Elden Ring Nightreign Director en los jefes de almas: «Pensé que sería divertido»

Como Elden Ring Nightreign Las vistas previas comienzan a recurrir lentamente antes de su fecha de lanzamiento del 30 de mayo, el diseñador de batalla convertido en director Junya Ishizaki se sentó con Gamespot para discutir algunas de las opciones más interesantes que el equipo de Fromsoftware tomó con el spin-off, incluida la decisión de incorporar la antigua jefes de la franquicia de Dark Souls.

«La razón principal de estos jefes existentes en Cañón es desde una perspectiva de juego «, dijo Ishizaki. “Por supuesto, con esta nueva estructura y con este nuevo estilo de juego, necesitábamos muchos jefes diferentes. Necesitábamos mucho para agregar a esta mezcla, por lo que queríamos aprovechar lo que consideramos apropiado de nuestros títulos anteriores «.

Esto tiene mucho sentido, considerando la reputación establecida de FromSoftware de usar inteligentemente activos antiguos en nuevos juegos. Necesitaban jefes para Cañónya tenían un montón de proyectos anteriores, entonces, ¿por qué no proporcionar un pequeño servicio de fanáticos? Hablando personalmente, sin embargo, Ishizaki ofreció una explicación aún más sucinta: «Pensé que sería un poco divertido».

Elden Ring NightreignLa revelación encendió una tormenta de discusión. No solo un nuevo juego de FromSoft siempre es emocionante, sino que el teaser previo al lanzamiento también incluyó imágenes de jefes reutilizados de Souls Dark Souls como The Centipede Demon, Duke's Dear Freja y The Nameless King.

Los fanáticos inmediatamente comenzaron a hacer teoría las razones de la tradición de estos retrocesos. ¿Fue esta evidencia, como propuso IGN, de un multiverso FromSoft? Hemos visto pistas en el pasado, como los parches de personajes que muestran su rostro burlón en los juegos del estudio durante décadas, y Cañón Fue considerado por algunos como una prueba más de que estas conexiones eran más que una cuestión de consistencia temática o incluso solo meros huevos de Pascua.

¡Pero no! Suena más como de Smant Simplemente necesario para completar la lista de jefes, e Ishizaki pensó que traer jefes de Souls Dark sería divertido. Como alguien que experimenta fatiga multiverso severa gracias a una industria del entretenimiento detestan para desarrollar nuevas ideas, estoy totalmente de acuerdo con esta explicación.

En su vista previa para Gameslatam, la editora de entretenimiento Austen Goslin describió Elden Ring Nightreign Como «un juego para los demonios de velocidad y los degenerados» que «se siente como una versión oficial cuidadosamente pensada de las modificaciones de Randomizer que los jugadores de Software han usado durante años para mantener los juegos que aman frescos».

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