El elenco de Critical Role sobre el salto entre Vox Machina y Mighty Nein

Con la tercera temporada de la serie animada. La leyenda de Vox Machina Concluido, el equipo de juego de rol de Critical Role ahora mira hacia adelante y hacia atrás al mismo tiempo: regresa a la historia de Vox Machina de su campaña de D&D mientras espera y planifica una temporada 4 de la adaptación televisiva, y espera su próxima adaptación televisiva. serie. Gameslatam se sentó con Leyenda de Vox Machina el escritor y productor Travis Willingham (la voz del bárbaro goliat Grog Strongjaw) y los escritores Marisha Ray (druida semielfa Keyleth) y Liam O'Brien (elfo multiclase Vax'ildan) para hablar sobre diferentes proyectos y decisiones difíciles.

El elenco tenía muchos «regerts» y victorias que analizar de la temporada 3, pero también están mirando hacia su próximo programa animado: Poderoso Neinuna adaptación de la segunda gran campaña de Critical Role. Lo que nos dio la oportunidad de hacer una pregunta cruel sobre sus prioridades y su hijo favorito.

Esta entrevista ha sido editada para mayor claridad y concisión.

Gameslatam: ¿Dónde se encuentra en este punto del desarrollo del Poderoso Nein ¿serie animada?

Travis Willingham: Hemos escrito toda la temporada 1. Todos los guiones gráficos están bloqueados, si es que aún no lo están. Así que nos vamos a nuestro estudio en el extranjero. Estamos recuperando las pruebas de animación y viendo que las cosas vuelven a tener color. Hemos diseñado todos los personajes. Se están considerando los hechizos y efectos mágicos. Estamos hablando de música y de cómo será diferente de voz.

Definitivamente ya estamos a más de la mitad del camino y creo que todos estarán muy emocionados con el resultado. No va a ser el mismo tono que Máquina Vox. En vozempiezan juntos. Son una especie de grupo de idiotas que simplemente están sacando lo mejor de su situación. Pero creo que lo hicimos porque sabíamos que, para empezar, teníamos una pista corta. [With Mighty Nein]queríamos retroceder aún más y comenzar desde lo que creo que llamaríamos una perspectiva de Sesión Cero, que consiste en conocer a los personajes individualmente, tomarnos nuestro tiempo para ¿Cómo se unen? y realmente dejar que la gente vea las primeras partes de sus viajes.

Porque como cualquiera que conozca el Poderoso Nein La campaña lo sabría, los personajes ni siquiera saben si son los buenos o los malos. Eso es algo que estamos emocionados de explorar.

Marisha Ray: Sí, no empezamos como amigos. [Everyone laughs] lo hicimos no como el uno al otro.

¿Qué tienen tres temporadas de Leyenda de Vox Machina Te enseñé que estás tomando en Poderoso Nein desde el principio?

Willingham: Entonces mucho. Creo que lo más importante desde la perspectiva de la animación, algo que nunca habíamos hecho antes, fue que cuando tienes siete personajes en pantalla al mismo tiempo, es difícil dibujar. Así que tuvimos que encontrar formas inteligentes [with The Legend of Vox Machina] para dividir el grupo, o asegurarse de que se preste atención a ciertos personajes. Si en realidad son dos personajes hablando, ¿es necesario que todos los demás estén detrás?

Cuando jugábamos en la mesa, el lema era «Nunca dividir el partido». Es exactamente lo contrario en la animación: es «Intenta encontrar cualquier oportunidad para dividir el partido». No sólo por la animación, sino también para que el enfoque en los personajes pueda estar ahí.

Keyleth, la semielfa pelirroja, está sola frente a un telón de fondo montañoso, mirando hacia abajo con tristeza, en la serie animada de Critical Role, The Legend of Vox Machina.

Imagen: Vídeo principal

¿El proceso de desarrollo de los programas (estas versiones condensadas e intensificadas de estos arcos) ha cambiado la forma en que juegas roles en la mesa? En el fondo de vuestras mentes, ¿estáis pensando? Este juego algún día tendrá que aparecer como programa de televisión.?

