Kowloon Nights, un fondo de inversión de videojuegos, ha agregado 23 proyectos más a su línea. Con más de $ 100 millones en fondos disponibles, Kowloon Nights dijo que ha apoyado a más de «40 equipos en todo el mundo».
Las nuevas asociaciones, que incluyen financiación para Spiritfarer, Asesino del paraíso, y Sin bueyes desarrolladores, fueron anunciados el jueves. Kowloon Nights anunció su fondo de inversión en 2018 con una lista de juegos con presupuestos que van desde $ 500,000 a $ 5 millones, incluido uno de El ultimo guardian creador Fumito Ueda. En su segundo año, Kowloon Nights agregó 10 proyectos más, algunos de los cuales se lanzaron el año pasado. (Simulador de gestión amado Thunder Lotus Games Spiritfarer y Timberline Studio’s La linterna roja están entre ellos.)
Esta vez se financiarán veintitrés juegos más, incluidos proyectos de socios anteriores de Kowloon Nights, como Thunder Lotus.
“Estamos increíblemente orgullosos de trabajar con estudios y desarrolladores tan talentosos cuyo trabajo innovador previamente ha traído a la comunidad juegos que van desde OlliOlli a Asesino del paraíso a Absolver a Spiritfarer a Sin bueyes y más ”, dijo Lindsey Rostal, socia de Kowloon Nights, en un comunicado de prensa. «Creemos que Kowloon está en una posición única para ayudar a los desarrolladores a perseguir sus visiones mientras construyen estudios sostenibles».
La lista completa de títulos recién financiados se encuentra a continuación, con descripciones directamente de Kowloon Nights. Algunos son proyectos que ya estaban en desarrollo, como juegos anticipados 30XX, ella sueña en otro lugar, y Historia del jardín. Otros juegos de la lista, como los de Asesino del paraíso desarrollador Kaizen Game Works y Sin bueyes y Después de la fiesta desarrollador Night School Studio, aún no se han anunciado.
Fundado en 2019, Alpha Channel es un estudio independiente compuesto por veteranos de la industria con sede en Toronto, Canadá. Enfocado en crear mundos bellamente realizados, ricos en historia e imaginación, el primer proyecto de Alpha Channel es Tankhead, un juego al estilo Metroidvania que se centra en la exploración y el emocionante juego de vehículos.
Batterystaple, con sede en Seattle, comenzó en 2013 con la misión de utilizar el desarrollo abierto y la voz del jugador al servicio de la creación de juegos de acción nítidos y repetibles que puedes disfrutar con un amigo. Proyecto actual de Batterystaple, 30XX, es una secuela milenaria de su debut en plataformas de acción, 20XX.
- Brimstone – Título no anunciado
Brimstone es un estudio independiente de Skövde, Suecia, que se centra en la creación de juegos estilizados controlados por sistemas. El estudio está trabajando actualmente en un juego de construcción de reinos de fantasía sin previo aviso.
Dreamlit es un estudio con sede en Los Ángeles con talento distribuido a nivel mundial. Con el impulso de ofrecer experiencias ricas e imaginativas, Dreamlit está desarrollando actualmente Torres, una aventura de mundo abierto que gira en torno a la reconstrucción de la antigua civilización Shimu y el crecimiento de diversos ecosistemas.
- Chimenea – Título no anunciado
Fireplace Games es un nuevo estudio de Montpellier, Francia, que se esfuerza por respetar a los trabajadores y actores de la industria, así como el tiempo y la inteligencia de los jugadores. El equipo aspira a crear experiencias impulsadas por los personajes en escenarios inspiradores y actualmente está trabajando en su primer juego: una aventura de capa y espada inspirada en la edad de oro española.
Fkkcloud es un estudio de desarrollo independiente con sede en Seattle que combina mecánicas y géneros probados para ofrecer una experiencia fresca y atractiva. El juego debut del estudio será una expresión pura de esa idea, que se inspira en las series Persona y Devil May Cry para crear algo realmente nuevo.
Fundada en Helsinki, Finlandia en 2001, Frozenbyte es mejor conocida por la colorida serie Trine de plataformas y rompecabezas. El equipo está trabajando actualmente en Starbase, un MMO de temática espacial con un enfoque en la construcción y diseño de naves espaciales y estaciones, exploración, recolección de recursos, elaboración, comercio y combate a gran escala.
- Árbol de recolección – TFM: Los primeros hombres
Gathering Tree es un estudio de desarrollo de juegos con sede en Estambul, Turquía, con el legado de crear juegos centrados en la comunidad, modificables, expandibles, reproducibles, estratégicamente profundos y con mucho contenido. Construyendo sobre versiones anteriores Vorágine y Comandantes de batalla, el próximo juego del estudio, titulado TFM: Los primeros hombres, llegará a Steam Early Access este año.
- Estudio Goblinz – Leyenda de los guardianes
Con sede en Francia, Goblinz Studio es un equipo remoto de desarrolladores que también coproducen y publican juegos de rol y de gestión táctica. El próximo título del estudio, Leyenda de los guardianes, es la combinación perfecta entre Dungeon Management y elementos Roguelite.
- Kaizen Game Works – Título no anunciado
Kaizen Game Works es un estudio del Reino Unido formado para crear juegos que sorprendan a la gente y hagan del mundo un lugar mejor. Tras la acogida positiva y el éxito de Asesino del paraíso, el equipo está ansioso por embarcarse en una nueva oportunidad con Kowloon Nights.
