El video, a continuación, muestra una serie de características de batalla, incluida la forma en que puede emitir equipos como protección para la cabeza y el cuerpo, arrastre de formación y un sistema de impacto de carga. Una serie de factores influyen en una batalla, incluida la ventaja de altura, la formación (ajustada y suelta), la postura cuerpo a cuerpo (empujar, ceder terreno, etc.), diferentes modos de tiro con arco, fatiga y el clima. La retirada táctica se ve particularmente bien.
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Para mí, lo realmente impresionante de Manor Lords es lo sofisticado que parece dado que es el trabajo de un solo desarrollador: Greg Styczen. Styczen dijo que si bien el enfoque de este nuevo video es el combate, Manor Lords sigue siendo un juego de construcción de ciudades / estrategia en tiempo real, con el mismo enfoque en cada parte.
El siguiente video muestra el lado del constructor de ciudades:
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Manor Lords se encuentra actualmente en Steam mientras Styczen trabaja para un lanzamiento de acceso anticipado. Ciertamente uno para ver.