El modo carrera de Forza Motorsport combina familiaridad con elecciones extrañas

Han pasado seis años desde el último juego de Forza Motorsport. La serie de carreras de circuitos ha estado en una pausa prolongada mientras la tienda estaba más que hábilmente atendida por su primo espectacular Forza Horizon, un spin-off de mundo abierto tan exuberante y divertido que se convirtió en el evento principal. Mientras tanto, el desarrollador de deportes de motor Turn 10 Studios ha estado reconstruyendo su tecnología para una nueva generación de hardware y reconsiderando la estructura de su acción de carreras, que pasó gran parte de la era de Xbox One estancada en un lío de cajas de botín y una progresión de servicio en vivo sobredesarrollada. sistemas.

Aun así, no deberías esperar una reinvención completa del octavo juego, al que se le ha dado un título nuevo y sin numerar. Deportes de motor Forza. Esta sigue siendo una serie iterativa (un género iterativo, en realidad) por defecto. Pero, según una demostración práctica de la primera hora o dos del modo carrera del juego, tiene algunas sorpresas guardadas.

Como se ha convertido en una tradición en los juegos de carreras, hay un dramático inicio para preparar el escenario, mostrar las imágenes del juego y presentar los “autos héroe” de los principales socios de marketing. Después de seis años de ausencia, es encantador regresar a la barrida otoñal de Maple Valley en un Chevrolet Corvette E-Ray 2024: no es una carrera, solo vibra. Luego, para subrayar las serias credenciales del juego en el deporte del motor y demostrar su dinámico sistema de hora del día, te dejarán en el asiento del conductor de un Cadillac de carreras de resistencia 2023 para las últimas vueltas de una carrera de 24 horas en Hakone, una Nuevo circuito japonés ficticio.

Una vez superadas estas vitrinas, se abre el modo carrera Builders Cup. La serie introductoria estaba disponible para jugar en la demostración: tres carreras en autos de carretera modernos moderadamente potentes. El juego te permite elegir entre un Ford Mustang, un Honda Civic Type R y un Subaru STI como tu juego de ruedas inicial. La serie te lleva a Grand Oak Raceway, otro elemento ficticio de Forza; Mugello, la famosa pista de pruebas de Ferrari; y Kyalami, un circuito de carreras sudafricano del mundo real que era nuevo para mí.

Todo esto es bastante estándar, pero aquí viene el primer giro. El equipo de Turn 10 ha hablado de querer infundir Deportes de motor Forza con la forma y el dramatismo de los fines de semana de carreras reales y, con ese fin, ha dado el paso audaz de hacer de las sesiones de práctica previas a la carrera una parte obligatoria de la experiencia. (Entiendo que la clasificación también influirá en algunos eventos, pero en esta etapa inicial del juego, no está incluida). debe completa tres vueltas a la pista para echar un vistazo antes de participar en la carrera. Hay otros autos en la pista, pero no estás compitiendo contra ellos, ni siquiera contra el reloj, en realidad, aunque el juego establece un tiempo objetivo «competitivo» opcional al que apuntar. Podrás quedarte afuera más allá de tus tres vueltas si lo deseas, hasta un tiempo límite de 10 minutos.

Siempre me han gustado las vueltas de práctica y aprecio la oportunidad de aprender o volver a aprender la selección de Forza. Para algunos, sin embargo, las sesiones de práctica pueden parecer una pérdida de tiempo. Contrarrestar esto es Deportes de motor ForzaEl nuevo sistema de progresión específico para cada auto, donde cada vuelta, cada adelantamiento, cada sector de la pista y más te otorga Car XP y Car Points. El primero sube de nivel tu auto, desbloqueando mejoras, y el segundo es la moneda que necesitarás gastar en mejoras. (Hasta donde puedo decir, los créditos que también obtienes son solo por comprar autos nuevos). Las sesiones de práctica también presentan sectores clave, esencialmente, curvas que generan recompensas adicionales si logras mejorar tu tiempo a través de ellas.

