El nuevo Major Order de Helldivers 2 es una versión salvaje del problema del tranvía

Helldivers 2 Los jugadores acaban de concluir una campaña contra la amenaza Terminid, que culminó con la destrucción de Meridia. La supercolonia (y el siniestro agujero negro que dejó tras de sí) probablemente tendrá más consecuencias. Pero mientras esperamos que todo eso se resuelva, ¿por qué no abordar una cuestión moral sobre los huérfanos, como un regalo?

La Orden Mayor más reciente se llama acertadamente Operación Problema del Carro, una referencia a un antiguo enigma filosófico: ¿dejas que cinco mueran en el carro titular por inacción, o accionas un interruptor y matas a uno? Excepto que este es el mundo exagerado de Helldivers 2entonces la pregunta es: ¿salvas a un grupo de niños enfermos de ser totalmente aniquilados por robots asesinos, o buscas algunas minas antitanque geniales?

Hay dos planetas que necesitan liberación: Vernen Wells, sede del hospital Superciudadano Anne para niños muy enfermos, o las minas antitanque MD-17 en Marfark. El texto de la Orden Mayor del juego dice: “Sólo es probable que se salve el primer planeta liberado. Se confía en los Helldivers para determinar qué curso de acción (rescatar a los niños o las minas AT) salvará en última instancia la mayor cantidad de libertad”.

¡A primera vista esto puede parecer bastante malo! Se podría pensar que sólo hay una opción “correcta” obvia y es salvar a los niños. Pero, ¿ha considerado que a los Helldivers se les ha negado dos veces el acceso a estas minas? Una vez, Helldivers tuvo que elegir entre este y el lanzacohetes Airburst, y elegimos este último. En otra ocasión, tuvimos que eliminar una cantidad mínima de robots para conseguir las minas, un objetivo que no cumplimos.

Además, como preguntó una vez un sabio filósofo: ¿qué pasa si estos niños tienen malas vibraciones? No pudimos ver ni oír nada sobre su difícil situación, además de que es un milagro que todavía estén vivos. En este momento, ambos planetas están totalmente intactos por la conquista de Helldivers, por lo que esta Orden realmente podría ir en cualquier dirección en términos de lo que decidirán los jugadores. El juego se asegura de fijar los parámetros de nuestra decisión: debemos intentar hacer lo que tenga más libertad asociada. Personalmente, estoy ansioso por tener finalmente en mis manos esas minas. Pero esos niños podrían ser muy útiles, considerando que Super Earth tiene una política pro-trabajo infantil. En verdad, la última Orden Mayor ofrece mucho en qué pensar.

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