El nuevo set de inicio de Star Wars: Unlimited TCG incluye a Mando y más
El segundo juego de cartas para Star Wars: Ilimitadoel nuevo juego de cartas coleccionables del estudio Fantasy Flight Games de Asmodee, se basa en las expresiones modernas de la icónica franquicia. Titulado Sombras de la galaxiaes un lanzamiento de tamaño completo con más de 250 cartas que incluyen a todos, desde Cad Bane hasta la Dra. Aphra. Pero el set de inicio para dos jugadores cuenta una historia mucho más íntima. En movimiento, es una versión inteligente de la primera temporada de El Mandalorianoy ofrece algunos cambios importantes para el metajuego en expansión del nuevo y popular TCG.
En un lado de la mesa se sienta Din Djarin, el mandaloriano epónimo, respaldado por un grupo compacto de aliados, como El Armero, Greef Karga y Kuiil. En el otro lado está Moff Gideon, comandante de un grupo de Remanentes Imperiales con muchos recursos, representados por naves espaciales, soldados de asalto y los temibles Soldados Oscuros de Fase III. Con todos esos diferentes elementos en juego, no es de extrañar que la acción sea bastante asimétrica. Pero lo interesante es cómo se desarrolla esa asimetría.
Los jugadores que utilicen el mazo de Mando tendrán que realizar muchas capturas, una nueva mecánica que obliga a los jugadores a recorrer toda la mesa, sacar una unidad activa de la disposición de su oponente y colocarla boca abajo debajo de su propia unidad de guardia. La carta capturada queda fuera de juego, pero no «derrotada» en términos de juego. Eso la coloca en una especie de limbo al que solo se puede poner fin eliminando la unidad de guardia de la mesa. Es una forma eficaz de bloquear cartas de alto valor que tu oponente ha utilizado, a menudo independientemente de su fuerza numérica.
Los jugadores que trabajen con el mazo de Gideon tendrán objetivos completamente diferentes. Estarán contrabandeando (otra mecánica nueva), lo que les permite jugar ciertas cartas de su pila de recursos. En un juego como Magia: El encuentroeso significaría lanzar una de tus cartas de maná como si fuera una criatura o un hechizo. Es una forma inteligente de ocultar tus verdaderas intenciones, enterrando efectivamente cartas en tu reserva de recursos con la intención de recuperarlas cuando sea más ventajoso para ti. La otra gran mecánica aquí, aunque no es nueva, se llama abrumar, y permite que el daño adicional pase más allá de su objetivo previsto para infligir daño adicional a la base de tu oponente. Despliega una fuerza de fichas para proteger tu base, contrabandea suficientes unidades para desplegar una fuerza superior y luego abruma a Mando y sus amigos para ganar el día.
El set de inicio para dos jugadores tiene muchos extras decentes por el precio de $34.99, incluyendo dos cajas de mazos, fichas de daño y un par de tapetes de juego de papel con pósteres temáticos en el reverso. Tanto los fanáticos como los recién llegados tendrán mucho con lo que trabajar, y estoy ansioso por ver cómo estos nuevos mazos se comparan con los de Luke Skywalker y Darth Vader del set de inicio original lanzado a principios de este año.
Star Wars: Unlimited – Shadows of the Empire: juego de inicio para dos jugadores Se revisó utilizando una copia minorista proporcionada por Fantasy Flight Games. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estas no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puede encontrar Información adicional sobre la política ética de Gameslatam aquí.