Algunos coches tuneados japoneses clásicos de los años 90 corren en la pista de Maple Valley en Forza Motorsport (2023)

Imagen: Turn 10 Studios/Xbox Game Studios

Deportes de motor Forza, entonces, no tiene miedo de ser técnico sobre el negocio de ser un piloto de carreras: aprender las pistas, concentrarse en sus técnicas de curvas y mejorar sus tiempos son actividades que se destacan en la interfaz de usuario (bastante ocupada) y que el juego incentiva. diseño, incluso en una fase temprana. El enfoque en la práctica parece un intento de incorporar el desafío técnico de algo como las pruebas de licencia de Gran Turismo y extenderlo por todo el modo carrera. Los desarrolladores de Turn 10 tampoco te lo van a poner fácil con la selección de pistas. Me sorprendió (gratamente) encontrar algo como Kyalami, un circuito técnico y estrecho con algunas curvas desafiantes de baja velocidad y cambios de elevación complicados, tan temprano en el juego.

El enfoque del juego en nivelar autos individuales también es una opción interesante. Queda por ver cómo se desarrollará en el transcurso del modo carrera (y cómo, en todo caso, figura en el modo multijugador). En esta serie introductoria, tres carreras fueron suficientes para que los autos avanzaran lo suficientemente cerca de la cima de la clase B de Forza. Me gusta la idea de formar un vínculo con un vehículo que mejora cuanto más lo conduces, y la forma en que las mejoras se implementan lentamente es una protección efectiva contra el remordimiento del comprador que sientes cuando haces que algo no se pueda conducir, pero maximizar los autos de esta manera tiene el potencial de ser un gran sumidero de trabajo, si el juego final termina ahí.

Sin embargo, la elección que realmente me detuvo en seco fue esta: Deportes de motor Forza te permite elegir tu posición en la parrilla antes de cada carrera. (Presumiblemente, la clasificación anulará esto cuando se implemente). El valor predeterminado es comenzar en el medio de las ocupadas parrillas de 24 autos del juego, pero puedes elegir comenzar en la pole si lo deseas, o completamente atrás. . Esto se presenta como una elección de “riesgo versus recompensa”, ya que cuanto más atrás empieces, mayor será tu bonificación de crédito por asegurar un podio.

Un título en la pantalla de menú “riesgo versus recompensa” permite al jugador seleccionar su posición en la parrilla en Forza Motorsport (2023)

Imagen: Turn 10 Studios/Xbox Game Studios

Esto me parece sintomático de la obsesión del equipo de Turn 10 por permitir a los jugadores personalizar cada aspecto de su experiencia (como en entradas anteriores, Deportes de motor Forza viene con una amplia gama de niveles de dificultad, asistencias a la conducción y herramientas de accesibilidad). Todavía no puedo decidir si este espíritu de diseño lleva las cosas demasiado lejos. En cierto modo, es genial que el juego ahora te permita escribir el guión de tu propia carrera. Al ajustar tanto la posición de la parrilla como el nivel de la IA de carrera, puedes elegir entre un recorrido fácil por el campo desde atrás para ganar, o luchar con uñas y dientes para avanzar del quinto lugar al tercero ganado con esfuerzo. Ambas experiencias pueden ser divertidas y gratificantes. Pero esta configuración no parece dejar mucho espacio para la autoría de los desarrolladores de Turn 10 en el diseño del evento, o para desafíos que puedan poner a prueba al jugador sin dejar de sentirse justo.

Deportes de motor Forza Se perfila como un regreso seguro para la serie, con fortalezas y debilidades familiares: bellas imágenes, sonido teatral, manejo del vehículo atractivo aunque un poco exagerado, IA del conductor que es animada pero que puede ser fácil de chocar. Al explorar los recorridos temáticos (lamentablemente bloqueados, por ahora) que se encuentran más allá de la serie introductoria de la Builders Cup, espero con ansias carreras especiales en pistas en el Enthusiast Tour o sintonizadores retro en el Legacy Tour; Los dos últimos juegos de Motorsport se destacaron a la hora de crear viajes interesantes a través del catálogo de coches, tal como lo hacen los juegos de Horizon, y es de esperar que el octavo continúe esa tradición. Una vez más, el equipo de Turn 10 está tomando algunas decisiones estructurales audaces sobre cómo unir todo esto, lo que puede dar sus frutos o no, pero al menos esta vez, esas decisiones tienen que ver con lo que sucede en la pista.

Deportes de motor Forza se lanzará el 10 de octubre en PC con Windows y Xbox Series X, así como en Game Pass.