Assassin’s Creed Valhalla est谩 lleno de primeros planos sobre la violencia vikinga y sangrienta, pero despu茅s del 煤ltimo parche del juego, no tiene por qu茅 ser as铆. En un parche lanzado el lunes, Ubisoft les dio a los jugadores la opci贸n de apagar la c谩mara cinematogr谩fica para finalizar los movimientos.
ValhallaLa c谩mara cinematogr谩fica se acerca mucho m谩s para ciertos movimientos finales especiales en el juego. Eso significa que, si est谩s ganando una pelea y est谩s a punto de cortar las manos, la cabeza o la pierna de tu oponente, el juego te ofrece una bonita vista de cerca de los espeluznantes detalles.
Por supuesto, el juego ya les dio a los jugadores la opci贸n de apagar el gore para que no tuviera que ser tan sangriento. Pero la c谩mara del movimiento final podr铆a volverse un poco tediosa despu茅s de ver la misma animaci贸n por cuadrag茅sima vez. As铆 que es bueno poder ahorrar algo de tiempo y evitarlos.
La nueva configuraci贸n es parte de un parche m谩s amplio que se centra en las actualizaciones de la calidad de vida y la eliminaci贸n de errores. Sin embargo, no todo en este 煤ltimo parche se trata de arreglar contenido antiguo. El parche agrega tres nuevas habilidades, Cold Rage, Eye of the North e Intense Rage, que ayudan a evitar que los enemigos te interrumpan mientras est谩s en combate. El parche tambi茅n prepara el juego para su pr贸xima expansi贸n, que se lanzar谩 el 13 de mayo.
Por todo lo que cambia con Assassin’s Creed Valhalla parche 1.2.1, aqu铆 est谩n las notas completas del parche.
Notas del parche 1.2.1 de Assassin’s Creed Valhalla
Tama帽o del parche y tiempo de implementaci贸n
- Xbox Series X | S: ~ 16 GB
- Xbox One: ~ 12,8 GB
- PlayStation庐5: ~ 5,5 GB
- PlayStation庐4: 5-8 GB (seg煤n la regi贸n)
- PC: ~ 14 GB
Tiempo de implementaci贸n para todas las plataformas: 1 p.m. CEST, 8 a.m. ET, 5 a.m. PT y 10 p.m. AEST.
Tenga en cuenta que estos tiempos son estimados y est谩n sujetos a cambios.
Nuevo contenido
Se agreg贸 soporte para Wrath of the Druids, preparando el juego para el lanzamiento de expansi贸n el 13 de mayo (se requiere una descarga por separado el d铆a del lanzamiento).
Nuevas habilidades
- Cold Rage: ignora las interrupciones de los golpes mientras realizas sucesivos ataques cuerpo a cuerpo regulares. Este efecto se recarga despu茅s de unos segundos.
- Eye of the North: evita estremecerse ante los golpes mientras apunta con el arco. Este efecto se recarga despu茅s de unos segundos.
- Furia intensa: ignora las interrupciones de los golpes mientras realizas tu siguiente parada o ataque especial con la mano torpe. Este efecto se recarga despu茅s de unos segundos.
Mejoras del juego
Diverso
- Se agreg贸 una opci贸n al men煤 de juego para activar / desactivar la c谩mara cinematogr谩fica durante los movimientos de finalizaci贸n.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que se activara el duelo con Dag despu茅s de dormir en A Brewing Storm.
- Comenz贸 a poblar el juego con especies de peces faltantes: flet谩n peque帽o, esturi贸n peque帽o, pez plano grande y caballa grande. Consulte nuestra publicaci贸n en el foro para conocer las ubicaciones exactas.
- Permiti贸 que la apariencia del atuendo de Bayek y Altair se aplicara a otras armaduras al usar Transmog.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que se reprodujera el sonido del galope del caballo.
Equilibrio
- Se extendi贸 la duraci贸n de la habilidad Grito de batalla.
- Se modific贸 Fearless Leaper para que sea m谩s f谩cil saltar desde alturas mayores.
- Se solucion贸 un problema con la ventaja Spinning-Death y Vordr Bite que causaba que el porcentaje de probabilidad fuera m谩s alto de lo previsto.
Misiones, eventos mundiales y actividades paralelas
- Se solucionaron varios problemas que imped铆an la finalizaci贸n del evento mundial Pig of Prophecy en Cent.
- Se solucion贸 un problema por el cual varios hongos Fly Agaric faltaban en el punto culminante del misterio.
- Se solucion贸 un problema en En ausencia de un Ealdorman que imped铆a a los jugadores completar la misi贸n cuando ya hab铆an recogido el broche antes del inicio de la misi贸n.
- Se abord贸 una instancia al regresar a Ravensthorpe, y el di谩logo de introducci贸n de la misi贸n se repet铆a.
- En El hedor de la traici贸n, Soma ahora matar谩 al traidor que elija Eivor.
- Se abordaron varios problemas al luchar contra Fenrir.