Liam O'Brien: Algunas personas podrían pensar eso. Pero si miras al equipo Bells Hells con el que estamos jugando ahora, son el grupo de bichos raros más Suicide Squad. Eres como, ¿Por qué están juntos? Quiero decir, sé dónde están ahora, pero al principio dices: ¿Quiénes son estas personas? ¿Lo que está sucediendo?

Entonces a nuestra audiencia no le parecería que vinimos diciendo, Bien, caricatura número tres, esto es lo que el grupo de enfoque dijo que sería mejor. Todos simplemente gravitaban hacia algo que pensaban que sería divertido. Y eso es todo lo que hemos hecho en la mesa. Definitivamente hay momentos en los que pensamos: “Eso estuvo genial. Puedo verlo totalmente animado”. Pero ese es un efecto secundario, no el objetivo.

Rayo: Sí, siento que cuando llegamos a Mighty Nein, pensamos: Oh hombre, este grupo está tan loco. ¡Míralos, son el Escuadrón Suicida! Y luego Bells Hells dijo: Sostén mi cerveza. Cuando se trata de miniseries, como algo con Calamity o cualquiera de Exandria Unlimited, tenemos una frase que usamos al hacerlas: «Conduce como si lo hubieras robado». Sólo tienes cuatro episodios u ocho episodios en el mejor de los casos, así que tienes que esforzarte, ir rápido y comprometerte.

Pero creo que eso es más indicativo de tener menos episodios en una miniserie en términos de hacer cualquier cosa en la mesa de manera diferente. Lo único que realmente cambia es que a veces sucede algo interesante y decimos: «Maldita sea, será una animación genial».

Los hermanos elfos Vax y Vex se unen en la serie animada de Critical Role, The Legend of Vox Machina

Imagen: Vídeo de Amazon

Hablando de esas series, Poderoso Nein y campanas infiernosesta es la pregunta más cruel que se me ocurre para ti. Amazon viene a ti con una gran cantidad de dinero y te dice: «Puedes usar esto para terminar Leyenda de Vox Machina como lo imaginaste, o haz un Poderoso Nein mostrar o hacer un campanas infiernos show, o haz un show original de tu elección, pero solo uno de esos, y nada más, nunca”. ¿Qué eliges?

O'Brien: ¿Significa que tenemos que matar a los otros niños? ¡Me encanta! Esto es bueno.

Willingham: Esta es una pregunta de Hells of Despath. Hombre. Probablemente acertaría… oh Dios. yo diría Poderoso Neinporque hemos tenido la oportunidad de analizar Vox Machina. Y creo que el mundo en general sería más rico gracias a ello. Temporada 3 [of Legend of Vox Machina] termina en un lindo lugar. Si ese es el final de la historia, entonces genial, pero al menos tenemos Poderoso Nein fuera de eso.

O'Brien: Eso es verdad, eso es verdad.

Willingham: ¡Esa fue una decisión despiadada!

Rayo: ¡Lo sé! ¡Es tan difícil!

Willingham: No quiero ser presidente de los Estados Unidos. ¡No me obligues a apretar el botón!

Rayo: Quiero decir, me encantaría simplemente aprovechar Calamidad. Si nos dan una gran cantidad de dinero, como «Estos son tus 100 millones de dólares por episodio, Anillos de poder-cosas de nivel”… Imagínate eso con Calamidad.

Willingham: ¡Ahora tengo regerts!

Rayo: ¡Está bien! ¡Lo estamos difundiendo! Lo estamos extendiendo.

O'Brien: Pero una respuesta diferente, aunque ambas son excelentes respuestas y el argumento de Travis me influye específicamente, sin embargo, la audiencia y yo nos sentiríamos ahogados si no llegamos a ver Máquina Voxla historia con la que empezamos, termina. Amo a todos nuestros bebés, pero son nuestro primer hijo. Aprendimos cómo hacer todo lo que estamos haciendo con esos imbéciles, así que me gustaría verlos llegar a la meta.

Willingham: Cubrimos nuestras bases. Agradecer Dios.

La leyenda de Vox Machina La temporada 3 se transmite ahora en Prime Video.

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