El éxito viral de Lethal Company no es tan sorprendente

Al igual que los monstruos desgarbados con forma de araña que corren por sus pasillos industriales, Compañía letal pareció surgir de la nada. Creado por un desarrollador en solitario que se conoce con el alias Zeekerss, el videojuego se convirtió en una sensación absoluta en plataformas como Twitch y obtuvo más de 239.000 jugadores simultáneos en Steam a los pocos meses de su lanzamiento en octubre.

El juego pareció tomar a muchos por sorpresa. 2023 fue uno de los años más concurridos y competitivos en cuanto a lanzamientos de juegos en mucho tiempo. Muchos de estos juegos tenían un alcance enorme y fueron creados por estudios establecidos, pero de repente, un juego creado por una sola persona explotó en línea. Sin embargo, el éxito de Compañía letal no es ninguna sorpresa. Tanto el historial laboral de su desarrollador como la forma en que se juega el juego lo prepararon para un éxito viral.

¿Por qué Lethal Company es tan popular?

Compañía letal es un juego de terror cooperativo en primera persona en el que trabajas para una entidad misteriosa conocida como «La Compañía». Olvídese de las lesiones laborales; En este juego, tendrás suerte si sobrevives. Cada día, usted y hasta cuatro amigos se vestirán y explorarán peligrosos mundos alienígenas para recolectar materiales de desecho y baratijas para venderlos a su cruel empleador. Cada mundo presenta su propio bioma implacable y cuenta con un bestiario de monstruos que aportan una sensación de peligro a todos y cada uno de los días de trabajo. El juego combina elementos de terror tradicionales más emocionantes (este juego contiene muchos sobresaltos y pasillos oscuros) con vibraciones de comedia slapstick donde puedes bromear con amigos.

Aunque pueda parecer una historia de éxito de la noche a la mañana, es la culminación de una trayectoria de trabajo más larga del desarrollador. Compañía letal El desarrollador Zeekerss creó juegos en la plataforma Roblox y luego en Unity, según un informe de la consultora de juegos Naavik. El informe menciona que el desarrollador también se basó en mundos y mitologías existentes, y utilizó “hábilmente” el universo SCP, un proyecto de ficción colectivo dirigido por fanáticos, en su construcción mundial.

Al jugar, realmente puedes sentir todas sus influencias. Las imágenes del juego combinan la estética de terror popular de la era de PlayStation 1 con un estilo de animación ridículo que asociaría con Roblox. (Me encanta la forma en que los brazos de los personajes permanecen fijos a 90 grados cuando corren). El juego combina maravillosamente sus elementos de terror y comedia. Es posible que elementos como el cuerno de payaso no te protejan de un monstruo, pero al menos puedes morir tocando la bocina tantas veces como sea posible mientras un amigo grita y huye.

Una captura de pantalla de un trabajador de Lethal Company en la nave espacial.  La persona sostiene un portapapeles que dice

Imagen: Zeekers

Zeekerss también implementó Compañía letalLos elementos cooperativos en línea de una manera inteligente. Un aspecto clave del juego es que contiene chat de proximidad dentro del juego. Entonces, si estás parado en una habitación con otro jugador, puedes escucharlo hablar muy bien. Sin embargo, si la persona recorre algunas habitaciones, su voz se moverá con su carácter y sonará más tranquila. El chat de proximidad era un mod popular para otro juego viral, Entre nosotrosy ahora Compañía letal también ha aprovechado su potencial para la comedia.

Me gusta poder hablar con quien esté en mi habitación y no atascarme en un chat de voz general. Además, añade sus propios elementos cómicos. No hay nada como escuchar los gritos de tus amigos mientras corren hacia el barco y se alejan de un monstruo malvado con forma de perro.

Cómo Lethal Company se convirtió en una máquina de memes

En general, este juego parece perfectamente diseñado para conseguir clics en las redes sociales. Sus elementos de terror y sorpresa combinan perfectamente con sus payasadas, lo que genera contenido excelente en plataformas como Twitch. Desde su lanzamiento, otras plataformas de redes sociales, como TikTok y YouTube, se han visto inundadas de clips divertidos de personas jugando, y el hashtag «lethalcompany» en TikTok tiene más de 2.400 millones de visitas al momento de la publicación. Ya sea una muerte sin ceremonias debido a arenas movedizas o la pura emoción que conlleva escapar apenas de un monstruo, los clips han generado un gran interés en el juego.

Otros aspectos, como sus criaturas poco convencionales, también han inspirado bromas. El insecto acaparador, llamado «lootbug» por los fanáticos, se ha convertido inmediatamente en una criatura favorita de los fanáticos e inspiró videos. y arte de fans que resaltan lindos momentos. Además de estos otros elementos, los fanáticos también lanzaron varias modificaciones que agregaron otros elementos cómicos al juego, como más emoticones o el gato Maxwell. Estas modificaciones también son perfectas para crear momentos virales.

El juego puede resultar demasiado aterrador para muchos como para jugarlo, pero los streamers, los clips y los mods han llevado a este juego de terror a convertirse en un fenómeno cultural importante, y su historia no ha terminado. Zeekerss ya lanzó una actualización del juego, por lo que solo el tiempo dirá si todos los factores que llevaron a su popularidad pueden mantener un interés más prolongado en el juego.