas de misiones, no hay una urgencia real detrás de ninguna de ellas. Si prefieres ignorarlos a todos y simplemente adentrarte en el universo desconocido, no hay nada que te detenga. Lo único que pierdes al no seguir estas misiones es la tecnología gratuita y un poco de tutorial, pero tal vez prefieras ese tipo de desafío.

Si bien se ofrecen todas estas tareas autodirigidas, también puedes proponerte unirte al movimiento constante del universo. Una vez, al aparecer en una nueva galaxia, recibí una llamada de ayuda de un carguero cercano. Había hecho esta misión antes y sabía que una vez que derrotara a todos los barcos enemigos, el carguero me ofrecería una recompensa en efectivo o me pediría que fuera el nuevo capitán de su barco. Con mucho gusto acepté el carguero como parte de mi flota y agregué una terminal científica y un supervisor, lo que finalmente me permitió desbloquear exocraft. Unas cuantas galaxias más tarde, otro carguero me envió un mensaje: querían unirse a mi flota, por un precio. No tenía el dinero y tuve que rechazarlos. Después de algunas deformaciones más, recibí otro mensaje entrante, esta vez de una sola nave naufragada, una grabación que me decía que «no creyera en sus mentiras», con coordenadas de una galaxia distante adjuntas. Puedo investigar, si quiero, o seguir adelante y dejar que estos personajes se las arreglen solos. Pero cada nueva deformación, cada nuevo planeta, cada nueva llamada de una señal extraña es otra oportunidad para explorar lo desconocido del universo y, a medida que continúas explorando, solo descubres qué parte de este universo aún se desconoce.

Un explorador con traje espacial sostiene una herramienta verde brillante en sus manos, mientras mira el horizonte donde varias estructuras industriales están rodeadas de polvo púrpura.

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Un explorador dispara un rayo a una criatura robótica flotante en No Man's Sky

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Un explorador vestido con un traje espacial se enfrenta a la cámara, completamente iluminado a contraluz por una misteriosa estructura roja y una enorme esfera roja iluminada.

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El cielo de nadie Puede que esté más ocupado, pero nunca ha sido tan fácil entenderlo. Si bien hay muchos sistemas construidos sobre sistemas, en su mayoría funcionan en conjunto entre sí. Tener una base te permite seguir una línea de misiones que desbloquea nuevas tecnologías desde la computadora base, lo que facilita la exploración, te da acceso a mejores recursos, te permite crear mejores tecnologías, etc. A veces hay conflictos entre misiones que se agregaron más tarde, pero el juego se inclina a favor de darle al jugador más. Si dos misiones diferentes requieren que instales un campo de fuerza personal, ambas te brindarán la actualización que necesitas y solo es necesario instalarlo una vez para que sea válido para cada misión. Una vez, pude ver que el juego se confundía porque había contratado a un supervisor para trabajar en mi carguero en lugar de en mi base, y el texto de la misión seguía indicándome que regresara a mi base cuando necesitara ir al espacio. No importa, todavía podía cumplir con todo lo que necesitaba hacer para seguir adelante.

Una de las mayores mejoras son los vuelos espaciales y, especialmente, las batallas en el espacio. Al mantener presionado el gatillo izquierdo, ahora puedes apuntar a las naves enemigas, algo que no estaba disponible en el lanzamiento. En realidad, golpear algo nunca ha sido tan fácil; de hecho, he ganado algunas peleas espaciales en las que en el pasado los piratas me hacían explotar o me obligaban a huir. Parece haber algunos cambios en la forma en que se manejan las naves espaciales, o tal vez simplemente los noto más ahora que volar en el espacio parece menos una tarea ardua. Una cosa que siempre me hace gracia es que cada vez que freno bruscamente en el espacio, mi nave empieza a retroceder. En un juego con huevos susurrantes y pistolas láser, este pedacito de fisicalidad del mundo real es fundamental.

A pesar de lo diferente que se siente el juego, El cielo de nadie ha conservado su especificidad. Si bien tiene mucho más de cosa que llena otros juegos, su mejor parte sigue siendo aquello con lo que se lanzó: ver nuevos lugares. En mi ausencia, El cielo de nadie ha adquirido una gran cantidad de nuevos tipos de lugares para ver. En un planeta sin aire, vi una lluvia de meteoritos iluminar el cielo lleno de estrellas. En un planeta en erupción, me escabullí entre las piernas de criaturas altas y bípedas en el calor sofocante. En un planeta fracturado, encontré un recuerdo: un cubo flotante que parecía hecho de paneles de vidrio rotos. Ahora viven en mi base, situada en una colina de un planeta anillado con vistas a un lago helado que refleja la luz del sol. Puede que haya otras vistas del universo como la mía, pero a medida que construyo la base y agrego nuevos elementos cosméticos, esta realmente parece míomi hogar lejos del hogar mientras viajo por el universo.

Cada vez que visito Nexus, el centro multijugador para El cielo de nadie, Me sorprende lo intrascendente que parece mi viaje. Ver a esos otros jugadores, muchos de los cuales están mucho más avanzados en sus viajes y conocen mucho mejor que yo, me muestra hasta dónde tengo que llegar. Pero El cielo de nadie es un juego sobre esa exploración, sobre la búsqueda de nuevas experiencias, vistas y atardeceres. En un universo infinito nunca verás todo. Pero es un placer descubrir cuán pequeño eres entre las estrellas.