La leyenda de Vox Machina es una oportunidad para que el elenco de Critical Role renueve su primera campaña. A veces eso significa que los personajes que no estuvieron presentes en ciertos eventos ahora pueden desempeñar papeles más importantes. Otras veces eso significa recurrir a la tradición y la mitología de Exandria que no se desarrollaron hasta después Vox Machina concluyó su primera campaña en 2017.
En el caso de los episodios más recientes, eso significa convertir un pequeño contratiempo en el juego en un gran momento emocional. Y el elenco estuvo totalmente de acuerdo.
[Ed. note: This post contains massive spoilers for the newest episodes of The Legend of Vox Machina, as well as spoilers for the Vox Machina Critical Role campaign.]
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El séptimo episodio de La leyenda de Vox Machina termina con el pistolero Percy de Rolo (Taliesin Jaffe) ofreciendo misericordia a la tortuosa Anna Ripley (Kelly Hu). Y en lugar de recibirlo, ella le dispara en el pecho y él cae muerto.
Hay un momento similar en la campaña, pero el resto del grupo puede llevar rápidamente a Percy a un templo y resucitarlo. Sin embargo, en el programa, parece que permanecerá muerto.
«En la campaña pudimos traerlo de vuelta muy rápidamente, pero creo que puede ser algo que pierda su gravedad si eres capaz de revivir constantemente a alguien que ha muerto una y otra vez», explica Laura Bailey, la voz. del guardabosques semielfo Vex'ahlia. “Entonces, para que podamos sentarnos con esto y experimentar ese dolor, creo que es necesario extenderlo”.
“Y darle consecuencias”, añade Jaffe. «Definitivamente quedan consecuencias».
No faltan formas de recuperar a un compañero caído en Dungeons & Dragons. Pero si bien tener la opción de la resurrección es una excelente manera de no Pierde totalmente la moral cuando te enfrentas a un enemigo duro mientras juegas con tus amigos alrededor de la mesa, en un programa de televisión, un resurgimiento fácil abarata lo que está en juego.
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«Queríamos que la muerte tuviera consecuencias», dice Travis Willingham, quien interpreta al bárbaro Grog y también escribe para el programa. “Queríamos que tuviera peso, de lo contrario se sentiría voluble y no sería gran cosa si un personaje fallara. Así que este fue realmente un momento para hacer una revisión de lo que es importante en torno a estos personajes y cuán frágiles pueden ser y cuán temporales son algunas de estas cosas, si no tienes cuidado”.
La muerte de Percy envía una onda de choque emocional a todo el grupo. Y a diferencia de otros momentos pesados a lo largo del programa, que habían jugado en alguna versión antes durante la campaña de juego real, esta trama era nueva y particularmente cruda. Dado que Vex'ahlia y Percy tienen una relación romántica, en la que finalmente actuaron esta temporada, Bailey encontró que profundizar en el duelo era particularmente satisfactorio, por agotador que fuera.
«Salíamos de las sesiones y luego nos sentíamos fatal el resto del día, pero creo que era necesario», dice Bailey. “Comenzamos toda la serie y [Vex] Es muy distante, cerrado desde el principio. Así fue también en la campaña. Era dura como persona porque sentía que debía serlo. Pero quería asegurarme de que en la serie pudiéramos explorar por qué ella era así y realmente ver esos muros derrumbarse. Y a través de su dolor y su arrepentimiento por haber sido cerrada y no dejarle saber lo que significaba para ella, pudo crecer como persona. No creo que hubiera llegado allí si no hubiera sido por el trauma”.
Había uno persona que, sin embargo, no enfrentó un gran desafío emocional.
“Para mí fue fácil”, dice Jaffe.
«Simplemente cierras los ojos», añade Bailey.
nuevos episodios de La leyenda de Vox Machina caer todos los jueves.