- Se solucion贸 un caso en el que los jugadores no pod铆an mover la carga para completar la misi贸n Blood from a Stone.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que Eivor interactuara con los NPC y los propietarios de edificios en Ravensthorpe.
- Se solucion贸 un problema por el cual la habilidad del mejor amigo del hombre permanec铆a bloqueada despu茅s de completar la misi贸n, Un peque帽o problema.
- Se solucion贸 un problema con el Constructor en la misi贸n Medidas defensivas que imped铆a que los jugadores progresaran.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que algunos NPC actuaran como guardaespaldas despu茅s de cargar una salvaci贸n durante el objetivo Breach the Second Gate en la misi贸n The Sons of Ragnar.
- Se solucion贸 un problema despu茅s de completar el East Anglia Arc que imped铆a que los jugadores progresaran y no pudieran hablar con Randvi.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que la misi贸n Lost Glory se activara si los jugadores encontraban a Halfdan antes de ir al Royal Hall.
- Se solucion贸 un problema que perd铆a los objetivos de la misi贸n Kingmaker.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que la misi贸n River Raids se actualizara si un jugador abandonaba la incursi贸n antes de completar el tutorial.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que Eivor hablara con Vagn despu茅s de regresar de un River Raid con todas las pistas de River Dee.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que la misi贸n No deseada se actualizara al luchar contra bandidos al llegar a Inglaterra.
- Se solucion贸 un problema en el Caldero Perdido que imped铆a a los jugadores investigar el 煤ltimo lugar despu茅s de ser atacados durante la investigaci贸n.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a a los jugadores continuar despu茅s de aceptar comprometerse con Hamtunscire.
- Se solucion贸 un problema que causaba que Gungnir se ausentara sin permiso y, por lo tanto, no se pudiera adquirir ni utilizar.
- Se solucion贸 un problema en Adorning the Adorned que permit铆a a los jugadores matar a Sunniva.
- Se solucion贸 un problema en Thieves Warren en Glowecestrescire, que imped铆a a los jugadores mover un estante y obtener riqueza.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que se activara el siguiente objetivo despu茅s de luchar con Rikiwulf en Honor Bound.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a a los jugadores interactuar con Randvi despu茅s de completar The Burning of the Wicker Man.
- Se solucion贸 un problema que no permit铆a a los NPC interactuar con Eivor despu茅s de completar el Arco de Grantebridgescire.
- Se solucion贸 un problema en Reap What Was Sown que imped铆a que los jugadores progresaran ya que el NPC de la misi贸n estaba en un estado muerto.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que la b煤squeda de La primera noche de Samhain se actualizara despu茅s de hablar con Gunnar.
- Se solucion贸 un problema que permit铆a que la escena de Invitados no invitados se activara durante el ataque.
- Se solucion贸 un problema que permit铆a a Eivor interactuar con la anciana durante el ataque de Invitados no invitados.
- Se solucion贸 un problema de di谩logo en bucle en Mysterious Berserker que imped铆a completar la misi贸n.
- Se solucion贸 un problema con la ventaja Spinning-Death y Vordr Bite que causaba que el porcentaje de probabilidad fuera m谩s alto de lo previsto.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a completar la misi贸n ya que Vili no seguir铆a a Eivor despu茅s de matar bandidos en El precio de la sabidur铆a.
- Se solucion贸 un problema con el acertijo de A Skald’s Lament debido a que el NPC hu铆a.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a a los jugadores hablar con Orwig Neverdeath en Hordafylke.
Gr谩ficos, audio y animaci贸n
- Se abordaron varios problemas de gr谩ficos, iluminaci贸n o textura.
- Se solucionaron varios casos de efectos de sonido incorrectos.
Incursiones de r铆o, Jomsvikings, Incursiones
- Se solucionaron varios problemas de recorte en los mapas de River Raid.
- Se corrigieron varias anomal铆as de texto durante River Raids.
- Se solucionaron varios problemas de animaci贸n de personajes o NPC durante River Raids.
- Se solucion贸 un problema en el r铆o Dee que provocaba que el Campe贸n permaneciera inactivo hasta que Eivor entrara en la Sala de Campeones.
- Se solucion贸 un caso en el que, si no estaba equipado, la ranura del casco Jomsviking ser铆a negra.
- Jomsvikings ya no pedir谩 ayuda antes de que sea necesario. 隆Ahora hacen su propia suerte!
- Se solucion贸 un problema por el cual la carga extranjera no estar铆a en el inventario despu茅s de regresar de un River Raid.
- Se mejoraron los puntos de aterrizaje y los l铆mites de los campamentos en el r铆o Dee.
- Aument贸 la profundidad del r铆o Dee para que los jugadores no toquen fondo.
- Se solucion贸 un problema en el que los Jomsvikings permanec铆an de pie despu茅s de que se bajaba el puente levadizo en el r铆o Dee. 驴Cu谩l es su trato?
- Se solucion贸 un problema de audio que provocaba que Vagn repitiera su l铆nea de reclutamiento. La pr谩ctica hace la perfecci贸n. 隆Enr贸llalo de nuevo!
