Clase Mago en D&D 2024: rasgos, hechizos y subclases
Qué es el Mago
El Mago (Wizard en inglés) estudia la magia en libros. Tiene la lista de hechizos más amplia, pero poca vida y ninguna armadura. Rinde mejor cuando elige bien qué preparar cada día.
Esta guía resume las reglas del Player’s Handbook 2024 con nuestras propias palabras. Para el texto exacto, usa el libro o las reglas gratuitas de D&D Beyond.
Los nombres de rasgos y hechizos van en inglés, como aparecen en el libro. Las glosas en español son nuestras y no son nombres oficiales.
Datos base
| Dato | Valor |
|---|---|
| Habilidad principal | Inteligencia |
| Dado de golpe | d6 por nivel |
| Salvaciones | Inteligencia y Sabiduría |
| Habilidades | Elige 2 de una lista de 7 |
| Armadura | Ninguna |
| Armas | Solo simples |
Puedes empezar con un paquete (dos dagas, un bastón que sirve de foco arcano, túnica, libro de conjuros, mochila de erudito y 5 po) o con 55 po.
Cómo funciona el libro de conjuros
Empiezas con 3 trucos y un libro con seis hechizos de nivel 1. De ahí preparas 4 hechizos de nivel 1 o más. Puedes cambiar un truco cada descanso largo, y el libro sirve como foco para lanzar.
En 2014 la cantidad de hechizos preparados dependía de tu Inteligencia y tu nivel. Ahora la da la tabla de la clase.
Rasgos por nivel
| Nivel | Rasgo | Qué hace, en corto |
|---|---|---|
| 1 | Spellcasting | Trucos, libro de conjuros y hechizos preparados |
| 1 | Ritual Adept | Lanzas rituales de tu libro sin prepararlos |
| 1 | Arcane Recovery | Recuperas espacios de hechizo en un descanso corto, una vez por descanso largo |
| 2 | Scholar | Expertise en una habilidad académica en la que ya eres competente |
| 3 | Subclase | Eliges escuela. Antes se elegía en el nivel 2 |
| 4 y 10 | Trucos nuevos | Aprendes un truco más |
| 5 | Memorize Spell | Cambias un hechizo preparado tras un descanso corto |
| 18 | Spell Mastery | Dos hechizos de acción, uno de nivel 1 y uno de nivel 2, ilimitados en su nivel más bajo |
| 19 | Epic Boon | Una dote poderosa. Se recomienda Boon of Spell Recall |
| 20 | Signature Spells | Dos hechizos de nivel 3 una vez cada uno sin gastar espacio |
Los niveles 4, 8, 12 y 16 dan mejora de característica o una dote.
Subclases
El Player’s Handbook 2024 trae cuatro escuelas:
- Abjurer: protección. Su Arcane Ward se puede reforzar gastando un espacio de hechizo.
- Diviner: visión y adivinación. Su Third Eye usa acción adicional.
- Evoker: daño con hechizos. Es la subclase completa de las reglas gratuitas.
- Illusionist: engaños. Gana Phantasmal Creatures en el nivel 6.
Todas comparten Savant. Te da dos hechizos gratis de su escuela al libro y uno más cuando alcanzas un nuevo nivel de espacio.
El Evoker, paso a paso
| Nivel | Rasgo | Qué hace |
|---|---|---|
| 3 | Potent Cantrip | Si el objetivo evita tu truco, igual recibe la mitad del daño |
| 6 | Sculpt Spells | Protege a algunas criaturas de tus hechizos de evocación |
| 10 | Empowered Evocation | Suma tu Inteligencia al daño de un hechizo de evocación |
| 14 | Overchannel | Daño máximo en un hechizo de nivel 1 a 5. Usarlo otra vez antes de un descanso largo te hiere |
Consejos para crearlo
- Pon tu puntuación más alta en Inteligencia.
- Cuida tu vida: sin armadura, depende de la distancia y de tus aliados.
- Usa Scholar en una habilidad en la que ya seas competente.
- Aprovecha el cambio de truco diario y Memorize Spell para adaptarte a cada día.
Si quieres un compañero de grupo que abra puertas y ataque desde las sombras, mira la guía del Pícaro 2024.
Dónde comprarlo
Las reglas gratuitas están en D&D Beyond. El libro completo con las cuatro escuelas se vende en D&D Beyond: Player’s Handbook. También puedes empezar por el sitio oficial dungeonsanddragons.com. No encontramos precios en esas páginas, así que no damos cifras. No verificamos una edición oficial en español.
Consultado el 29 de octubre de 2026. Más guías en el centro de Dungeons & Dragons.
Preguntas frecuentes
¿Qué características base tiene el Mago en D&D 2024?
Su habilidad principal es Inteligencia y tiene d6 por nivel. No usa armadura y solo domina armas simples. Elige 2 habilidades y sus salvaciones son de Inteligencia y Sabiduría.
¿Cuántos hechizos prepara un Mago?
En el nivel 1 prepara 4 hechizos de nivel 1 o más de su libro, que empieza con seis de nivel 1. En 2024 la cantidad sale de la tabla de clase, no de una fórmula.
¿Cuándo elige subclase el Mago?
En el nivel 3. En la versión de 2014 se elegía en el nivel 2.
¿Qué son Ritual Adept y Memorize Spell?
Ritual Adept deja lanzar rituales de tu libro sin prepararlos. Memorize Spell, desde el nivel 5, permite cambiar un hechizo preparado al terminar un descanso corto.
¿Cuáles son las subclases del Mago en 2024?
Abjurer, Diviner, Evoker e Illusionist. Las reglas gratuitas de D&D Beyond solo traen completo al Evoker.