El parche de Call of Duty: Black Ops Cold War agrega restricciones a League Play

Call of Duty: Black Ops Cold War La función League Play salió a principios de esta semana, pero el desarrollador Treyarch ya está haciendo algunos ajustes. Para ayudar a mantener las cosas justas en el modo clasificado, Treyarch ha publicado una lista de equipo que estará deshabilitado para todos los jugadores en League Play.

La lista de archivos adjuntos deshabilitados y Scorestreaks está diseñada para ayudar a mantener algunos Black Ops Cold War. Los elementos menos equilibrados de su modo de juego más competitivo. Cosas como los supresores están deshabilitados, así como ciertos cañones para armas como el RPK LMG, que hacen que algunas armas sean demasiado poderosas. También en la lista restringida están la armadura y las rachas de puntuación de War Machine, que podrían inclinar el juego demasiado rápido a favor del equipo que las obtuvo.

Este parche también ofrece a los jugadores algunas correcciones nuevas para Firebase Z, Black Ops Cold War. El último mapa de Zombies. El parche debería corregir una variedad de fallas relacionadas con Essence Traps, la misión principal del mapa y la ventaja Tombstone Soda, así como algunos otros errores. Los jugadores también deben recibir el crédito adecuado por sus desafíos cuando matan zombis Elite.

Si bien no era parte del  parche Black Ops Cold War, Raven Software, el equipo de desarrollo detrás Call of Duty: WarZone seguridad y actualizaciones, informar a los jugadores que ha emitido una segunda ola de prohibiciones. El juego de batalla real de Call of Duty continúa luchando con una avalancha de tramposos, a pesar de la prohibición de Raven de más de 60,000 jugadores la semana pasada. El estudio dijo en un Pío que dispondrá de más información sobre nuevos esfuerzos para frenar WarZone y los problema de trampas en un futuro próximo.

Para ver todos los cambios en el Black Ops Cold War, además de la lista completa de elementos que no estarán disponibles para usar en League Play, puedes consultar las notas del parche del juego.


Notas del parche del 9 de febrero de Call of Duty: Black Ops Cold War

Crear una clase

  • Los jugadores que inicien sesión en League Play por primera vez ahora deberían ver clases de CDL preestablecidas en lugar de clases personalizadas vacías en Create-a-Class.
  • Los jugadores ahora deberían poder guardar sus clases personalizadas correctamente en League Play.

Restricciones agregadas

Archivos adjuntos

  • Supresores (todos)
  • Barril del grupo de trabajo
  • Barril Spetsnaz RPK
  • Barril CMV MIL-Spec
  • Barril del equipo tigre
  • Linterna montada
  • Designador de destino
  • Enfoque del equipo tigre

Rachas

Actualizaciones de campo

Letales

Beneficios

UI

  • Se actualizaron los porcentajes que aparecen en la pantalla Descripción general de las divisiones de habilidades.
  • Se solucionó un error de IU descartable que podía aparecer al salir de un partido de League Play en el Informe posterior a la acción.

Estabilidad

  • Se corrigieron fallas relacionadas con Essence Traps, Main Quest y Tombstone Soda.

Desafíos

  • La clase de enemigo especial ahora cuenta para el desafío de camuflaje de armas de eliminación de élite.
  • Las eliminaciones de Orda ahora cuentan para 3 eliminaciones de élite para los desafíos de camuflaje de armas.

Como se Juega

  • Se cerró un exploit en el que un jugador podía teletransportarse fuera de la aldea usando Aether Shroud Tier III.
  • Se solucionó un problema poco común en el que una ronda de asalto Orda podía terminar prematuramente.

Beneficios

Tombstone Soda

  • Se solucionó un problema por el cual los recursos del jugador no se actualizaban al recolectar su alijo.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía recoger elementos después de morir en forma de sombra bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía morir y no alcanzar su cuerpo mientras viajaba rápidamente en forma de sombra.

Arma maravillosa

  • Se solucionó un problema con el RAI K-84 en el que se podían ver efectos visuales compensados ​​después de usar el teletransportador.

Intel

  • Se solucionó un problema por el cual Intel Dark Aether Artifact no se otorgaba correctamente durante la misión principal.