Dos años después de que el padre de Michael “Shroud” Grzesiek falleciera a causa de cáncer de pulmón, el popular transmisor de Twitch estaba listo para honrar a su padre ayudando a otras personas que pasaban por lo mismo. Como uno de los streamers más importantes de la plataforma, no sorprende que su primera inclinación fuera una transmisión benéfica. Pero una gran transmisión no fue suficiente: quería crear un evento de un mes de duración para recaudar dinero «de la manera más gamer jamás vista».
Grzesiek le dijo a Gameslatam que su padre solía jugar juegos de PC con él cuando solo tenía 3 años. Y cuando finalmente empezó a pensar en convertirse en un jugador de deportes electrónicos, su padre lo animó. «En ese momento, yo era un adolescente y, sinceramente, no ganaba mucho con los juegos, pero él aun así me animaba a hacerlo porque sabía que era algo que amaba», dijo. «Si no fuera por él, no estaría donde estoy hoy».
El Fragathon, una transmisión benéfica diaria que se llevará a cabo durante todo enero para recaudar fondos para el St. Jude Children's Research Hospital, está dedicado a él. Las ganancias de cada suscripción y de cada Bit serán donadas. Y como se trata de Grzesiek, conocido por su puntería de precisión en los shooters, también donará un dólar por cada muerte en el juego que él o sus amigos consigan durante la transmisión.
Puedes ver un recuento de las muertes o fragmentos que se muestran en la parte superior izquierda de la transmisión. No importa si es Rivales de Marvel, valoranteo League of Legends; cada eliminación cuenta. Se llama Frag Counter y, a través de «seguimiento de píxeles y API específicas del juego», puede actualizar el número automáticamente, según Ricky González, productor ejecutivo de Loaded, una agencia de talentos de streaming que representa a Grzesiek.
Después de una pausa de emergencia por los incendios forestales cerca de la casa de Grzesiek en Los Ángeles el 8 de enero, el Fragathon regresó con más de $200,000 recaudados y mucho más por recorrer. Grzesiek le dijo a Gameslatam que no hay un horario establecido, pero la transmisión rotará entre los invitados y ocasionalmente se trasladará al gimnasio o a una mesa para juegos de mesa.
Todo esto requirió que tres equipos trabajaran durante las vacaciones para completarlo y está funcionando con “más de 15 cámaras, 13 PC y una cantidad aparentemente infinita de LED RGB distribuidos por toda la casa”, dijo González. La mayor parte de eso está escondido en una habitación en algún lugar detrás de la configuración habitual de Grzesiek para crear un centro LAN para que sus amigos más cercanos se unan a él.
«Hablamos de hacer todo esto en un estudio, pero no se habría sentido verdaderamente 'Shroud' si no fuera en casa», dijo Grzesiek. «Quiero que mis amigos e invitados se sientan como en casa cuando estén aquí y queremos que esa sensación se transmita en vivo, ya sea que esté en mi oficina, en el centro LAN, en mi sofá o en mi cocina».
Seis PC para juegos se sientan espalda con espalda en la sala iluminada por LED azul, cada una con dos monitores (uno para juegos, otro para leer chat) y un micrófono. Donde las paredes no están cubiertas por teclados y letreros de la marca Shroud, hay graffitis que representan puntos de mira y el logotipo de Fragathon. El presupuesto es un poco más alto que el de una fiesta LAN que organizarías con amigos, pero el espíritu de bricolaje está ahí. Grzesiek quería que «se sintiera como en los viejos tiempos de los jugadores, cuando jugabas un montón de juegos diferentes con todos tus amigos a tu alrededor gritando, riendo, jugando y creando recuerdos juntos».
El equipo de producción y Grzesiek ya están pensando en formas de mejorar el Fragathon en caso de que vuelva en el futuro, y parece que así será. González dijo que intentaron “mantenerlo realmente acogedor y familiar”, pero que están listos para hacerlo más grande la próxima vez.
“Sigo diciendo esto en la transmisión, pero sé que a mi papá le hubiera encantado ver esto”, dijo. “Como streamer a tiempo completo, gran parte de mi vida se transmite online. A veces es difícil trazar una línea entre lo “personal” y lo “profesional” y siempre quise ser exactamente yo mismo en la transmisión, así que hacer algo en su honor (él fue quien me introdujo a los videojuegos en primer lugar) simplemente Me sentí bien”.