Reyes cruzados 3 es un juego sobre el peso del poder y las expectativas de la corona. Un señor o una dama administran sus tierras, hacen malabarismos con las necesidades de los estados vasallos y van a la guerra contra sus rivales vecinos. Las historias cautivadoras se desarrollan a través de una combinación de decisiones estratégicas tomadas en el mapa del mundo y eventos aleatorios protagonizados por el gobernante, su círculo cercano y sus súbditos.
Pero ¿qué pasaría si no tuvieras que preocuparte por la autoridad, la realeza o el territorio? ¿Qué pasaría si fueras un aventurero errante, una compañía de mercenarios valientes o un puñado de conspiradores que quieren hacer reyes? Caminos de poderel paquete de expansión más nuevo para Reyes cruzados 3cumple esta fantasía. Los jugadores pueden, como siempre, elegir un Gobernante. O pueden comenzar como un Aventurero, una figura mucho más humilde que tiene que vivir en un campamento, buscar suministros y llevarse bien con la realeza local.
Interpreto a Agathe Talon, una figura audaz que lidera una banda de jefas en 1098, viajando entre Francia, España y el Sacro Imperio Romano Germánico. Mi grupo, Mace of Talon, es un poco caótico. Oprimiremos a tus campesinos, falsificaremos documentos para los nobles y/o robaremos a tu chica. Gracias a algunos ajustes a los escenarios históricos de la vida real que Paradox agregó en su propio menú, he hecho que 1098 sea una época mucho más tolerante y mis damas caballeros son tratadas con respeto… al menos, hasta que comenzamos a robar a los ricos.
Empiezo con un grupo muy pequeño; incluso un señor pequeño en el juego tradicional puede reunir a un par de cientos de hombres, pero yo tengo… cuatro. Rápidamente me doy cuenta de que, a pesar de construir un personaje con mucha destreza marcial, todavía no puedo comprometerme con un conflicto a gran escala. Tengo que recoger a unos cuantos rezagados aquí y allá, y muchos de ellos son mujeres marginadas que buscan trabajo. Como Agathe, puedo darles eso. Hay una amplia variedad de contratos: secuestros, escoltas, asesinatos, contratos civiles y amenazas a campesinos rebeldes con la espada. Cada contrato ofrece diferentes eventos y opciones; un trabajo puede salir a la perfección, permitiéndonos escapar en la noche cargados de riquezas, mientras que otro puede desmoronarse (y, en última instancia, alimentar la trama).
Imagen: Paradox Interactive
Por ejemplo, un lord francés de Toulouse me envía a buscar a una bandida que vive en las colinas. Al hablar con ella, me doy cuenta de que, en lugar de batirme a duelo a muerte, podría reclutarla. Esto enfurece al lord, que me guarda rencor. Mientras me hago rico y fuerte en la región sur de Francia, él conspira contra mí y acaba enviando tropas a buscar a mi alegre banda de merodeadores. Es demasiado tarde; hemos hecho las maletas y nos hemos dirigido a un lugar más seguro en Champaña.
El champán empieza a sentirse como en casa; incluso seduzco a la dama local por pura diversión, convenciéndola de acostarse con mi endurecido comandante militar en su propio castillo. Desafortunadamente, mi rival me ha seguido y ha estado husmeando en secretos. Comparte este sabroso bocado de chismes con nadie menos que el rey Felipe, quien lo difunde por todas partes. Avergonzado y acosado, tengo que retirarme al Sacro Imperio Romano Germánico, donde mi reputación es más pura y el trabajo es abundante. Empiezo a hacer crecer mi base, reclutando infantería y caballería como mis hombres de armas.
La dinámica de una partida de Aventurero es mucho más práctica que la de un Gobernante. El Gobernante tiene más que hacer en lo que respecta a administrar su reino, mantener un consejo fuerte, negociar romances para sus hijos con otros nobles y mantener segura su línea de sucesión. Muchas de estas tareas requieren profundizar en diferentes menús y paneles, y usar esa información para establecer objetivos burocráticos a largo plazo. Un Aventurero no necesita preocuparse por nada de eso: mientras su campamento esté sano y su gente esté alimentada, estará bien.
Dicho esto, eventos como planes de asesinato, plagas, guerra civil y traición aún pueden ser un factor en una partida de Adventurer. En un momento dado, mi campamento se vio afectado por la malaria, y la enfermedad mató a muchos niños y jóvenes caballeros, desfiguró a mi heredero y casi mató a Agathe. En todo caso, me gustaría ver más eventos aleatorios en el camino. Me encontré con un nigromante cinco veces en la misma cantidad de horas, y el impacto de ver un ritual profano desaparece si es uno de los pocos encuentros en el camino a una misión.
El modo Aventurero en Caminos de poder No está tan desarrollado como el modo de juego Ruler, pero es increíblemente ágil y mucho más accesible. Si has sentido curiosidad por las historias alocadas que surgen de Reyes cruzados 3Si bien para los jugadores de 's comenzar su propio reino se siente como el equivalente a pagar sus impuestos, una carrera de Aventurero podría ser su velocidad.
Una parte importante de Reyes cruzados 3 es que la muerte nunca es el final; en Caminos al poderPuedo elegir a cualquier descendiente de mi Aventurero original y retomar la historia desde allí. Agathe y sus jefas caballerosas han construido una base de poder y, después de su inevitable pero trágica muerte, haré que su hija persiga el objetivo de reclamar su propia tierra. Hay algo liberador en esta versión mucho más ligera del clásico. Reyes cruzados 3 fórmula, y no puedo esperar a probar diferentes especialidades e historias.