El multijugador de Halo Infinite tiene soporte multiplataforma para PC y Xbox

Halo infinitoEl componente multijugador admitirá el juego y la progresión multiplataforma cuando se lance a finales de este año, anunció Microsoft el jueves. Será la primera entrada en la serie principal de disparos en primera persona de la franquicia Halo que se lanzará en PC con Windows el mismo día que lo haga en consolas.

La noticia fue parte de una actualización general sobre los esfuerzos de Microsoft con los juegos de PC. Matt Booty, director de Xbox Game Studios, dijo que la personalización y el progreso del multijugador en Halo infinito seguirá a los jugadores en PC, Xbox Series X y Xbox One. Halo infinitoEl modo multijugador será gratuito, confirmó Microsoft el verano pasado. La franquicia se une a Call of Duty, Fortnitey otros juegos de disparos en primera persona de peso pesado que ofrecen modos gratuitos con progresión desbloqueable.

El soporte se alinea con los esfuerzos del año pasado para llevar la versión para PC de Halo: la colección del jefe maestro a la paridad total con sus homólogos de Xbox One y Xbox Series X. Eso incluyó soporte multijugador multiplataforma por primera vez, que llegó en noviembre junto con el lanzamiento de Xbox Series X de la antología.

“Hemos estado trabajando en estrecha colaboración con la comunidad de PC para garantizar que Halo infinito ofrece una experiencia de PC de primer nivel ”, dijo Booty,“ que incluye características muy deseadas, como soporte para pantallas ultraanchas y super ultraanchas, combinaciones de teclas triples, una amplia variedad de opciones gráficas avanzadas y más. Queremos asegurarnos de que Halo esté al servicio de la comunidad de PC «.

Booty agregó que Xbox Cloud Gaming, una característica de Xbox Game Pass Ultimate, es una gran parte del soporte para PC de Microsoft, ya que ayuda a los suscriptores a “jugar más de 100 juegos de consola en una amplia gama de computadoras, desde máquinas de nivel de entrada con especificaciones más bajas a dispositivos más antiguos que de otra manera no podrían manejar juegos que requieren más potencia «.

Originalmente, Microsoft planeaba lanzar Halo infinito junto con Xbox Series X y Series S en noviembre, pero las reacciones a una porción de vista previa de la campaña del juego enviaron al desarrollador 343 Industries a la mesa de dibujo para pulir y mejorar el juego. Microsoft anunció en diciembre que había retrocedido Halo infinito para el otoño de 2021.