El director de fotografía de Percy Jackson quería hacer que los mitos griegos fueran realistas en la temporada 1

Es posible que Percy Jackson haya sido arrastrado al mundo de la mitología griega en la primera temporada de su programa, pero el equipo de producción tenía exactamente el desafío opuesto: hacer que los dioses y monstruos de Grecia parecieran encajar en el mundo real. Según Pierre Gill, director de fotografía del programa, esto significó abordar las escenas de la manera más realista y fundamentada posible.

En una entrevista con Gameslatam, Gill dijo que este enfoque vino directamente de los showrunners Dan Schatz y John Steinberg.

«Realmente querían hacer algo lo más natural y realista posible», dijo Gill. «Diferente a [a] Espectáculo tipo superhéroe, no exagerado. [They wanted] mantener a Percy como un personaje real, un humano real, un niño real, que está atravesando este viaje. Esa fue la dirección principal que discutimos. […] Realmente nos sincronizamos en esto”.

Walker Scobell de Percy Jackson camina hacia un gran edificio de estilo griego en el primer tráiler de Disney Plus de la serie

Imagen: Disney

Al desafío de hacer que todo pareciera real se sumó el hecho de que la mayor parte del programa se filmó en el Volumen, esencialmente un escenario sonoro con una enorme pantalla LED a su alrededor para simular diferentes ubicaciones, que se ha utilizado en programas como Loki y El mandaloriano. Gill no es inmune a los beneficios del Volumen, pero dice que hay algunas producciones en las que hace las cosas más fáciles y otras en las que las hace un poco más desafiantes.

«El volumen es muy específico», dice Gill. “Lo he dicho muchas veces, pero sigo creyéndolo: The Volume es fantástico para la ciencia ficción y la fantasía. Pero es muy, muy difícil hacer algo más realista. Y esto es lo que pretendemos hacer”.

La forma en que Gill superó los desafíos específicos del Volumen fue en realidad comenzar dentro del Volumen y trabajar hacia afuera.

Percy (Walker Scobell), Annabeth (Leah Sava Jeffries) y Grover (Aryan Simhadri) parados en una playa

Foto: David Bukach/Disney

“Me hace comenzar mis pruebas y preparación y toda mi visión desde el Volumen”, dijo Gill. “El volumen se convirtió en mi núcleo central, porque si fotografío en exteriores, siempre puedo encontrar el aspecto que quiero o poner más contraste o más luz o lo que sea. Si fotografío dentro de un escenario, también puedo iluminarlo y hacer otro. Si disparo con el Volumen no puedo hacer eso”.

Así que probó todos sus lentes primero en el Volumen, para asegurarse de que se veían bien allí, luego adaptó su enfoque en otros lugares de rodaje para que esos lentes funcionaran, ya que hacer que el trabajo del Volumen pareciera real era la primera prioridad.

Gill siente que este enfoque único al final dio sus frutos y ayudó a mantener el aspecto realista del programa.

«Creo que tuvimos bastante éxito», dijo Gill. “Algunas personas ni siquiera sabían que el exterior MET [Metropolitan Museum of Art] y el MET interior estaban en Volumen. Y que el Minotauro estaba en Volumen. […] Pero cuando escucho esto, para mí son muy buenas noticias porque pienso: ‘bueno, trabajé muy duro para que funcionara’”.

Percy Jackson y los olímpicos La temporada 1 ahora se transmite en Disney Plus.

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