El nuevo look de Deadpool y Wolverine generó grandes debates sobre efectos visuales

Los fanáticos y los cineastas han estado peleándose sobre cómo debería lucir el traje de Wolverine en acción en vivo desde que la primera película de X-Men abandonó su traje de cómic de color abejorro a favor de cuero negro, y luego destacó el cambio con un sarcasmo sobre el personaje solo para fanáticos.X-Men '97 (Recientemente hice referencia a ese momento y le di la vuelta al guión). Una escena eliminada de la película de 2013 El Lobezno Se burló de cómo se vería el clásico traje de cómic de Wolverine en acción real, pero en realidad no se puso el traje hasta 2024. Deadpool y Lobezno – cual aún Los personajes bromean sobre si el cuero amarillo y negro le queda bien.

Pero donde los personajes tienen espacio para bromear sobre las elecciones de vestuario de Wolverine, el supervisor de efectos visuales de Wētā FX, Daniel Macarin, tuvo que descubrir cómo hacer que realmente funcionara en la pantalla. Deadpool y LobeznoHugh Jackman finalmente se pone el temido «spandex amarillo», incluida su máscara, una dramática capucha con alas de metal que rotundamente no fue diseñada para películas de acción real. Macarin dice que el primer paso para hacer que esa máscara fuera creíble en la película fue convencer al director Shawn Levy y a los productores de que permitieran que Wētā la abordara.

“El primer desafío fue vender la idea de que nos dejaran hacerlo”, dijo Macarin a Gameslatam en una entrevista después del estreno de la película. “Cuando nos mostraron algunas de las secuencias y vimos la máscara, pensamos: ¡Ay dios mío! Este fan estaba como, ¡Sí! ¡Esto es! Estás tan emocionado como los miembros de la audiencia, pero luego lo miras como si fueras… Necesito ser parte de esto. Necesito mejorar esto. ¿Qué puedo hacer?«

Wolverine (Hugh Jackman) se agazapa en un bosque, saca las garras y gruñe a algo fuera de la pantalla, en Deadpool & Wolverine

Imagen: Jay Maidment / 20th Century Studios, Marvel Studios

Macarin dice que el productor y coguionista Ryan Reynolds, que interpreta a Deadpool, estaba totalmente a favor de la participación de Wētā, pero «la mitad del grupo pensaba: Ya sabes, no. Hagamos una prueba.” Siguió una larga serie de pruebas y discusiones, que incluían “pequeños detalles cosméticos”. […] “Queríamos mejorar o mejorar, solo para asegurarnos de que la gente se enamorara de la máscara y creyera en ella tanto como fuera posible”. El proceso llevó tiempo, pero “poco a poco, superamos a todas las personas que no estaban seguras al respecto, y luego todos se sumaron. Y ese fue un momento realmente genial”.

Wētā ha sido el medio de efectos visuales detrás de las expresiones faciales enmascaradas de Deadpool desde la primera Dead pool En 2016, y en las tres películas, las escenas con Deadpool y sus aliados disfrazados han utilizado máscaras de disfraces prácticas, hechas en el set, con ajustes digitales. Macarin confirma que el proceso de producción no ha cambiado desde que Deadpool pasó de 20th Century Fox a Disney, a pesar de que las películas de superhéroes producidas por Disney son conocidas por manejar los disfraces de superhéroes a través de fuertes alteraciones de gráficos por computadora, o por convertirlos en efectos completamente digitales.

“Ryan ha sido muy particular en mantener al equipo que ama y a la gente que ha dedicado tanto tiempo y energía a esta serie”, dice Macarin. “Marvel confió tanto en él y en Shawn, el director, […] Lo que se mostró en Internet desde el principio con el disfraz de Wolverine, creo que abordaba las preocupaciones de la gente: No lo estamos haciendo digitalmente. Estamos en estos trajes. Lo estamos haciendo. Son nuestros cuerpos. Damos vida a estos personajes tanto como podemos, y lo vas a ver. Así que realmente no tuvimos ninguna conversación sobre pasarnos al formato digital”.