- Daño masivo: título no anunciado
Fundado por los pioneros de las aplicaciones móviles Ken Seto y Garry Seto en 2010, Massive Damage es un estudio de juegos de Toronto que se enorgullece de ser independiente y se centra en ofrecer experiencias atractivas que combinan géneros de juegos de formas inesperadas. Después de los éxitos de Halcyon 6 y Star Renegades, el estudio está emocionado de asociarse con Kowloon Nights en su próximo título.
- Metric Empire – Título no anunciado
Fundado por los directores veteranos de AAA Nicholas Routhier y Pier-Luc Papineau, Metric Empire es un estudio de desarrollo de juegos independiente con sede en Montreal con la misión de proporcionar a los jugadores juegos de alta calidad diseñados empíricamente. El equipo está trabajando actualmente en su primer título no anunciado.
- Juegos de Mimimi – Nombre en clave Süßkartoffel
Con sede en Munich, Alemania, Mimimi Games fue fundada por Dominik Abé y Johannes Roth en 2008. En 2016, Mimimi reavivó el interés por el género de tácticas en tiempo real con Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Tras ese éxito, el equipo lanzó Desperados 3, la tan esperada precuela del querido clásico Desperados: Wanted Dead or Alive, con elogios de la crítica. En la actualidad, el estudio está trabajando en su primer juego autoeditado y en su tercer juego de tácticas en tiempo real: Nombre en clave Süßkartoffel.
- Estudio de la escuela nocturna – Título no anunciado
Conocido por sus aventuras premiadas Sin bueyes y Después de la fiesta, Night School Studio es un desarrollador de juegos independiente conocido por narrativas impulsadas por jugadores que combinan maravilla, peligro, humor y construcción de mundos visionarios. Night School está trabajando arduamente para superar los límites de la narración interactiva con su nuevo título sin anunciar.
- Proyecto Plethora – Common’hood
Plethora Project es un estudio independiente con sede en Detroit, Michigan. El último proyecto del estudio, Common’hood, es un juego de gestión comunitaria emocional centrado en la creación de un nuevo hábitat para un vecindario que se ha visto afectado por una crisis económica.
- Rogue Snail – Título no anunciado
Rogue Snail es un estudio de juegos completamente remoto con un equipo diverso con sede en Brasil. El estudio ha trabajado en títulos aclamados como Escuadrón Chroma, Cazadores de reliquias cero, Leyenda de los cazadores de reliquiasy Vikingos estrella – y actualmente está trabajando en su título más nuevo, que está financiado en colaboración con Kowloon Nights.
- Roll7 – Título no anunciado
Roll7 es un estudio ganador del BAFTA con sede en Londres, Reino Unido, con un equipo remoto estelar que trabaja en todo el mundo. El equipo, cuyo trabajo anterior incluye el título de skate OlliOlli y juego de deportes futurista. Liga láser, se complace en anunciar su primera colaboración: el estudio está trabajando junto con un nuevo talento creativo notable para crear un género híbrido que empuja el juego de estado de flujo a un nuevo espacio grandilocuente.
- Juegos de Rose City / Picogram – Historia del jardín
Rose City Games y Picogram tienen su sede en Portland, Oregon. Inspirándose en los juegos con los que crecieron jugando, se dedican a contar historias fantásticas que sumergen a los jugadores a través de obras de arte impactantes y bandas sonoras inolvidables. Historia del jardín ejemplifica esos valores a través de su encantador pixel art y su historia centrada en la comunidad.
- Estudio Sabotage – Mar de estrellas
Fundado hace cinco años en la ciudad de Quebec, Sabotage Studio está completamente dedicado a crear las ediciones definitivas de los géneros que los miembros del equipo amaban cuando eran niños. Ahora están trabajando en Mar de estrellas, un juego de rol por turnos ambientado en el mismo universo que su título anterior, El mensajero.
- SIGONO – OPUS: Eco de Starsong
Establecido a mediados de 2013, SIGONO es un estudio de desarrollo de juegos independiente con sede en Taiwán. Después de los lanzamientos exitosos de Opus: El día que encontramos la tierra y Opus: cohete de susurros, SIGONO espera continuar su viaje en la serie OPUS con Kowloon Nights para el próximo OPUS: El eco de Starsong.
- Sloclap – Título no anunciado
Fundado en 2015 en París, Francia, por veteranos del desarrollo AAA, Sloclap es un equipo apasionado por un juego ajustado, controles precisos y reactivos, experiencias desafiantes y efectos visuales asombrosos. En 2017, el estudio lanzó el juego de combate multijugador en línea, Absolver, y su título más reciente presenta un emocionante giro en la acción de las artes marciales.
- Estudio Zevere – Ella sueña en otra parte
Fundado en 2016 en Cleveland, Ohio, Studio Zevere es un estudio de videojuegos y películas para un solo hombre que tiene como objetivo contar historias elegantes, culturalmente relevantes y emocionalmente ricas desde nuevas perspectivas con una voz propia. El estudio está actualmente trabajando duro en su título debut, Ella sueña en otra parte, que se lanzará en 2021.
- Thunder Lotus – Título no anunciado
Fundada en 2014, Thunder Lotus es un colectivo de expatriados AAA, independientes y móviles con sede en Montreal, Canadá, cuya pasión por cautivar las experiencias interactivas dibujadas a mano es evidente en su título nominado al juego del año. Spiritfarer. El equipo espera continuar su relación con Kowloon Nights a través de títulos futuros.