La mayoría de los juegos ignoran lo que hizo Extraterrestre una película de terror tan impresionante: quietud y pavor.
La dirigida por Ridley Scott Extraterrestre era una casa encantada en el espacio, mientras que la secuela, James Cameron Extraterrestres, fue una película de guerra. Cameron hizo una alegoría sobre la guerra de Vietnam, con una tripulación de soldados ataviados con el último equipo que les entregó el culo a manos de un enemigo de baja tecnología con un dominio del medio ambiente. El enfoque de Cameron es mucho más adecuado para los videojuegos, por razones obvias, y tiende a ser lo que obtenemos de los juegos ambientados en este mundo.
Una de las raras excepciones es Extranjero: Aislamiento, un juego de terror de supervivencia de 2014 protagonizado improbablemente por la hija de Ellen Ripley, Amanda Ripley. El juego es actualmente gratuito a través de Epic Games Store, y esta es una gran excusa para volver a entrar y ver qué hace que el juego funcione.
Encerrado con el destino
Aislamiento tiene lugar entre Extraterrestre y Extraterrestresy explora lo que sucedió después de la desaparición de Ellen Ripley. Lo que está en juego es extraño, como siempre lo es en las precuelas, porque sabemos por las películas que Amanda Ripley murió de cáncer en 2178.
Entendemos dónde termina finalmente, lo que significa que canónicamente sobrevive a lo que suceda mientras tanto. Y resulta que al menos una situación que sucedió mientras tanto fue bastante horrible.
La configuración de Aislamiento es brutal en su simplicidad: Amanda se entera de que la grabadora de vuelo del Nostromo ha sido encontrada después de 15 años, y se une al equipo de salvamento con la esperanza de saber qué le pasó a su madre.
Lo que encuentra es que la grabadora de vuelo no fue lo único que se recuperó; parece haber una criatura aterradora suelta en la estación espacial. Está matando gente una a una, y parece imparable. Sobreviene la anarquía, los supervivientes se cuidan a sí mismos, las formas de vida sintéticas a bordo de la nave dispuestas a herir a las personas para imponer el orden y, por supuesto, el propio alienígena, siempre presente, siempre una amenaza, siempre manteniendo el estrés del jugador fluctuando entre » oh dios ”a“ OH DULCE JESÚS ”.
Si estás de humor para un juego de terror, vaya, este es un juego de terror efectivo. ¿Pero si no siente que puede manejar una avalancha constante de estrés de bajo nivel que se convierte en momentos de pánico? Puede que este no sea el mejor momento para probar este.
Extranjero: Aislamiento es, por el amor de Giger, un verdadero Extraterrestre videojuego. Es una casa encantada en el espacio, y no tienes un arsenal con el que luchar, ni estás entrenado para hacerlo. Amanda es capaz e inteligente, pero no es una superheroína, y el extraterrestre puede matarla de un solo golpe si no tiene cuidado.
Extranjero: Aislamiento es, en muchos sentidos, un simulador de hipervigilancia. Tú debería siempre tenga miedo, porque nunca está exactamente a salvo.
¿Cómo lograron esto?
Los desarrolladores tuvieron que equilibrar hacer que el Alien fuera lo suficientemente aterrador como para ser una amenaza cada vez que aparecía, sin empujar al jugador al punto en el que se asustan o frustran demasiado y dejan de jugar.
“Para lograr esto, el juego requiere dos sistemas de manejo de comportamiento distintos: el ‘macro’ o director-AI y el ‘micro’ o alien-AI. El director observa al jugador durante todo el juego, siempre sabiendo su ubicación ”, escribió el Dr. Tommy Thompson en una publicación de Gamasutra sobre el comportamiento del extraterrestre. “Mientras tanto, la IA alienígena es impulsada por una serie de sensores y comportamientos que le permiten cazar al jugador. El trabajo del director es señalar al extraterrestre en la dirección del jugador periódicamente, para darle una pista de hacia dónde debería estar mirando. A pesar de esto, al extraterrestre nunca se le permite hacer trampa: mientras que el director siempre sabe dónde estás, el extraterrestre tiene que averiguarlo por sí mismo. Puedes engañarlo, puedes sorprenderlo y puedes escapar de él «.
Según los informes, el extraterrestre se teletransporta solo dos veces en todo el juego, y esas dos veces ocurren en secuencias específicas de la historia en las que el extraterrestre debe estar en un punto determinado, en un momento determinado.
Cada otro encuentro con la criatura ocurre porque te está cazando, y la IA del director la empuja cerca de ti de vez en cuando. Nunca se le dice exactamente dónde se encuentra, pero se le da suficiente dirección para mantenerlo constantemente alerta.
Si la mayoría de los videojuegos son fantasías de poder, Extranjero: Aislamiento está diseñado para ser un simulador de impotencia. Ser perseguido sin descanso por un imparable ángel de la muerte es muy esclarecedor en el momento; Nunca es un buen momento para bajar la guardia, y cada señal musical o sonido de barrido de su rastreador de movimiento es suficiente para comenzar la paranoia. Con una amenaza constante, su cerebro nunca tiene un descanso para relajarse.
La IA alienígena es fascinante y Aislamiento es el mejor juego de Alien jamás creado. Pero incluso con una IA muy inventiva, el juego tiene problemas para mantenerse al lado de sus orígenes cinematográficos. Eso se debe en parte al hecho de que es fácil tener miedo de un monstruo durante una o dos horas, pero un juego de 20 horas presenta desafíos mucho mayores con el ritmo.
«Extranjero: Aislamiento cae presa del mismo defecto que se ha convertido en un problema persistente en el universo cinematográfico: la sobreexposición ”, afirmaba la reseña original de Gameslatam. “Si bien el objetivo declarado de Creative Assembly era recordar el terror solitario y la tensión del original Extraterrestre irónicamente, Amanda sobrevive a encuentros más directos con el extraterrestre en un día en el Sebastopol de lo que hizo su madre en toda su vida «.
Ese es el desafío de la IA del director: mantener la presión sin sobrecargar al jugador. Pero una vez que entiendes cómo esconderte de manera efectiva, el extraterrestre se vuelve menos un objeto de horror y más una molestia.
«Esta sobreexposición socava el poder y el terror que inspira el extraterrestre», continúa la revisión de Gameslatam. “Cada vez que pensaba escuchar al monstruo, cada señal en mi rastreador de movimiento, era una causa de opresión en mi pecho al principio. Para la 300ª vez que me sumergí debajo de una mesa o en un casillero, ya no tenía miedo, estaba molesto. Una vez que el extraterrestre se convierte en una irritación en lugar de una fuerza de la naturaleza, gran parte del horror en Extranjero: Aislamiento desaparece «.
Extranjero: Aislamiento Es un juego difícil de terminar, pero divertido para comenzar, especialmente ahora que es gratis. Este es finalmente el Extraterrestre juego que la franquicia merece, y nunca necesita convertirse en un Extraterrestres juego para hacer su punto. Sus defectos pueden indicar que hacer una adecuada Extraterrestre el juego es casi imposible; lo que funciona y lo que no en los juegos es muy diferente de las mismas reglas en el cine, pero esto es lo más cercano que probablemente podamos conseguir, y eso vale la pena celebrarlo.
Si quieres ver cuánto tiempo puedes tolerar el miedo, la incertidumbre y sí, la duda, esta es una descarga obligada. Extranjero: Aislamiento se podrá descargar gratis hasta el 29 de abril a las 11:00 am EDT.