EA quiere que Codemasters conserve su identidad como Respawn

El año pasado, Electronic Arts se abalanzó para comprar el desarrollador británico Codemasters por 1.200 millones de dólares (851 millones de libras), y ahora estamos comenzando a escuchar más detalles sobre lo que el editor planea hacer con su nueva adquisición. En una entrevista con MCV, el CEO de EA, Andrew Wilson, explicó que EA quiere darle a Codemasters el tratamiento de Respawn: en otras palabras, permitir que Codemasters conserve su identidad sin demasiada interferencia externa.

«Al igual que Respawn, nuestra orientación no es entrar y apoderarse de Codemasters; nuestra orientación no es venir y convertir Codemasters en otro estudio de Electronic Arts; nuestra orientación es la provisión de oportunidades», dijo Wilson. «Esta industria tiene que ver con el talento creativo asombroso. Y vemos pocas ventajas en el adoctrinamiento de ese talento creativo asombroso. Pero queremos brindarles acceso a las cosas que obtenemos en virtud de nuestra posición en la industria».

Tráiler de anuncio de F1 2021

Wilson continuó describiendo las herramientas proporcionadas por EA como un «increíble armario de PI … y tecnología», con mucha «amplitud, profundidad y alcance de marketing a nivel mundial», y dijo que EA efectivamente «estaba entregando a Codemasters un conjunto de llaves del armario.

«… Pueden venir y tomar lo que necesitan del armario, pero siguen siendo quienes son, porque eso es lo que los hizo especiales en primer lugar», agregó Wilson.

Frank Sagnier, CEO de Codemasters, dijo que EA «aporta escala con sus músculos de ventas y marketing, experiencia en servicios en vivo, plataforma de análisis de vanguardia, acceso EA, EA Play [and] Origen «. Explicó que Codemasters ha» tenido acceso a todas las oportunidades «.

«No estoy diciendo que vayamos a tomar todo. Y por eso es fantástico, EA está ofreciendo todos los servicios, pero no nos obliga si no encaja. Así que realmente es el mundo perfecto en este momento. Y es por eso que estoy tan seguro de cuánto puede aportar EA a Codemasters y, con suerte, viceversa, porque ellos escuchan y nosotros también escuchamos «.

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Sagnier dijo que la integración había sido «mucho más rápida de lo que esperaba», y lo describió como «… como encontramos nuestro zapato Cenicienta, es un ajuste perfecto».

Codemasters, por supuesto, es conocido por franquicias de carreras como Grid, F1 y Dirt, y parece que EA planea mantener ocupado al desarrollador. EA ha anunciado que tiene como objetivo lanzar un juego de carreras cada año, basándose tanto en la cartera de Codemasters como en sus propias franquicias, como Need for Speed, Burnout y Real Racing. Uno que se lanzará a finales de este año es F1 2021, que llegará el 16 de julio para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC a través de Steam.

Como señaló MCV, EA no adquiere nuevos estudios con tanta regularidad como sus competidores, sino que elige centrarse en desarrollar un par de franquicias importantes como FIFA. La adquisición de Respawn por £ 315 millones en 2017 fue una de sus pocas compras importantes en los últimos 10 años, una que ciertamente parece estar dando sus frutos para EA gracias al éxito de Apex Legends y Star Wars Jedi: Fallen Order, por lo que ‘ Tendré que ver si los 1.200 millones de dólares pagados por Codemasters también resultan ser dinero bien gastado.

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