- Se solucionaron los problemas que provocaban que el barco largo apareciera en el r铆o Severn si era convocado. Las redadas est谩n apareciendo, pero eso es un poco excesivo.
- Se solucionaron algunos problemas que imped铆an a los jugadores continuar por el r铆o Severn.
- Se solucionaron algunos problemas con el medidor de alerta del mapa durante las incursiones fluviales.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que los Jomsvikings se unieran ocasionalmente a una incursi贸n si Eivor la iniciaba mientras estaba en tierra.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a a los asaltantes luchar contra los guardias. 驴Qui茅n contrata a estas personas?
- Se solucion贸 una instancia que imped铆a que el barco largo entrara en modo sigiloso en ciertas 谩reas durante River Raids.
- Se solucionaron varios problemas que imped铆an el despegue cerca de ciertos puentes durante River Raids.
- Se solucion贸 un problema que causaba que el marcador Revivir desapareciera de Jomsvikings si Eivor estaba demasiado lejos. Ahora su guardia ha terminado …
- Los bloqueos navales ya no reaparecer谩n en el r铆o Severn durante una incursi贸n fluvial hasta que el jugador haya abandonado la incursi贸n.
- Se solucionaron varios problemas que imped铆an a los jugadores saquear varios cofres durante River Raids.
- Se solucion贸 un problema por el cual el edificio River Raid Dock no estaba construido.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que los 铆conos se revelaran en los mapas durante River Raids.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que los enemigos aparecieran durante las incursiones fluviales en el r铆o Severn.
- Se solucion贸 un problema que causaba que la m煤sica terminara abruptamente despu茅s de saquear un cofre grande durante las redadas.
- Se corrigi贸 un caso en el que la espada sagrada de San Jorge era un hacha. 隆Tengo eeeeem!
- Se solucion贸 un problema que imped铆a a los jugadores completar el objetivo de recolectar cargamento extranjero si los campamentos militares eran atacados antes que las aldeas para obtener raciones.
- Se solucion贸 un problema en el que los suministros extranjeros se establec铆an en un l铆mite de 1/1.
Jugabilidad, combate e IA
- Los animales permanecer谩n en c谩mara una vez que haya comenzado el di谩logo. 隆Mira qui茅n est谩 haciendo fotobombas!
- Se solucionaron varios problemas con Odin Sight.
- Se solucionaron varios problemas con la c谩mara.
- Se solucion贸 un problema en el que la trampa Berserker y el golpe de hombro se mostraban como la habilidad Dive of Valkyries.
- Se solucionaron varios problemas de navegaci贸n autom谩tica de barcos largos.
- Todos los animales reaccionar谩n de acuerdo con la habilidad Bash.
- Se solucionaron varios problemas que imped铆an que algunos animales salvajes se atacaran entre s铆 cuando estaban bajo la influencia de la Trampa Berserker.
- Se solucion贸 un problema que provocaba que el efecto de estado del combo permaneciera activo en el arco de luz bajo ciertas condiciones.
- Se solucion贸 un problema que causaba que el bot铆n de Raven no funcionara.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que la habilidad Mejor amigo del hombre funcionara contra los fan谩ticos. Incluso Dwolfg les tem铆a …
Mundo
- Se corrigieron varias instancias de objetos flotantes.
- Se solucionaron varios problemas con los objetos que imped铆an que Eivor ingresara a los edificios.
- Se abordaron varios problemas en los que Eivor, los NPC o el barco largo se atascaban.
Interfaz de usuario / HUD
- Se abordaron varios problemas de UI / HUD
- Se abord贸 una variedad de texto inexacto.
- Se solucion贸 un problema por el cual no aparec铆an ventanas emergentes al comprar art铆culos de la Tienda.
- Se corrigieron varios problemas con el marco del modo Foto.
- Se corrigi贸 un problema por el cual faltaba el 铆cono Long Ship Boost en la barra de resistencia.
- Se solucion贸 un problema que causaba que la resistencia de la habilidad Long Ship Boost se agotara si se usaba dos veces sin pausa.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a a los jugadores adquirir los art铆culos con tem谩tica de Berserker de la Tienda Animus o leer si ya los ten铆an en otra plataforma.
- Se solucion贸 un problema que imped铆a que la m谩scara Colorful Raven se aplicara a Synin.
Sistema
- El juego ahora mostrar谩 una notificaci贸n si no puede guardar el progreso.
- (PC) Se solucion贸 un problema que causaba que Vsync permaneciera encendido mientras estaba bloqueado en el modo de ventana.
- (PS5) Todos los trofeos conseguidos en PS4 ahora se desbloquear谩n en PS5. (Los trofeos que incluyen Viking Legend, Calling in a Favor, As fue predicho, Disorder of the Ancients, Skadi Hobby, Silent Viking y Orlog Champion. Ahora deber铆an desbloquearse retroactivamente cuando las condiciones se cumplieron anteriormente).
- (PS4 / PS5) Se corrigi贸 un problema de sensibilidad muy alto al jugar con M&K.
Rendimiento y estabilidad
- Rendimiento y estabilidad mejorados.