El nuevo sistema Transmog de Destiny 2 tarda 25 horas en hacer un solo atuendo

Destino 2 Los lanzamientos de temporada suelen ser motivo de celebración en la comunidad, pero los jugadores ya están furiosos con el sistema Transmog de Season of the Splicer. La gente ya tenía pocas expectativas después de su desastrosa revelación hace unas semanas. Pero lo que es peor, el sistema ha resultado ser una rutina increíble, y los jugadores han tardado 25 horas en transformar por completo los cinco elementos que están usando.

Destino 2El sistema Transmog, llamado «Armor Synthesis» en el juego, tiene tres materiales de «Synth» diferentes: Synthstrand, Synthcord y Synthweave. El proceso comienza con la recolección de 150 Synthstrand, lo que los Guardianes hacen matando enemigos en la naturaleza o simplemente interactuando con básicamente cualquier sistema del juego.

Luego, los jugadores gastan los 150 Synthstrand en recompensas de Ada-1, el proveedor de Armor Synthesis. La recompensa les da a los jugadores un objetivo aleatorio, temático según la elección del jugador de Golpes, Crisol, Gambito, Destinos o Incursiones. Cuando los jugadores completen el objetivo y entreguen la recompensa, obtendrán 100 Synthcord.

Menú de transfiguración de Destiny 2

Los jugadores deben «desbloquear» sus estilos favoritos con Synthweave
Imagen: Bungie a través de Gameslatam

Luego, los guardianes deben regresar a Ada-1 para entregar 100 Synthcord para Synthweave, que está codificado por colores según la clase que usan los jugadores cuando entregan el Synthcord. Los jugadores luego usan este Synthweave para desbloquear sus estilos de armadura favoritos, convirtiéndolos en «Ornamentos universales» que pueden anular el aspecto de cualquier pieza de armadura sin cambiar sus estadísticas. Normalmente, los Guardianes solo pueden adquirir 10 Tejidos sintéticos por clase cada temporada, pero Bungie les da a los jugadores más durante las misiones de tutorial de Season of the Splicer.

Bungie reveló este extraño proceso de varios pasos unas semanas antes de Season of the Splicer. El límite de solo 10 Synthweave por temporada fue la principal causa de frustración, al igual que la cantidad de aros que los jugadores debían superar. Todo este proceso es aún más frustrante sabiendo que Bungie permite a los jugadores pagar dinero real para evitarlo todo y comprar una cantidad ilimitada de Synthweave.

Pero después de que Bungie lanzara oficialmente Season of the Splicer el martes, los jugadores descubrieron que la rutina es mucho peor de lo que nadie esperaba.

El problema principal radica en la adquisición de Synthstrand. Si eres un jugador de Destiny, sabes que recolectar 150 de cualquier cosa de los enemigos no es demasiado difícil. Los guardianes pueden derribar a 100 enemigos o más en un solo ataque de 10 minutos. Pero después de algunas pruebas, los jugadores descubrieron que Synthstrand tiene un temporizador. Los jugadores obtendrán un Synthstrand cada dos minutos de tiempo de combate, lo que significa que no hay AFKing en un planeta o en la Torre para acumular Synthstrand durante la noche.

Minero de datos de Destiny y propietario de Today In Destiny, JpDeathBlade, tuiteó algunos detalles específicos sobre el sistema y sus límites.

Decidimos probarlo nosotros mismos y corroboramos que no tiene nada que ver con la eficiencia del jugador. Corrimos alrededor de la EDZ matando enemigos de izquierda a derecha y obtuvimos dos Synthstrand en el lapso de dos minutos: el primero al comienzo de los dos minutos y el segundo dos minutos después. Para nuestro segundo experimento, matamos a un enemigo para conseguir algo de Synthstrand, AFK en la iglesia de Trostland durante exactamente dos minutos y matamos a otro enemigo cuando sonó el temporizador. Ese segundo enemigo dejó caer un Synthstrand. Dos minutos exactamente, en ambas ocasiones, lo que confirma que los jugadores no son recompensados ​​por matar a más enemigos.

Los jugadores activos recibirán 30 Synthstrand por hora, lo que les dará suficiente para comprar una recompensa cada cinco horas. Afortunadamente, los jugadores continuarán obteniendo Synthstrand mientras trabajan en su nueva recompensa, pero las recompensas en sí mismas pueden tener algunos objetivos largos.

Descontando el tiempo que lleva completar una recompensa, ya que los jugadores siempre obtendrán Synthstrand, los Guardianes tardarán 25 horas en completar un atuendo completamente transformado que incluye casco, brazos, pecho, piernas y elemento de clase. Si los jugadores quieren completar dos atuendos o diez artículos, el máximo de temporada por clase, eso tomará 50 horas. Y los jugadores que quieran transfigurar los 30 elementos por temporada, 10 por cada uno de sus tres personajes, necesitarán trabajar durante 150 horas.

Ada-1 Destiny 2

Nueva tienda de recompensas Ada-1 en Season of the Splicer
Imagen: Bungie a través de Gameslatam

Otros juegos como diablo 3 tienen un sistema de Transmog completamente gratuito, donde los jugadores recogen un elemento y entra instantáneamente en su colección de Transmog. Luego, los jugadores le pagan al Mystic algo de oro en el juego y transforman su apariencia. Mundo de Warcraft, que es un MMO como Destiny pero requiere suscripción, también ofrece armadura Transmog à la Diablo.

Destiny es técnicamente un juego gratuito, pero después de que Bungie eliminó gran parte del contenido del juego el año pasado para Destiny Content Vault, no hay mucho que hacer para los jugadores que no poseen la nueva temporada o una sola expansión. El nuevo sistema Transmog de Bungie parece orientado principalmente a ganar dinero en la tienda. Con una rutina extrema y un límite de recursos, se recomienda encarecidamente a los Guardianes centrados en la moda que compren Synthweave adicional.

Esto es diferente en un verdadero juego gratuito como League of Legends, donde Riot cobra a los jugadores por cosméticos opcionales y les da la opción de gastar dinero real en personajes jugables. Hay extremadamente talentosos League of Legends jugadores que nunca gastan dinero en el juego. Pero hacer mucho de cualquier cosa en Destino 2 en 2021, los jugadores deben poseer una expansión o temporada. Peor aún, Bungie está tratando a sus jugadores propietarios de temporada y expansión de manera idéntica a sus jugadores gratuitos.

Los jugadores le han estado pidiendo a Bungie alguna habilidad para crear la apariencia de su Guardián desde el original. Destino. Pero solo unos días después del lanzamiento, Destino 2El primer sistema Transmog es un desastre absoluto.

Nos comunicamos con Bungie con respecto a la controversia, pero actualmente no está claro si el estudio corregirá el sistema en el futuro. En este momento, la frustración por el sistema Armor Synthesis ha dominado la mayor parte de la conversación en torno a Destino 2Por lo demás, es una nueva temporada emocionante.