EA firma un nuevo juego del actor de Assassin’s Creed & Raised by Wolves, Abubakar Salim

Electronic Arts anunció el jueves que publicará un nuevo juego no anunciado del desarrollador Silver Rain Games, un estudio fundado por el actor Abubakar Salim, mejor conocido por sus papeles en HBO Max’s. Criado por lobos como Father y en Ubisoft’s Assassin’s Creed Origins como Bayek. El juego de Silver Rain se lanzará a través del sello EA Originals, la marca independiente de la compañía responsable de juegos como Fe, Mar de la soledad, y Hacen falta dos.

Salim cofundó Silver Rain en 2019 con la directora del estudio Melissa Phillips, anteriormente de BAFTA Games. Según un comunicado de prensa de Electronic Arts, Silver Rain se fundó «con la intención de generar juegos y contenido innovadores y que inviten a la reflexión a través de diferentes medios de entretenimiento». Silver Rain tiene unos 20 empleados.

“En lo que ha sido un año desafiante, hemos reunido un equipo extraordinariamente creativo y mundano que está ansioso por trabajar en proyectos que den vida a sus perspectivas globales”, dijo Salim en un comunicado. “Juntos construiremos un universo emocionante que desbloquea el poder de la narración y la brillantez que aporta. No podríamos estar más felices de trabajar con el equipo de EA Originals, que son socios fenomenales para nosotros al comenzar este viaje. Cada uno de ellos no solo comprende nuestra visión de inspirar y entretener, sino que también da la bienvenida a esta nueva era emocionante de desarrollo de juegos «.

Abubakar Salim

Foto: Silver Rain Games

Melissa Phillips

Foto: Jordan Anderson / BAFTA

«Hemos pasado el último año realmente haciendo crecer nuestro equipo y contamos con personas excepcionalmente talentosas que nos apoyan para armar este juego», agregó Phillips. «Estoy muy emocionado de ver al equipo crecer nuevamente y realmente tener la oportunidad de mostrar la calidad del trabajo que están creando».

No se revelaron detalles sobre el primer juego de Silver Rain.

Electronic Arts anunció el programa EA Originals en 2016. El editor dijo en ese momento que estableció EA Originals para fomentar juegos «únicos, hermosos, innovadores y memorables». En el caso de Silver Rain, EA «proporcionará fondos para la propiedad intelectual no anunciada de Silver Rain, así como orientación y apoyo en el viaje del equipo para brindar una nueva perspectiva a los juegos y a la industria».

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