El próximo trabajo de Unreal Engine: creación de NPC en una fracción del tiempo

Epic Games, creadores del Unreal Engine que ha impulsado dos décadas de videojuegos triple A, anunció el miércoles otra herramienta de desarrollo de vanguardia: MetaHuman Creator, una aplicación que puede crear personajes humanos distintivos y realistas para videojuegos en un fracción del tiempo que lleva actualmente.

“Una de las tareas más arduas en la creación de contenido 3D ha sido construir seres humanos digitales realmente convincentes”, dijo Vladimir Mastlovic, vicepresidente de tecnología humana digital de Epic, en un comunicado. Epic dice que el proceso de creación de personajes, que los animadores e ilustradores experimentados pasan días o semanas haciendo bien, se puede reducir «a menos de una hora» utilizando la aplicación basada en navegador de MetaHuman Creator. El video de arriba muestra el proceso en funcionamiento.

“A medida que se realizan los ajustes, MetaHuman Creator combina los ejemplos reales en la biblioteca de una manera plausible y con restricciones de datos”, dice Epic Games en su anuncio. «Los usuarios pueden elegir un punto de partida seleccionando una serie de caras preestablecidas para contribuir a su humano de la gama de muestras disponibles en la base de datos».

Los fanáticos de los juegos de rol y los entusiastas del modo carrera de los videojuegos deportivos saben lo difícil que es construir un avatar creíble, incluso si están usando su propia cara de aplicaciones basadas en la nube, como GameFace de EA Sports o la función de escaneo facial de NBA 2K . MetaHuman Creator es una herramienta para desarrolladores, no para jugadores, pero es posible que veamos las capacidades de esta herramienta filtrarse hasta la etapa de creación de personajes de un usuario más adelante.

MetaHuman Creator construye un modelo de personaje que está «completamente preparado y listo para la animación y captura de movimiento en Unreal Engine», dice Epic Games. Además, «las animaciones creadas para un MetaHuman se ejecutarán en otros MetaHumans, lo que permitirá a los usuarios reutilizar fácilmente una única actuación en varios personajes o proyectos de Unreal Engine».

Epic dice que MetaHuman Creator estará disponible para los desarrolladores en una prueba de acceso anticipado durante los próximos meses, con un lanzamiento más completo más adelante.

Unreal Engine 4 ha sido una herramienta de desarrollo gratuita desde 2015. Los desarrolladores cuyos juegos alcanzan un cierto umbral de ingresos dan a Epic Games un porcentaje de sus ventas. Los fabricantes de videojuegos más grandes que usan Unreal aún negocian sus propias licencias y estructuras de pago.

En mayo de 2020, Epic mostró una demostración técnica del motor Unreal 5 en PlayStation 5. Se espera un lanzamiento completo de Unreal 5 en algún momento de la segunda mitad de este año. Unreal 5 admitirá juegos desarrollados tanto para la generación actual de consolas (PS5 y Xbox Series X) como para la anterior, así como dispositivos móviles y PC con Windows, y Epic dice que los desarrolladores que crean juegos en Unreal 4 pueden transferirlos al siguiente motor cuando se lanza.