El creador de Anamnesis RPG, Sam Leigh, tiene dos nuevos juegos, ambos increíbles

A principios de este mes, Sam Leigh de Blinking Birch Games lanzó dos lanzamientos muy esperados: Muerte del autor y El mundo que dejamos atrás. Diseñador del juego de rol en solitario nominado al premio Ennie, que impulsa el género Anamnesia – un juego de diario basado en el tarot sobre la memoria y la identidad – el trabajo de Leigh es a menudo una meditación contemplativa sobre un tema determinado, y estos lanzamientos más recientes profundizan en el aislamiento, la historia, la agencia y la arrogancia.

El mundo que dejamos atrás es un juego sin GM que pide a los jugadores que asuman el papel de investigadores cósmicos que encuentran un planeta post-sociedad. A lo largo de múltiples viajes a un único planeta alienígena, estos astronautas caminan entre las ruinas cubiertas de maleza de una que alguna vez fue una gran cultura, descubriendo su pasado mientras estudian las plantas y animales que aún habitan el ecosistema.

Jugado con una sola baraja de cartas, el juego deja artefactos del juego a medida que los jugadores toman notas y dibujan símbolos en las cartas, que se combinan con cada sesión posterior. La obra de arte surrealista en colores pastel del juego fue realizada por Helena Santana, con el diseño del juego por Sinta Posadas.

Encargado por el Ballet Collective con sede en la ciudad de Nueva York para su temporada 2023, El mundo que dejamos atrás ha estado en desarrollo durante varios años. El juego inicial se realizó en colaboración con el compositor Phong Tran y el coreógrafo Troy Schumacher. Tran y Schumacher probaron las primeras versiones de El mundo que dejamos atrás y creó un ballet del mismo nombre inspirado en sus sesiones, que se estrenó el otoño pasado en el Trinity Commons de la ciudad de Nueva York y fue revivido para una segunda presentación a principios de este año. Una caja de edición limitada está disponible en El mundo que dejamos atrás Página de Bandcamp, junto con las composiciones originales de Tran.

El segundo lanzamiento de Leigh, Muerte del autor sigue la tradición basada en el tarot de Anamnesia. Sobre la base de temas similares a los de Dillin Apelyan metalepsiaLeigh utiliza los arquetipos de la tarjeta para representar un conflicto entre un personaje ficticio y el autor que los escribió.

Muerte del autor Se desarrolla a lo largo de cinco capítulos de juego, donde el personaje rechaza la historia que su autor ha escrito para él. A medida que la narrativa cambia bajo su pluma, el autor puede tomar represalias, obligando a esta realidad ficticia a ceder a sus caprichos, lo que lleva a una confrontación final entre el creador y su creación. Muerte del autorLa obra de arte del tarot en escala de grises, inspirada en el terror, fue realizada por Victor Winter, con diseño de James Hanna y edición de Marx Shepherd.

Aunque tuve la oportunidad de jugar la versión en solitario de ambos juegos. Muerte del autor tiene opciones para jugar entre dos personas, mientras que El mundo que dejamos atrás Puede acomodar hasta cinco jugadores. Al igual que los juegos anteriores de Leigh, estos dos juegos ofrecen experiencias emocionalmente conmovedoras, lo cual no sorprende por parte del diseñador detrás del TTRPG en solitario que lanzó mil TTRPG en solitario. Muerte del autorLas indicaciones del tarot se centran más en la relación con la agencia y la creación individuales, lo que atraerá especialmente a creativos y escritores. El mundo que dejamos atrásEl lento desentrañamiento de la soledad de la aventura, junto con el misterio que es la historia de este planeta alienígena, es una contemplación sobre el estado de nuestro mundo y cómo sería una vez que nosotros también quedemos atrás.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio