Podrías llamarme con precisión un fanático de los mechs. He invertido más horas en Caída del Titán que cualquier otro juego multijugador, y Núcleo blindado 6 Fue mi juego personal del año. Grandes robots, juegos de guerra tácticos, modelos de plástico, los disfruto todos. Entonces cuando digo que el Helldivers 2 mech es una mierda, lo digo con cariño, porque es absolutamente perfecto para este juego.
Helldivers 2 tiene lugar en una guerra galáctica ficticia entre insectos alienígenas, robots autónomos y los idiotas humanos fascistas de la Super Tierra. El tono del juego es satírico esencialmente de la misma manera que lo fue la película Starship Troopers: es decir, muestra las muchas formas en que la guerra deforma horriblemente una sociedad y cómo se utiliza la propaganda para ocultar eso.
¿Qué tiene de impresionante? Helldivers 2 Así es como esa sátira se extiende al juego mismo. Rápidamente aprendes que las vidas individuales de Helldiver apenas se valoran durante el tutorial, cuando tu personaje es abonado sin contemplaciones durante el entrenamiento para dejar claro un punto. A menos que cambies la configuración, la voz de tu Helldiver cambia cada vez que reapareces para dejar en claro que eres una persona diferente cada vez. Super Earth literalmente considera que sus Helldivers son tan prescindibles como las balas, que es exactamente lo que parecen sus “Hellpods”. Mi argumento personal sobre por qué los Helldivers usan códigos de trucos estilo videojuego cuando interactúan con computadoras es porque son analfabetos. ¿Por qué enseñarle a leer a una bala?
Por eso tiene mucho sentido que el nuevo Patriot Mech Suit sea una completa mierda. No hay forma de recargar sus armas, puede ser derribado mientras lo lanzan desde el aire, no hay indicador de salud para saber cuándo has recibido demasiado daño y se siente como si pasara de estar en llamas a explotar en aproximadamente medio segundo. . En el lanzamiento, los mechs incluso parecen golpear su propio hitbox cuando lanzan un misil. si también giran al mismo tiempo.
Quizás muchas de las cosas no sean intencionales y se solucionen pronto, pero encajan narrativamente en el mundo de Helldivers 2. Este es un juego en el que tus torretas automáticas y tus drones tienen una orientación tan pobre que matas a tus aliados (o a ti mismo) de forma regular y divertida. ¿Me estás diciendo que Super Earth tiene un gran departamento de I+D que soluciona todos los problemas de su gran robot? ¡NO! ¡Este pedazo de basura será pilotado por un niño que tiene suerte de vivir 37 segundos! ¿Cuál es el punto de recargarlo? ¿Y qué pasa si los misiles pueden impactar el carruaje? Waa waa waa, ¡quédate quieto cuando dispares, soldado! Ya sabes que debes estar preparado para zambullirte fuera del camino de un ataque orbital, ¿cuál es el problema con expulsar tu robot en llamas manualmente?
Esta versión satírica de un gobierno fascista inepto da Helldivers 2 mucho margen de maniobra en lo «malo» que puede ser el arsenal de Super Tierra. Una regla general en el juego es que las armas y estratagemas más poderosas que desbloqueas más adelante en el juego también son mucho más peligrosas para ti y tus compañeros Helldivers. Es la manera perfecta de equilibrar un shooter de escuadrón cooperativo y dejar claro que el fascismo también sería un robot realmente malo.