The Medium es perfecto para Xbox Game Pass
The médium, El último thriller psicológico de Bloober Team, podría haber llegado en el momento adecuado. En un mes con pocos lanzamientos importantes fuera de Hitman 3,The médium tenía una sorprendente cantidad de exageraciones cuando salió el 28 de enero. Terminé decepcionado en general, sorprendido por sus matices desde el principio y luego decepcionado por cómo desperdicia su potencial. Pero incluso cuando se produjo esa decepción, no pude evitar pensar que es exactamente el tipo de juego que Microsoft necesita más en este momento.
La historia de Xbox en los últimos años ha sido sobre cómo la plataforma no tiene los juegos exclusivos que necesita para competir con Sony, que es conocida por las franquicias de gran presupuesto de estudios propios como Sony Santa Monica, Naughty Dog, e Insomniac Games. En cambio, el gran atractivo de Microsoft es Xbox Game Pass, su servicio de suscripción de juegos que cuenta con más de 100 títulos en un momento dado. En cierto modo, Xbox Game Pass, que está disponible tanto en Xbox como en PC con Windows, es la plataforma ahora, con el hardware de Xbox actuando como una forma de entrar en ese ecosistema.
Tras el retraso de Halo Infinito, Microsoft comercializó The médium como una de las primeras grandes exclusivas para su última ronda de consolas, pero no es el tipo de juego que uno pensaría que podría atraer a la gente a comprar un sistema en lugar de otro. No es un gran juego de rol de acción de mundo abierto, ni un juego de prestigio prolongado, ni es un pilar multijugador que puede consumir docenas de horas. No tiene un árbol de habilidades para completar, misiones secundarias para completar o un mapa gigante para tachar objetivos. En cambio, es un thriller psicológico que puedes completar en menos de 10 horas.
Pero es por eso que encaja en el plan de juego de Microsoft para esta generación. The médium Su longitud lo hace perfecto para Game Pass. La versión Ultimate del servicio no es exactamente barata a $ 15 al mes, pero es una oferta lo suficientemente buena como para que, si juegas algo con regularidad, estás ahorrando bastante dinero en efectivo al comprar juegos individualmente. Los títulos más grandes y expansivos pueden durar más, pero eso también significa que podrías terminar pasando al menos dos meses jugando, digamos, Dragon Quest 11 S, gastando efectivamente $ 30 solo en él. Por el contrario, puede ver lo que The médium se trata en solo unas pocas horas, ya sea que te quedes con él o que lo rebotes para otra cosa.
Ese alcance es una parte importante de por qué The médium es perfecto para Game Pass. Me decepcionó, pero parece que está recogiendo un tipo particular de boca a boca. Por un lado, es un juego notable en una estación seca. Y es de fácil acceso si tiene una suscripción. Por qué no ¿darle una oportunidad? Incluso si termina siendo malo, lo obtuviste gratis, por lo que no perderás mucho al jugarlo. Puede tener éxito por la misma razón por la que las personas pueden ver la última película exclusiva de Netflix solo porque apareció cuando lanzaron la aplicación.
Microsoft ha estado logrando todo tipo de acuerdos de exclusividad con juegos más pequeños e independientes como este, pero The médium también sirve para otro propósito. Aunque la Xbox Series X puede hacer juegos como Engranajes 5 funciona mejor que en Xbox One X, todavía no hemos visto un juego exclusivo de Xbox que muestre el poder de la nueva consola. The médium no es precisamente ese escaparate, pero sus bosques maravillosamente densos, interiores trágicamente deteriorados, mundo espiritual retorcido y objetos del mundo real sorprendentemente realistas te hacen sentir como si estuvieras pateando los neumáticos de la nueva consola por la que acabas de pagar $ 500.
The médium El lanzamiento también es oportuno para los fanáticos del terror. Se inspira bastante en Silent Hill, una serie con una historia tumultuosa y una falta de lanzamientos recientes. The médium capta la vibra de Silent Hill y corre con ella, incluso incluyendo algunas referencias obvias a la franquicia de Konami. Sus entornos están divididos en ángulos fijos (lo que también facilita que toda la experiencia se vea bien); regularmente eres empujado a un mundo espiritual opresivo; e incluso está compuesta, en parte, por el compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka. Es una picazón que otros juegos con este tipo de exposición no tienen.
Eso es exactamente lo que Microsoft necesita en este momento: juegos con una identidad única para ayudar a mantener a Game Pass mes a mes. La compañía ha apostado fuerte por el servicio, logrando acuerdos con terceros como Electronic Arts y Square Enix para que sea un trato atractivo. En este momento, los juegos propios de Microsoft, como Minecraft, Forza Horizon 4y Sea of Thieves, lidera la carga cuando se trata de descargas en Game Pass. Sin embargo, los próximos títulos importantes fuera de aureola Infinito son delgados, y la mayoría de los estudios que Microsoft adquirió recientemente, como Ninja Theory y Bethesda, probablemente no darán frutos durante un par de años más. Incluso la próxima Bethesda Deathloop y GhostWire: Tokio Ambos son exclusivos cronometrados de PlayStation 5.
Mientras tanto, Microsoft necesita juegos que mantengan a la gente mirando a Xbox durante el resto del año. Si quiere completar su cartera, también debería buscar desarrollar una identidad, una que los usuarios puedan asociar fácilmente con Xbox y Game Pass. A largo plazo, los juegos independientes como Doce minutos, Sabley Sayo podría ayudar a establecer Xbox como una plataforma de referencia para títulos más salvajes y experimentales, pero por ahora, exhibiciones gráficas como Desdén, El Gunky Warhammer 40K: marea oscura ofrecen la impresionante apariencia de «próxima generación» que la gente quiere de una exclusiva.
Con Game Pass, Microsoft ha cambiado la conversación sobre lo que hace que una consola de juegos se destaque. Se trata de algo más que tecnología o juegos exclusivos. Sin embargo, si Microsoft quiere que se mantenga esa distinción, también tendrá que repensar cómo encaja un juego exclusivo en el ecosistema de Game Pass. Adquirir títulos de estudios grandes y pequeños ayuda a distinguir la producción de Microsoft de la de Sony. Pero a la larga, su mejor apuesta podría terminar convirtiéndose en el «Netflix de los videojuegos», incluidos los juegos que pueden no ser las exclusivas grandiosas y de gran presupuesto del pasado, pero que son una forma tentadora de llenar una tarde. o dos simplemente porque son tan fácilmente accesibles. Mientras esperamos Halo Infinito, The médium está ahí.