El modo Aventura de Dwarf Fortress desbloquea el salvaje modo por turnos del juego.

Fortaleza enana son muchas cosas. La mayoría de los fanáticos de los juegos de PC lo conocen como una simulación bizantina de una colonia de enanos. Sin embargo, mire más de cerca y también encontrará que es una simulación bizantina de fuerzas geológicas, sistemas climáticos y movimientos de mareas; lenguaje, psicología y poesía; combate medieval, por supuesto, e incluso asedio. Pero la razón por la que amo tanto el juego es que también simula su propia historia, con historias de héroes épicos y poderosos artefactos esparcidos por sus mundos digitales generados procedimentalmente. A partir del miércoles, esas historias serán más accesibles que nunca.

El 17 de abril, Bay 12 Games y Kitfox Games agregarán el modo Aventura a Fortaleza enana en vapor. Convierte el simulador de colonia en un juego de aventuras isométricas en tercera persona por turnos, en el que los jugadores pueden crear no sólo su propio personaje singular, sino también un grupo completo de aventureros. Eso significa que podrás retirar esa fortaleza en la que has estado trabajando desde que se lanzó la versión Steam en 2022 y luego explorar sus ruinas abandonadas en tercera persona.

Pero ¿por qué detenerse ahí?

Una pantalla de creación de personajes que incluye al hombre piojo, al hombre agapornis enmascarado y al hombre ardilla roja en el modo Aventura de Dwarf Fortress.

La nueva actualización para Fortaleza enana Puede limitar las opciones de personajes disponibles según el tipo de civilizaciones sensibles que viven en su mundo particular. Las ubicaciones iniciales en el Modo Aventura se basarán incluso en dónde se encuentran las ciudades, incluidos esos habitantes, en el mapa mundial.
Imagen: Juegos de Bay 12, Juegos Kitfox vía Gameslatam

También incluido en la versión Steam de Fortaleza enana Es un módulo llamado Modo Leyendas. Con él, podrás explorar la historia antigua de la dimensión digital donde se construyó tu fortaleza enana. Al igual que el mago Gandalf examinando textos antiguos en los archivos de Minas Tirith, puedes leer sobre docenas de artefactos fantásticos que han jugado un papel en la creación de ese mundo. Luego, en el Modo Aventura, puedes intentar cazarlos.

Combate en Dwarf Fortress mostrado desde arriba, con árboles que obstruyen la visibilidad en los bordes de la escena nocturna.  La sangre salpica el suelo cerca de un duende de orejas largas.

El combate en el Modo Aventura utiliza un complejo sistema de iniciativa que divide todas las acciones posibles en incrementos de medio segundo. Eso significa que podrás luchar contra los duendes y convertir sus torpes movimientos en oportunidades para desarmarlos. Los desarrolladores le dicen a Gameslatam que los elementos mejorados de la interfaz de usuario están en camino para hacer que la iniciativa sea más fácil de entender para los recién llegados.
Imagen: Juegos de Bay 12, Juegos Kitfox vía Gameslatam

Los desarrolladores compartieron una versión inicial de la actualización con Gameslatam a principios de esta semana y desde entonces la he estado usando para crear y explorar media docena de mundos diferentes. Para el mundo más reciente, dejé que la simulación se ejecutara durante 250 años antes de profundizar en su registro histórico. Lo que encontré allí fue asombroso y sorprendentemente fácil de navegar gracias a una interfaz moderna, compatible con el mouse y con hipervínculos. Rápidamente pude profundizar en solo uno de los 116 artefactos históricos de mi mundo y leer sobre su creación y quién lo ha manejado en los casi 180 años transcurridos desde su creación. Incluso sé quién lo poseyó por última vez hace más de un siglo.

Una pantalla de menú de Dwarf Fortress que muestra los datos de un mundo entero en forma de menú.

El Planeta de los Tifones enumera casi 25.000 personajes históricos, pero sólo 116 artefactos.
Imagen: Juegos de Bay 12, Juegos Kitfox vía Gameslatam

Un menú de Dwarf Fortress que muestra los detalles de un elemento legendario individual.

La maza plateada de Mazerang, llamada Kureungong en el idioma enano original, fue vista por última vez en el año 144.
Imagen: Juegos de Bay 12, Juegos Kitfox vía Gameslatam

Una sección de texto que detalla la historia de una única figura histórica de un mundo en Dwarf Fortress.

Profundizando más en el registro histórico, tenemos la historia de vida del anterior propietario de Mazerang.
Imagen: Juegos de Bay 12, Juegos Kitfox vía Gameslatam

No hay garantía de que encuentre Mazerang, la legendaria maza plateada creada en Dreadfulname por el enano Zasit Grizzleshoots, pero voy a intentarlo. La única pregunta es si iré tras ello con un grupo tradicional de humanos, elfos y enanos resistentes, o me entregaré de lleno a la diversión de Fortaleza enana y enrollar a otro hombre-pingüino. O tal vez un hombre libélula… o un hombre dingo… o…

Fortaleza enana'versión gráficamente mejorada está disponible en vapor. También puede encontrar la versión ASCII original, aún incompleta, en el sitio web de los Juegos Bay 12.