Una toma de los dos personajes principales de Deadpool y Wolverine.
Una segunda toma de un conjunto de los personajes principales de Deadpool & Wolverine, esta vez con la cara enmascarada de Deadpool un poco más expresiva, con las cejas levantadas y los ojos más abiertos.

Una diferencia muy sutil: a la izquierda, la toma original del set. A la derecha, el cambio de expresión de Wētā en Deadpool.
Imagen: Wētā FX / Marvel Studios e Imagen: Wētā FX / Marvel Studios

En todo caso, sucedió lo contrario: los cineastas estaban preocupados por si la mejora digital de la máscara de Wolverine podría hacer que pareciera artificial, especialmente considerando las «alas» negras de la máscara. «Si moviéramos las puntas de las alas de la misma manera que movemos el cuero negro de la máscara de Deadpool, rápidamente parecería una caricatura», dice Macarin. «Y no queremos que la gente se meta en esas conversaciones de, ¿La máscara era digital? Parece animada. No encaja con la actuación de Hugh.»

Ese problema se resolvió aplicando diferentes reglas digitales a los distintos materiales que componen sus máscaras”.[The] “El metal se mueve muy, muy poco y, la mayor parte del tiempo, nada”, dice Macarin. “Su tela amarilla se mueve bastante. Y ahí es donde se ven las arrugas y la expresión, más en las áreas amarillas. Y luego podemos mover un poco los ojos debajo del metal. No se puede mover de manera dramática”.

Por otro lado, descubrir cómo abordar los ojos de Wolverine no fue un problema de logística o física, sino de apaciguar a los fanáticos.

“Tuvimos que hacer esta prueba para ver si nos íbamos a centrar en el fan service y usar algunos ojos clásicos de Wolverine de cómics, que tienen una inclinación y una curva muy grandes en la parte superior del ojo”, dice Macarin. “Así que, como somos muy nerds, sacamos todas las referencias de los cómics, las pusimos allí, le dimos el aspecto de los cómics. Y pensamos: Dios mío, como imagen fija, ¡se ve genial! [But] lo hace no Se ve genial en movimiento. Le da un aspecto cómico que no es el mismo estilo visual que la película.

Detalle de la portada de Wolverine #1 de 2024, con un Wolverine rugiente de pie en la nieve con sus garras afuera y los ojos entrecerrados.

Detalle de la portada de Wolverine #1, 2024
Imagen: Martin Coccolo / Marvel Comics

“Entonces comenzamos a reducirlo, como, Bien, tengamos 100% cómico, luego 50% cómico, y luego podemos reducirlo y encontrar ese equilibrio que permita que sus ojos todavía se muevan con la emoción de la actuación de Hugh. Pero no lo hicimos. [want to make it look] Tan animado como una serie de dibujos animados”.

Macarin dice que Reynolds llamaba periódicamente al equipo de Wētā para pedir ajustes y experimentos en las expresiones faciales de Deadpool, pero Jackman no tenía el mismo tipo de solicitudes, por razones prácticas.

“Está más limitado que Ryan, porque podemos ver su rostro”, dice Macarin. “No es como si pudiera decir: Oye, quiero probar una línea diferente. No me estoy volviendo [his] Face Digi y hacer una nueva interpretación facial. Tenemos que ceñirnos a lo que [he] «lo hice ese día.»

En cambio, todos los ajustes -y argumentos- surgieron desde dentro del equipo de Macarin, un equipo con opiniones firmes y amantes de Wolverine.

“Crecí con la caricatura original de X-Men, así que me encanta ese estilo”, dice. “Tenemos muchas estatuas de Wolverine, juguetes y cosas por el estilo en nuestros escritorios. Así que hubo una gran cantidad de referencias que revisamos y muchas discusiones sobre hasta dónde llevarlo, [from] “Simplemente el amor por este personaje y que todos quieran que sea de cierta manera. Así que encontrar un equilibrio en su estilo cómico fue divertido, pero complicado. La gente conoce y ama a este personaje. Se lo toman como algo personal. Y hay que estar atento a eso”.

Deadpool y Lobezno Ya está en los cines.

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