El cosmódromo de Destino 2 no se expandirá a la paridad de Destiny 1 como se prometió

Destino 2 La expansión planeada del Cosmodrome no se llevará a cabo, dijo el estudio a los fanáticos el jueves en su publicación de blog semanal. En cambio, Bungie se centrará en nuevos proyectos.

El año pasado, Bungie dijo que Destino 2La nueva Temporada de los Elegidos traerá dos viejos Strikes del original Destino y ampliar la ubicación del Cosmódromo a «aproximadamente Destino 1 Paridad del año 1 «. Pero cuando los jugadores iniciaron sesión el martes por la mañana para la nueva temporada, encontraron la Vieja Rusia sin cambios.

Devil’s Lair Strike regresó al juego, aunque actualmente no se puede seleccionar en el mapa, solo está disponible a través de Nightfall, pero Fallen SABRE Strike no estaba disponible, y el Cosmódromo seguía siendo del mismo tamaño que la temporada pasada. Bungie aclaró que The Devil’s Lair será una lista de reproducción normal Strike la próxima semana, y que Fallen SABRE está actualmente deshabilitado debido a un error.

Pero incluso con los Strikes en su lugar, eso no explica las partes faltantes del Cosmódromo. La promesa de Bungie de expandir el destino se remonta a junio de 2020, en su primera publicación que describe Destiny Content Vault, un nuevo sistema que permite que el estudio entre y salga del juego. Dos días después del lanzamiento de Season of the Chosen, el estudio finalmente dijo por qué el Cosmódromo no había cambiado.

“Cuando compartimos nuestros planes por primera vez, aún estábamos en una etapa temprana de desarrollo y no estábamos seguros de qué tan lejos llegaríamos con la eliminación del cosmódromo”, dijo Bungie, refiriéndose al anuncio inicial de junio. El estudio continuó diciendo que como el lanzamiento de noviembre de la Más allá de la luz La expansión se acercaba, tenía que decidir si seguir gastando tiempo y recursos en devolver el Cosmódromo a su esplendor original desde Destino o cambiar para desarrollar contenido nuevo para el futuro de Destino 2.

Con los Strikes que regresaron y la nueva experiencia del jugador ya en su lugar, el equipo decidió seguir adelante.

«Dado que creíamos que habíamos logrado nuestros objetivos originales y conociendo el deseo de la comunidad y el equipo de tener contenido nuevo, elegimos la última opción», dijo Bungie. «Pero, cuando tomamos esa decisión, no pudimos actualizar adecuadamente sus expectativas sobre hasta dónde se iba a extender la experiencia del Cosmódromo y eso fue un error».

Con la Bóveda de contenido de Destiny, existe la posibilidad de que Bungie pueda expandir el Cosmódromo en algún momento en el futuro agregando las ubicaciones que faltan o el área de las Tierras de la Peste, introducida en el original. Destino‘s Aumento de Hierro expansión, pero el estudio dijo que no tiene nada más planeado para la ubicación en este momento.

El cosmódromo fue el primer lugar donde los jugadores pusieron un pie cuando Bungie lanzó el original Destino en 2014. El estudio trajo aproximadamente la mitad del mapa original de la ubicación a Destino 2 el otoño pasado con Más allá de la luz, y colocó una nueva línea de misiones de jugador allí para ayudar a aclimatar a los nuevos Guardianes a la secuela.