Llevaba aproximadamente 40 horas jugando por primera vez Dogma del Dragón 2 cuando una sensación de hundimiento comenzó a instalarse. “Espera, ¿estoy a punto de ganar el juego? ¿Es esta la pelea final contra el jefe? Pensé. Resulta que sí, y unos 10 minutos después de esa confrontación final, tiré del equivalente en el juego a la palanca del asiento eyectable y salí.
Todavía había mucho por hacer, gran parte del mapa que aún no había descubierto. Había oído historias sobre una Esfinge y un enclave élfico, y aún no las había descubierto. Demonios, tenía cinco misiones activas que habían estado hirviendo a fuego lento (por ejemplo, «La carreta fantasma») y no estaba listo para dirigirme a ellas. Dogma del Dragón 2's post-juego o nuevo juego plus. No soy un completista, ni intenté salvar a la escoria a través de decisiones difíciles o misiones fallidas, pero sabía que no estaba mentalmente preparado para ver cualquier tipo de final.
Afortunadamente, Dogma del Dragón 2El extraño sistema de guardado me ayudó. Antes de aventurarme en lo que luego resultó ser un punto sin retorno, o lo más parecido que tiene este juego, seguí el consejo de un NPC que me sugirió descansar en una posada antes de aventurarme más. Guardé, dándome una copia de seguridad importante para recargar.
El juego había insinuado previamente que el final era inminente, pero fui engañado por Dogma del Dragón 2 antes. Al principio de mi viaje, el Capitán Brant, el NPC que me dio la misión, me había advertido suficientemente sobre el progreso de la misión «El Trono Robado», advirtiéndome que sería mejor haber marcado todas las tareas de mi lista antes de asistir a un baile de máscaras que cambiaría el juego. revelaciones. Me tomé esa advertencia en serio, solo para alejarme de la finalización de la misión pensando: «Oh, ¿eso es todo?» Esperaba algo similar de la misión “Un nuevo camino divino” y pensé que sería un trampolín.
Pero aquí estaba, cara a cara con el dragón gigante que me había robado el corazón al principio del juego. Había comenzado una nueva misión llamada «Legado» y me di cuenta de que mis peones y yo estábamos a punto de terminar. Las misiones inacabadas desaparecieron y lo que siguió fue una batalla cargada de las implicaciones de mis principales decisiones que alteraron la historia. Sin embargo, parecía que llegó sin la preparación que uno espera de una pelea contra un jefe final.
Para los jugadores que buscan evitar desencadenar la secuencia de eventos del final del juego (o jugadores que buscan acelerar el final), completar la misión “Un nuevo camino divino” dándole la cantidad correcta de Cristales Wyrmslife a Ambrosius en el Laboratorio de Magia Prohibida hará que la bola comience a rodar. Luego tendrás la opción de luchar contra el Gigantus, pero ten en cuenta que podrías perdértela fácilmente si te entretienes. Al dejar Bakbatthal y dirigirse hacia el sur, las cosas llegan a su sorprendente final.
Dogma del Dragón 2El enfoque de este tipo de misiones imposibles y momentos sin retorno son parte de lo que hace que el juego sea especial y, en ocasiones, frustrante. Pero la batalla final contra un gran dragón (¿qué otra cosa podría ser?) no es de ninguna manera el final real del juego. Dependiendo de las elecciones del jugador, hay un montón de contenido para explorar incluso después de haber vencido al jefe final. Solo asegúrate de estar preparado para afrontar las consecuencias.