La Electronic Entertainment Expo (más conocida como E3) se cancela indefinidamente. “Después de más de dos décadas de E3, cada una más grande que la anterior, ha llegado el momento de decir adiós”, escribió en su sitio web el organizador del evento, la Entertainment Software Association. «Gracias por los recuerdos. GGWP.”
El declive del E3, que alguna vez fue el evento más grande del año en la industria de los juegos, comenzó cuando Sony Interactive Entertainment se saltó el evento en 2019 por primera vez en las décadas de historia del E3. Ese fue el último E3 antes de que las medidas de cuarentena de COVID-19 impulsaran los eventos en línea y los desarrolladores se dieran cuenta de que no necesitan el entusiasmo del E3 para crear sus propias experiencias en línea similares al E3. El E3 organizó un evento totalmente virtual en 2021 antes de que se cancelara por completo en 2022. En marzo de 2023, el nuevo organizador Reedpop anunció que se canceló una vez más y la gente comenzó a preguntarse si alguna vez regresaría.
Ahora se ha confirmado que probablemente no será así. “Sabemos que toda la industria, tanto los jugadores como los creadores, sienten mucha pasión por el E3. Compartimos esa pasión”, dijo el director ejecutivo y presidente de la ESA, Stanley Pierre-Louis, en una entrevista con el Washington Post. «Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades que tiene nuestra industria para llegar a los fanáticos y socios».
Pierre-Louis reconoció que los desarrolladores y editores tienen acceso más directo a los jugadores, algo que, según dijo, era «emocionante para nuestra industria». Empresas como Nintendo, Sony, Ubisoft y muchas otras han adoptado el formato de exhibición para destacar juegos de socios internos y externos. El formato showcase no sólo ofrece acceso directo a los jugadores, sino que también mucho También es más barato: las empresas gastaron millones en sus stands para la feria E3. El E3 también ha sido reemplazado por los eventos de la industria de Geoff Keighley, como el Summer Games Fest y The Game Awards, que son más anuncios que premios.
El primer evento E3 se celebró en el Centro de Convenciones de Los Ángeles en 1995, donde atrajo a más de 40.000 personas. Desde entonces se ha celebrado en Los Ángeles, excepto en 1996 y 1997, cuando se celebró en Atlanta, Georgia. El evento mantuvo su presencia masiva hasta su última presentación presencial en 2019, cuando asistieron 69.200 personas.