El gran juego de rol de estilo de vida de Shibuya regresa en Neo: The World Ends With You

The World Ends with You salió en 2007, acabo de comprobarlo, pero todavía se siente un poco como el futuro. O tal vez se siente como a futuro. Este fue un juego de rol de acción de Square-Enix perfectamente diseñado alrededor de la Nintendo DS, y usando muchas de las características maravillosamente extrañas de esa consola maravillosamente extraña. Tocaste la pantalla para moverte y abrirte camino a través de los menús, claro, pero cuando llegó el momento de una batalla, controlaste diferentes personajes en diferentes pantallas, trabajando frenéticamente con diferentes métodos de entrada mientras la acción se movía de un lado a otro entre tus aliados. Incluso cuando no estabas luchando, el juego era inusual: un juego de rol ambientado en la actual Shibuya y con un elenco de adolescentes con estilo atraídos por una serie de desafíos mortales. Cada día un nuevo obstáculo: sigue pistas, resuelve acertijos y lucha contra monstruos si quieres seguir con vida. Los donantes de misiones llevaban sudaderas con capucha. Tus tipos de ataque giraban en torno a las insignias que recolectaste. Se le envió un mensaje de texto con información vital en su teléfono plegable. Podías leer las mentes de extraños que pasaban, ahondando en un mundo actual de enamoramientos y preocupaciones de la jornada laboral.

Era un juego que inicialmente no se podía ver funcionando en nada más que en DS, pero esto es Square-Enix, por supuesto, por lo que se produjeron puertos a todo, desde teléfonos inteligentes hasta Switch, todos perdiendo la segunda pantalla y un poco de lo extraño. magia con él. Ahora el juego tiene un seguimiento adecuado, en forma de Neo: The World Ends With You, que se dirigirá a Switch y PS4 en julio, y luego a Epic Games Store a finales de este verano. No hay una segunda pantalla, pero ¿se ha reavivado la magia?

Basado en un juego de noventa minutos de los primeros dos niveles del juego, o días, las cosas parecen bastante buenas. La mayor sorpresa aquí es probablemente el cambio al 3D adecuado: mientras exploras Shibuya, los rascacielos ahora se elevan por encima de ti, y puedes moverte dentro de sus vestíbulos, subir escaleras y descubrir callejones. No puede girar la cámara con el joystick derecho, pero la ubicación del punto de vista itinerante es inteligente y cinematográfica. Se ha pensado mucho en la puesta en escena de cada área, ya sea la toma de seguimiento de pantalla ancha baja que lo sigue a través del famoso cruce de lucha, o la vista lateral de Dogenzaka Hill en la que está enmarcado desde la distancia.

De todos modos, aquí hay una pregunta: ¿curry o ramen? Esa es la primera gran decisión que tienes que tomar en Neo: El mundo termina contigo, y creo que es la clave de la segunda sorpresa más grande. Es decir, si vienes del primer juego, todo esto te parecerá cálidamente familiar: una hermosa porción de turismo virtual que se entrega a las culturas y subculturas, los nichos y las tendencias de las calles de Tokio. Dónde comer, qué vestirse, qué emojis usar en sus conversaciones telefónicas: este es el tipo de cosas que El mundo termina contigo se toma muy en serio, y con razón. Puedes seguir a dos nuevos héroes en esta aventura, pero sus preocupaciones siguen siendo las mismas que las preocupaciones de los adolescentes de Shibuya. El juego es colorido, elegante y embriagador. Es fantástico ver cómo un juego de rol de acción se desarrolla a partir de hilos tan modernos.

Y la aventura, por lo que hemos visto hasta ahora, también es muy similar. Nuestros dos héroes están atrapados en otro juego con los misteriosos segadores, quienes desafían a sus equipos todos los días, enviándolos a correr por la ciudad y luchar contra monstruos. Todavía tienes un poco de resolución de acertijos suave para seguir adelante, y aún puedes leer la mente de las personas y encadenar enemigos en el mapa del mundo, lo que desencadena batallas cinéticas impulsadas por insignias.

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Las batallas en sí pueden perder todo el movimiento del disco de hockey entre las dos pantallas, pero conservan un tipo de agresión maravillosamente acumulativa, y se les da alma mediante pausas de golpe verdaderamente hermosas. Usas diferentes botones faciales y disparadores para usar los diversos poderes de insignia que has equipado, y si encadenas ataques lo suficientemente bien, alternando entre los miembros del grupo a medida que avanzas, puedes construir el medidor de Groove y eventualmente activar un especial moverse. Sin embargo, esas insignias significan que incluso los ataques básicos son bastante especiales. Desde llamas hasta relámpagos, hay muchos favoritos que regresan, y las insignias suben de nivel y evolucionan con el uso, aunque, como antes, todavía tienes que solucionar sus tiempos de reutilización.

La trama que se desarrolla a lo largo de las primeras misiones ya está llena de encanto e ideas inteligentes: uno de los dos nuevos protagonistas puede viajar dentro de las cabezas de extraños y ayudarlos a resolver sus recuerdos a través de un pequeño minijuego de jugueteo con el pulgar, pero en general La impresión es de un rico borrón de color y energía, un juego que es generoso en su recreación de un lugar y una cultura juvenil específica. No puedo esperar por este.

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