El artista fan de World of Warcraft crea cientos de conjuntos de armaduras específicas

Mundo de Warcraft Los héroes han estado yendo a lugares salvajes en el cosmos del juego últimamente, como los reinos de la muerte o un mundo de pesadilla al estilo de Lovecraft. Algunos fanáticos, sin embargo, desearían que pudiéramos ir a estos lugares con un poco más de estilo.

Aunque hay toneladas de incursiones y sistemas de juego, algunas de las controversias más ruidosas en torno a Mundo de Warcraft están en torno a opciones de personalización y cosmética, incluso las aparentemente menores como mochilas o un cómodo par de pijamas.

Un fan artista con el mango. Handclaw ha estado yendo constantemente viral en Mundo de Warcraft foros a lo largo de las dos últimas expansiones, y eso se debe a que su arte es de algo específico que los jugadores quieren mucho. Handclaw, también conocido como Arthur Lorenz, ha creado un arte conceptual detallado para cientos de posibles conjuntos de armaduras.

Imagen: Arthur Lorenz a través de Artstation

Ventisca Batalla por Azeroth y Tierras Sombrías las expansiones descontinuaron la línea de «conjuntos de clases», que eran conjuntos completos de armaduras con temas de clase que aparecían en cada parche principal. En cambio, hubo menos sets con un tema más enfocado.

Cuándo Batalla por Azeroth Comenzó, Lorenz comenzó su propio proyecto de armadura, creando una armadura heredada no solo para todas las carreras del juego, sino también para su clase. Es un proyecto masivo, especialmente porque Mundo de Warcraft ha crecido hasta incluir 14 carreras y 12 clases.

Lorenz ha estado jugando Mundo de Warcraft desde su lanzamiento, y siempre me fascinaron las combinaciones de raid / clase que Blizzard lanzaría a lo largo de los años. Tampoco está solo. Los conjuntos de armaduras temáticas siempre han sido una gran parte del MMO, y algunos fanáticos pagan su suscripción solo para poder jugar en el sistema de transfiguración para crear los atuendos más bonitos o intimidantes.

Imagen: Arthur Lorenz a través de Artstation

Lorenz también ha creado un proyecto del Día de los Inocentes para una expansión hipotética centrada en goblins y Undermine, así como un paquete conceptual para Barrens Warfront, que apareció en un código extraído de datos pero que nunca llegó oficialmente al juego. Sin embargo, sus conceptos de armadura probablemente continuarán extendiéndose entre los Mundo de Warcraft fandom, ya que hay pocas cosas que los fanáticos quieran más que verse dulces como el infierno mientras están inactivos en Oribos.