El nuevo libro de Dungeons & Dragons reinicia los reinos de Ravenloft

El próximo libro de campaña para la quinta edición de Dungeons & Dragons se titula Guía de Van Richten para Ravenloft y saldrá el 18 de mayo. El volumen de 256 páginas detalla 30 reinos nuevos y reinventados del multiverso de Ravenloft, empaquetados como microconfiguraciones para su próxima campaña. Cada reino viene completo con su propio villano único para que los jugadores luchen, además de héroes nuevos y viejos con quienes luchar.

Fans de lo popular Maldición de Strahd La campaña conocerá a Ravenloft como la guarida del vampiro Strahd von Zharovich, pero también es el nombre de una campaña expansiva publicada a lo largo de la década de 1990. Guía de Van Richten detallará los muchos reinos esparcidos a través de la niebla fuera del valle de Barovia de Strahd, e incluso incluirá una guía para crear su propio reino de terror. Hay muchas opciones adicionales para crear personajes vinculados a esos reinos, además de una nueva aventura de 20 páginas llamada The House of Lament.

«Soy un gran admirador de todo lo relacionado con el terror», dijo Wes Schneider, diseñador senior de juegos en Wizards of the Coast y diseñador principal de Guía de Van Richten, «Así que fue muy emocionante enmarcar este libro en torno a traer elementos aterradores como los señores de las momias, terrores cósmicos y leyendas urbanas a más mesas de D&D».

Al igual que el próximo Misterios del candelero, el libro tendrá varios autores. Entre ellos se encuentra la nueva diseñadora senior de Wizards, Amanda Hamon (antes de Kobold Press), Cassandra Khaw (Nada más que dientes ennegrecidos), Molly Ostertag (El niño brujo) y K.Tempest Bradford (El escarabajo de cobre).

Durante un evento de vista previa para la prensa, Schneider y Hamon de Wizards estuvieron presentes para adelantar algunos de los 30 reinos que se ofrecen. Incluyen Barovia, por supuesto, donde el original Maldición de Strahd se lleva a cabo una campaña, pero también muchas más.

Dementlieu, gobernado por la cruel Saidra díHonaire, es una versión retorcida del género de los cuentos de hadas. Lamordia es el hogar de la Dra. Viktra Mordenheim, quien persigue a Elise, su golem de carne que escapó, por la tierra. Falkovnia tiene un nuevo gobernante llamado Vladeska Drakov y ha sido reinventado como un reino al borde de un apocalipsis zombi. Está Kalakeri, que se inspira en el folclore y la mitología indios, donde los señores oscuros Ramya, Arijani y Reeva compiten por el control. El último reino objeto de burlas se llama Valachan, donde el señor oscuro Chakuna persigue implacablemente a los personajes de los jugadores por deporte.

Los jugadores tendrán más que objetos mágicos y poderosos hechizos a su disposición. Esparcidos por las nieblas habrá otros personajes no jugadores poderosos que los ayudarán en sus viajes. Incluyen Maldición de Strahd Esmeralda d’Avenir, las poderosas gemelas Weathermay-Foxgrove y el detective viajero Alanik Ray.

Imagen: Paul Scott Canavan / Wizards of the Coast

El libro también incluirá una sección extensa sobre cómo establecer límites seguros para que todos se sientan cómodos en la mesa.

«Un juego de rol de terror es mucho más personal y es mucho más largo [than a film or a television show]. Tampoco tiene un interruptor de apagado ”, dijo Schneider durante el evento de vista previa. “Entonces, si alguien se siente incómodo en la mesa, si resulta que toda la historia trata secretamente sobre lo peor que ha pasado en tu vida, ¿qué haces con eso? ¿Cómo evita meterse en esa situación, cómo salir de ella y cómo se asegura de que todo su grupo de juego apoye esas cosas? «

Guía de Van Richten También incluirá nuevas opciones para los jugadores llamadas Dark Gifts, que son rasgos que pueden ayudar a conectar a los personajes de los jugadores con el escenario y sus temas. Hay dos nuevas subclases con las que experimentar. Incluyen el Colegio de Espíritus, que permite a los jugadores construir un Bardo que puede alterar la realidad contando historias de miedo. Mientras tanto, los brujos pueden optar por derivar sus poderes de un poderoso patrón no muerto, quizás complicando la historia al elegir al villano que controla el reino donde se desarrolla su campaña particular.

El libro también incluirá dos nuevos linajes de personajes potenciales: Dhampir y Hexblood. Ambos han sido objeto de un paquete de prueba de juego reciente de Unearthed Arcana. Schneider dijo que si bien funcionan mecánicamente como razas, también pueden ser algo en lo que un personaje se transforme en el transcurso de una aventura.

«Si […] te encuentras con experiencias con vampiros o brujas «, dijo Schneider,» y tiene sentido llevar la historia en una dirección que cambie fundamentalmente la base de tu personaje, estos linajes te dan la oportunidad de explorar eso «.

Las sensibilidades culturales se ciernen sobre los juegos de mesa en este momento, y los juegos de rol en particular. El año pasado, el editor Wizards of the Coast se disculpó por los estereotipos racistas en sus materiales modernos y prometió hacerlo mejor en el futuro. Las advertencias de contenido ahora aparecen en su catálogo posterior, gran parte del cual está disponible digitalmente. Eso incluye 1997 Dominios del pavor, publicado por TSR, que Guía de Van Richten para Ravenloft se parece más.

«Algunos contenidos antiguos pueden reflejar prejuicios étnicos, raciales y de género que eran comunes en la sociedad estadounidense en ese momento», señala el Dominios del pavor advertencia de contenido en DriveThruRPG.com. «Estas representaciones estaban mal entonces y están mal hoy».

La cubierta alternativa incluirá un acabado metálico, que se muestra aquí como espacios vacíos bordeados en rojo.
Imagen: Scott M. Fischer / Wizards of the Coast

Para evitar repetir errores del pasado, Wizards dijo que trabajó en estrecha colaboración con consultores culturales en Guía de Van Richten. Lo más importante es que Wizards enfatizó que este libro de campaña fue creado pensando en todas las edades.

«Entendemos que mucha gente juega en estos días con sus hijos, juega con jugadores más jóvenes», dijo Schneider. “El terror no tiene por qué significar una película con clasificación R. No es solo para adultos. No es necesario que traigas a tus padres para ver esta experiencia de D&D. El terror puede ser dibujos animados como Scooby Doo o como los viejos dibujos animados de los Cazafantasmas. Ese tipo de cosas tienen elementos de terror al mismo tiempo que son historias de acción, historias de aventuras, historias de misterio, historias de suspenso. No tiene por qué ser todo sangriento y visceral «.

Guía de Van Richten para Ravenloft no está disponible para pedidos por adelantado en Amazon. Una cubierta alternativa, con Esmerlda d’Avenir y un acabado metálico especial, estará disponible en las tiendas de juegos locales.


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