El dibujo maldito de Vault Boy Child Killer de Fallout persigue a sus creadores

La colorida mascota de Fallout, Vault Boy, contrasta marcadamente con la sombría, violenta y post-apocalíptica realidad de la franquicia de juegos de rol. Originalmente inspirado en las cartas Chance del juego de mesa. Monopolio y los dibujos animados de la década de 1950, el personaje de dibujos animados con mono azul y amarillo fue diseñado para ilustrar cómo funcionaban las ventajas y habilidades en los juegos de Fallout.

Gran parte del humor en torno a Vault Boy proviene de las situaciones extrañas y macabras en las que se encuentra la alegre mascota de Vault-Tec. Los primeros juegos de Fallout mostraban a Vault Boy como un ladrón de tumbas, esclavista, asesino en masa y frecuente practicante sexual cuando el jugador ganaba un «reputación» al realizar ciertas hazañas en el juego. Pero una caricatura de Vault Boy de consecuencias 2 fue tan ofensivo en su diseño que sus creadores lo sacaron del juego, lo que lo convirtió en una de las piezas iconográficas más legendarias de la serie.

Child Killer es un estado de reputación en Caer y consecuencias 2 que se recompensa al jugador después de matar a varios niños NPC. La ilustración no utilizada de Child Killer muestra al Vault Boy dando una rápida patada al vientre embarazada de una mujer, que lleva un vestido con la palabra «bebé» impresa en el busto y una flecha que apunta hacia abajo dirigida a su hijo por nacer para hacerlo. aclarar explícitamente lo que está ocurriendo. Vault Boy está sonriendo en el dibujo de Child Killer, mientras su víctima parece sorprendida.

El ex artista de Interplay Entertainment Brian Menze expuso la ilustración original, sin usar de Child Killer, al mundo en 2010, cuando subió su dibujo de Vault Boy a DeviantArt. En una descripción de la pieza (que fue rápidamente eliminada), Menze dijo que la imagen «no se usó y era la única imagen de Vault Boy que se había cortado». consecuencias 2. (Estoy seguro de que puedes descubrir por qué)”. Según se informa, otra ilustración de Vault Boy masturbándose en el baño también fue eliminada del juego, a pesar de lo que dice Menze.

“Recuerdo que cuando me pidieron que hiciera una ilustración extra para 'asesino de niños', decía que no habría forma de conservarlo. [it] lejos de ser ofensivo”, escribió Menze en 2010. “¡Quiero decir, de verdad! ¿Cómo se puede hacer una ilustración del «asesino de niños» y evitar que resulte ofensiva? De todos modos, por alguna razón, pensé que esta era la forma menos ofensiva de hacerlo. No tengo idea de lo que estaba pensando. Incluso el diseñador que lo solicitó se dio cuenta de que era una mala idea, así que lo rechazamos. Ahora que lo pienso en retrospectiva, no puedo creer que haya dibujado esto”.

La reputación de Asesino de Niños todavía existe en consecuencias 2; simplemente usa una ilustración diferente de Vault Boy huyendo de una multitud enojada. Los fanáticos de la ilustración original, sin usar, pueden volver a agregarla a los juegos clásicos usando modificaciones.

La opción de matar niños en consecuencias 2 solo estaba disponible en algunas versiones del juego, según sus creadores.

“Lo permitimos”, recordó el original. Caer creador Tim Cain en una presentación en GDC 2012. “Simplemente dijimos: 'Mira, vamos a tener niños en el juego. Si les disparas, es una penalización enorme para el karma, realmente no te agradan, hay lugares que no te venderán, hay gente que te disparará en cuanto te vean', y pensamos que la gente puede decidir lo que quiere. hacer. Sin embargo, esto, por supuesto, contribuyó a nuestra calificación M. Europa dijo que no. Ni siquiera venderían el juego si hubiera niños participando. No tuvimos tiempo de reescribir todas las misiones. [so] Acabamos de eliminar a los niños del disco. Hay cosas que hacen referencia a los niños; simplemente nunca ves niños”.

Cada pocos años, la ilustración de la reputación de Child Killer resurge como un nuevo descubrimiento para un fanático de Fallout. A veces, se adapta a un formato de meme, se cambia de género o se convierte en una mercancía no oficial. La reputación de Child Killer no se ha trasladado a la era Bethesda Softworks de Fallout, es decir Fallout 3 y más allá, pero su pequeño y divertido legado como una de las imágenes más ofensivas de la franquicia logra perdurar entre sus fanáticos más fervientes.

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