El personal de Stadia se une a Jade Raymond en Haven Studios

Al menos media docena más del personal de Google Stadia ha encontrado un nuevo hogar en Haven Studios, el desarrollador creado por el ex ejecutivo de juegos de Stadia, Jade Raymond.

La lista incluye notablemente a Corey May, quien, como Raymond, ayudó a definir las primeras series de Assassin’s Creed. May se desempeñó como guionista, guionista principal y luego director narrativo en numerosos juegos de Assassin’s Creed durante un período de 12 años, y trabajó con Raymond en el primer par de entradas de la serie.

En Stadia, May se desempeñó como jefa de servicios creativos. En Haven se le unió el ex gerente general de Stadia, Sebastien Puel, otra contratación de alto perfil.

Al menos otros cuatro ex miembros del equipo de Stadia también han dado el salto a Haven, como lo descubrió el usuario de ResetEra Cyberia (gracias, GamesIndustry.biz), incluidos artistas, ingenieros y personal de experiencia del usuario.

Raymond fundó el nuevo estudio de Montreal en marzo, un mes después de que Google dijera que renunciaba a sus planes de desarrollar juegos. Tras la fundación de Haven, Sony anunció que financiaría el primer juego de Haven, que sería una nueva IP para PlayStation.

«Estoy anunciando Haven, un estudio independiente donde muchos de los talentosos desarrolladores de juegos con los que he trabajado durante años (¡y amo mucho!) Se unirán para hacer lo que más nos apasiona», dijo Raymond en un comunicado en ese momento. . «Es hora de que volvamos a centrarnos en GAMES en un lugar donde podamos practicar nuestro oficio sin barreras ni impedimentos.

«Juntos, queremos crear juegos que sean un refugio para los jugadores, y queremos construir un estudio que sea un refugio para los desarrolladores. Así que, aunque no tenemos muchos detalles que anunciar hoy, quiero que la comunidad de PlayStation lo sepa que Haven Studios ya está trabajando duro en una IP no anunciada. ¡Estamos ansiosos por mostrarte más! «