El final de la temporada 2 del programa Halo estuvo lleno de historia para los fanáticos de los juegos, finalmente

aureolaLa segunda temporada termina con el episodio más extraño que jamás haya tenido el programa. A diferencia del resto de la serie, que ha reproducido lentamente cada una de sus revelaciones, racionándolas cuidadosamente una o dos migajas a la vez, el final de la temporada 2 lanzó casi todas las revelaciones importantes del primer juego de Halo a los espectadores en el lapso de menos de una hora. En consecuencia, también fue probablemente el episodio más interesante que jamás haya tenido el programa, especialmente para los fanáticos de la serie de juegos desde hace mucho tiempo.

[Ed. note: This story contains spoilers for Halo season 2.]

El episodio comienza con la audiencia siguiendo a un personaje que realmente no conocemos. Ella es una científica y claramente actúa de manera divertida, pero las cosas no se ponen realmente extrañas hasta que suena una música extraña, diferente a todo lo escuchado en la serie hasta ahora, y vemos que la científica comienza a perder la cabeza lentamente, mirando espontáneamente al espacio o al espacio. moviéndose violentamente antes de apuñalar a un compañero de trabajo. Es extraño e inquietante, pero también es el fanservice más inteligente que el programa ha realizado hasta ahora, a medida que lentamente se da cuenta de que los Flood están a punto de hacer su primera aparición en este programa.

Durante la mayor parte de las dos primeras temporadas de este programa, Flood parecía un puente demasiado lejos para el tono que estaba adoptando. Los alienígenas más destructivos del canon de Halo, los Flood, son una raza parásita que busca consumir y asimilar todos los seres vivos de la galaxia, infectándolos y luego apoderándose de ellos como anfitriones recién zombificados. Su aparición en el Halo original marca uno de los mejores y más inesperados giros en la historia de los videojuegos y, francamente, el programa hizo un trabajo admirable al imitarlo, incluso en circunstancias muy diferentes.

El caos estalla alrededor de Natascha McElhone como la Dra. Halsey en la segunda temporada del programa de televisión Halo con miembros de la tripulación del UNSC peleando entre sí después de haber sido infectados por el Flood.

Foto: drienn Szabo/Paramount+

El Diluvio del aureola Los programas de televisión se parecen un poco más a los zombis tradicionales que la versión de los juegos. Pero para crédito del showrunner David Wiener, la serie no escatima en su gran terror. A las formas humanas zombificadas más grandes les crecen extremidades adicionales, corriendo hacia nuevos huéspedes potenciales mientras agitan salvajemente sus apéndices alienígenas. Soren y Kwan deben abrirse camino a tiros a través de las hordas de muertos vivientes en un tiroteo sorprendentemente divertido. Pero aún mejor es el hecho de que esta escena termina con otra de las revelaciones interesantes del final: las visiones que Kwan ha tenido a lo largo de la temporada son en realidad de alguien que intenta convertirla en una asistente voluntaria del Flood.

El canon original de Halo realmente no tiene un análogo a esto, especialmente en el lado humano, pero es una adición fantástica y fascinante si el programa tiene las agallas para llevarlo a cabo. El único propósito del Flood es acabar con toda la vida orgánica, lo que básicamente convertiría a sus seguidores humanos en un culto a la muerte dedicado a provocar el fin del universo, agregando toda la vida a la mente colmena colectiva del Flood, lo cual es una idea aterradora y genial para el espectáculo para explorar. La serie de televisión Halo siempre ha parecido reticente (y casi avergonzada) por la historia más extraña de la serie de juegos, y no hay nada más extraño que el Flood. Entonces, que la serie dedique tiempo a explorar una religión que adora a una antigua raza de exterminadores sería un paso fascinante en la dirección correcta y un contrapunto perfecto a los Forerunners y sus Halos, que alguna vez fueron utilizados como el arma anti-Dlood definitiva. .

Debería ser revelador que este es también el primer episodio de la aureola Programa de televisión donde Master Chief pone un pie en el ring titular y solo merece mencionarse ahora. Es difícil estar particularmente involucrado en su trama allí cuando su razón para estar allí estaba tan profundamente ligada a la intrincada trama tanto de Makee como del UNSC esta temporada. Pero es innegablemente agradable ver la arquitectura familiar Forerunner del anillo Halo representada tan bien en el episodio.

El Jefe Maestro sostiene su casco espartano al costado de su pierna mientras está parado en el anillo de Halo en el programa de televisión Halo.

Foto: Adrienn Szabo/Paramount+

Y al igual que las partes fuertes del resto de este final, lo más interesante del tiempo del Jefe en el ring también está relacionado con Flood. La temporada termina revelando que el Jefe Maestro y Makee han pasado tiempo siendo interrogados por 343 Guilty Spark, el monitor de este anillo de Halo en particular y durante mucho tiempo considerado el personaje más odiado en la historia de Halo, principalmente porque no es particularmente digno de confianza y te guía a través de Uno de los peores niveles del primer juego. También es el primer representante real de los Forerunners que los jugadores obtienen en los juegos, y es divertido que desempeñe un papel similar en el programa.

Después de 17 episodios frecuentemente agotadores, aureola Finalmente se siente como Halo al final de su segunda temporada. No excusa el hecho de que el camino hasta aquí estuvo lleno de subtramas aburridas, personajes frustrantes y mala escritura. Recordar cómo se sintió ver toda esa acumulación ciertamente hace que sea difícil tener optimismo sobre lo que podría ser este programa si regresa para una tercera temporada, incluso si ahora está en el mejor lugar en el que ha estado. Pero bueno, al menos para los fanáticos de los juegos, el programa finalmente se ve y se siente un poco más reconocible ahora.